一樣的跑酷?

今天小編給大家帶來一部新穎的跑酷類遊戲《鋼鐵戰士》,該作並不是那種一路跑不到頭的純奔跑遊戲,麒麟狗在其中加了很多元素,豐富了跑酷的內容。下面就讓小編給大家講解講解。

遊戲開始畫面

遊戲畫面8

畫面是富有未來科技感的3D視角,色彩飽滿,畫面精美,3D模型沒有明顯的鋸齒。主角在跑動過程中有幻影綵帶效果,很是絢麗。還加入了場景破壞效果,極大的加深了代入感。

遊戲畫面

遊戲音效8

遊戲音樂是很有節奏的動感音樂,一樣是很有高科技的感覺。像這樣跑酷類遊戲,有個動感的配樂是很能帶動玩家的節奏,可以說給遊戲增色不少。遊戲除了動感的音樂外,音效上做得也很到位,打擊時的鋼鐵聲、場景破壞的爆炸聲、公路汽車的汽笛聲都做得很形象,極大的提高了遊戲的代入感,給人非常豐富的聽覺體驗。

內容設計8

遊戲的主要內容是跑酷,不過在跑酷的過程中加入了打怪的元素。在場景中跑了一段時間後就會有一個打怪戰,打完後繼續跑,如此反覆,到最後會遇到一個BOSS,打完BOSS也就通關了,並不是無止境的跑哦,遊戲分了4個關卡,每個關卡都設置了很有特色的BOSS。通過關卡BOSS的設置,也讓毫無目的的跑酷遊戲有了目標感,讓玩家更喜歡。為了適應加入的打怪元素,遊戲也設置了血條,不像普通的跑酷一個失誤就死了,不過在跑動過程碰到大場景的牆壁還是一下嗝屁的, 所以小石子能撞,大牆壁是萬萬撞不得的。

遊戲關卡

飛天

BOSS戰

跑酷過程中也一樣有吃金幣的設置,獲得的金幣可以到商店裡強化人物的屬性,有加血條、攻擊、能量等等,還能買血箱補血,所以金幣還是很珍貴的,看到都要吃。如果想速成,也是可以用錢買金幣來升級屬性,不過感覺好奢侈。

內購

遊戲操作7

遊戲的跑酷部分跟傳統的一樣,可惜的是不能重力感應來左右移動,這大大加劇了遊戲的操作量,有時候複雜點的道路都快按不過來了。戰鬥部分則用到了重力感應,在和怪物打到最後的時候,畫面中會出現一個M標記,用手指在屏幕上劃出M標記,就會和怪物角力的時候,畫面上會出現兩個紅圈,晃動手機使白圈在紅圈上停一段時間就就行,完成後主角就會很帥的把怪物幹掉。看著很複雜,其實遊戲剛開始會有教程,幫助玩家熟悉,很快就能上手。

M標記

角力

存活度7

遊戲看著是隻有4個關卡,但其實每個關卡都是有些難度的,而且後面的關卡是越來越長,加上需要升級的屬性,遊戲的耐玩性還是有的。加上新奇的戰鬥元素,對於喜歡嘗新的玩家也是很有吸引力的。

總評:《鋼鐵騎士》以經典的跑酷加上創新的戰鬥,讓跑酷的玩法更加完善,以獨特的關卡設計讓玩家不再以無止境的奔跑為目的,充分調動了玩家的積極性。喜歡跑酷的玩家可不要錯過哦。

原作者: yeshoupai

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