阿加隆是奧達爾的隱藏BOSS,想要見到他必須通過一個任務鏈來獲得開門的鑰匙。
任務起始於鋼鐵議會,最後擊殺符文大師莫爾基姆或斷鋼者可獲得 [ 檔案館數據圓盤 ]此物品將開啟阿加隆鑰匙的。
任務要求擊殺4守護困難模式獲得印記,將4個印記在大數據庫控制檯處合成為[ 看守者符印]後獲得[ 英雄星穹渾天儀之鑰 ],此即阿加隆的開門鑰匙。
阿加隆的戰鬥本身並不困難,但受限於一週一小時的設定,挑戰他的團隊需要在戰前做好充足的準備。
這場戰鬥最大的特色在於幾乎所有的傷害都是可以被預估的,更多的嘗試雖然有意義但關鍵還在於對戰鬥流程的把握程度。
真實的戰鬥難度預估和困難模式芙蕾雅相當,低於0守護古神
團隊構成與戰鬥介紹
你需要2只坦克,6位治療以及14-15枚BOSS傷害輸出者,2-3枚崩陷之星輸出者
坦克:任意種類的坦克,但必須具備較高的物品等級以及合理的屬性搭配。坦克的硬度決定了戰鬥是否能夠取勝的一半。
MT治療:坦克治療儘可能的選擇pal,搭配一個戒律牧/薩滿用以保持靈感/先祖治療的BUFF。
團隊治療:神牧和德魯伊都是合適的,25人版本神牧能夠更快的擡起全團血線。團隊治療還肩負著引導活化星宿中和黑洞的任務。
BOSS傷害輸出者:並沒有所謂職業的優劣,獵人在3。13這個版本對阿加隆的傷害輸出十分出色。一個暗牧的存在能夠省去不少麻煩,在下面的戰術裡會提到。
崩陷之星傷害輸出者:元素薩滿和奧法都是合適的。打崩陷之星的這2-3個人必須是頭腦清醒,或者說團隊中最機靈的人。
推薦分組:
G1:2位坦克+2位神聖pal+負責填黑洞的團隊治療
G2:近戰組
G3:4遠程/治療+1近戰
G4:4遠程/治療+1近戰
G5:4遠程/治療+1近戰
tips:G3-G5可視團隊遠程/近戰數目調整,原則即保證G3-G5每個組各有一個近戰
基本時間軸
戰鬥步驟總述
初始站位:G1的2位pal可以隨意站位,負責填黑洞的團隊治療位置也隨意,近戰站BOSS一側。
G3-G5相對集中在上述3個區域,實際戰鬥位置影響不大。
A,B,C,D為崩陷之星每次的刷新位置,進入P2在這4個位置會固定的出現4個黑洞。
戰鬥流程—第一階段(P1):
團隊:以大爆炸為第一循環週期。
打崩陷之星的DPS:大爆炸為第一循環週期,崩陷之星刷新間隔為第二循環週期。
坦克:以相位拳擊層數為換T週期。
坦克&坦克治療流程:上圖為換T的時間軸,總軸下方,藍線表示1T吃到的相位拳擊,黃線表示2T吃到的相位拳擊。
由於有延遲,相位拳擊不會每次都精確的15S釋放,實際戰鬥中相位拳擊的釋放間隔是15-16S,這導致了第六個相位拳擊出現在第一次大爆炸後,而大爆炸後阿加隆會僵持4S,所以第六個相位拳擊的出現時間一般就在第二次大爆炸結束後4-8S內
由於2次大爆炸間隔為90S,除去僵持的4S以及施法的8S,阿加隆的實際攻擊時間為78S,因此大部分情況下,2個大爆炸間恰好是5個相位拳擊
上圖給出的換T時間軸在大多數情況下成立,例外情況只出現在相位拳擊精確的以15S間隔釋放,對於例外情況影響的僅僅是P2,P1的換T時間軸不會有變化。
換T原則:一個坦克吃到4層相位拳擊後,另一個坦克語音頻道提醒治療注意,倒數321嘲諷接BOSS
戰鬥流程—第二階段(P2):
BOSS血量低於20%後進入P2,在上圖的ABCD四個點會固定的出現4個黑洞,所以在即將進入P2時全團人員務必遠離那4個點防止進入蟲洞。
同時場面所有原有的黑洞/崩陷之星/活化星宿全部消失。
新出現的固定的4個黑洞會源源不斷的刷新黑暗物質,不在頂阿加隆的坦克將他們全部拉住,此時開嗜血,擊殺組連同所有DPS nukeBOSS,所有治療刷2個坦克。
如果當前T相位拳擊的DEBUFF已經4層則正常嘲諷,需要注意的是嘲諷後2T會面臨一堆小怪+BOSS的攻擊,不過此時戰鬥應當接近尾聲,阿加隆也應該狂暴了。
狂暴後,在阿加隆讀大爆炸的時候正常進洞,神牧給自己聖靈,那麼在大爆炸結束可以繼續攻擊狂暴後的阿加隆。
阿加隆在3%時會投降送箱子。
崩陷之星擊殺流程
全團的治療壓力來自崩陷之星坍縮成黑洞造成的全場暗影AOE,同時花在崩陷之星上的DPS越少,那麼打崩陷之星的DPS就有更多的時間打BOSS。
黑洞數目越多越利於大爆炸時全團的進洞,而活化星宿的處理也依賴於黑洞,從這個角度來說黑洞的數目越多越好。由於黑洞爆炸16K-18K的傷害量,短時間內(5S內)連續爆炸2個黑洞極有可能死人,規劃打崩陷之星的時間是這場戰鬥的第二個重點。
在團隊治療能夠承受的前提下可以儘可能多的處理崩陷之星,下面的處理時間軸屬於能夠解決活化星宿的擊殺策略中治療壓力相對較小的方案。
開荒團隊可以選擇性的參考下面的3232策略,本文詣在指出擊殺的時間該集中在哪幾個時間段而非指出何種擊殺策略是最好的。
下面是崩陷之星擊殺的時間軸(此為3232的擊殺時間軸)崩陷之星的刷新時間並不是嚴格的60S,常見的刷新間隔為60S,61S,62S,63S,64S,65S
紅色的X表示崩陷之星適合被打爆的時間,橙色豎線表示上上波刷新的未被打爆的崩陷之星自我坍縮的最後時間。
安排2-3位DPSer(以下簡稱擊殺組)逐個擊殺崩陷之星,所有負責擊殺崩陷之星的人在同一時刻只允許打1個目標,建議由一人標記後其他人協助攻擊。同時團隊中的其他成員避免使用AOE技能,防止意外的A到崩陷之星,打亂節奏。
戰鬥開始後15-16S刷新第一波崩陷之星,他們的血量為100,100,100,100。在75S的第二波崩陷之星之前至少打爆3個崩陷之星,使得場面有至少3個黑洞。可以用於中和60S的活化星宿。75S崩陷之星刷新後,4個星星的血量為100,100,100 40。擊殺組此時處理遺留40%血的星星,之後準備第一次大爆炸
第一次大爆炸結束後將場面遺留的活化星宿填進黑洞。
大約在1分50S左右會出現第二波活化星宿,由於剛才已經擊殺了一個40血的星星,那麼110S時星星的血量狀態應當是65,65,65第一次大爆炸從蟲洞返回現實位面,等待全團滿血之後擊殺組就可以開始擊殺第二個崩陷之星。只要在135S的第三波崩陷之星刷新前打爆一個崩陷之星即可。2分15S刷新第三波崩陷之星,此時場面星星血量應當是100,100,40,40。這2個40%血的崩陷之星會在2分55S爆炸,同時3分鐘時有大爆炸,所以必須在2分550S前擊殺這2個崩陷之星
大約2分35S時會有第三波星宿刷新。第二次大爆炸過後擊殺一個崩陷之星。
第四波崩陷之星刷新時間大致為3分16S-3分20S,刷新前崩陷之星應當只有1個且只有約40%的血量第五波崩陷之星刷新時間為4分20S,在3分20S到4S20S的這一分鐘是2次大爆炸的間隔,擊殺組可以從容的擊殺第三波遺留的崩陷之星,同時擊殺一個第四波的崩陷之星。
第三次大爆炸後,如果團隊能在300S內把BOSS打進20%進入P2,那麼無需再擊殺崩陷之星。否則在3分20S到4分20S的時間段內需要多擊殺一崩陷之星,防止300S時第四波的2個崩陷之星連續爆炸
300S後的崩陷之星已經不需要去處理,如果無法進入P2那麼BOSS會在355S時狂暴。
大爆炸的推薦處理策略
請視團隊情況決定大爆炸策略,25人版本並不確定坦克是否能開技能硬吃,但即使能硬吃也屬於較危險的策略。推薦策略還是神牧的守護聖靈/暗牧的影散,下面的策略要求中要求團隊有1個神牧以及1個暗牧
第一/第三個大爆炸由暗牧影散硬吃,坦克進蟲洞,出蟲洞後立即嘲諷阿加隆,可能出現的問題是大爆炸前遺留的活化星宿會一直追著暗牧(因為暗牧沒進蟲洞,仇恨沒有重置,而由於吸血鬼的擁抱擁有星宿的仇恨),那麼暗牧可以填幾個黑洞
暗牧推薦裝備影散雕文。(3。2版本不需要)
第二個大爆炸由神牧在大爆炸讀條時給1T守護聖靈,1T不用進黑洞。如此操作的用意是在BOSS狂暴時神牧的聖靈正好CD,那麼她可以給自己聖靈。
PS:盜賊的假死未嘗試,騎士的無敵無法頂大爆炸。