神靈武士:Huskar,聖靈,神靈 暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從位於荊棘谷的原住地流放出來。在他的族人眼裡,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將不死天災拖入墳墓。
工具/原料
dota2
方法/步驟
初始屬性
射程:400
移動速度:300
攻擊 42-51
力量 21+(2.4)
攻速 1.6
敏捷 15+(1.4)
護甲 1.8
智力 18+(1.5)
技能介紹
活血術
主動技能。激發友方單位的恢復力,基於其基礎屬性治療目標。如果目標血量低於40%,則恢復速率提高。持續16秒。
施法距離:550。
冷卻時間:25秒。
魔法消耗:170點。
等級 1 - 生命回覆2點/秒,額外每秒回覆主要屬性的5%,生命低於40%時回覆主要屬性的30%。
等級 2 - 生命回覆4點/秒,額外每秒回覆主要屬性的10%,生命低於40%時回覆主要屬性的45%。
等級 3 - 生命回覆6點/秒,額外每秒回覆主要屬性的15%,生命低於40%時回覆主要屬性的60%。
等級 4 - 生命回覆8點/秒,額外每秒回覆主要屬性的20%,生命低於40%時回覆主要屬性的75%。
沸血之矛
開關技能,非攻擊特效。哈斯卡將其長矛點燃,在普通攻擊的同時對敵方單位造成持續傷害。多次攻擊會造成持續傷害疊加。每次攻擊都將犧牲哈斯卡部分生命值。持續8秒。
施法距離:450
生命消耗:15點
冷卻時間:0秒
等級 1 - 5點傷害每秒。
等級 2 - 10點傷害每秒。
等級 3 - 15點傷害每秒。
等級 4 - 20點傷害每秒。
狂戰士之血
被動技能。神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 並增加魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。
等級 1 - 每損失7%的生命值增加4%魔抗,8%攻速。
等級 2 - 每損失7%的生命值增加5%魔抗,12%攻速。
等級 3 - 每損失7%的生命值增加6%魔抗,16%攻速。
等級 4 - 每損失7%的生命值增加7%魔抗,20%攻速。
犧牲
主動技能。哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,衝向範圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值50%比例的傷害和減速。神杖升級:對敵人傷害增加至65%,同時降低冷卻時間。
施法距離:550
減速:50%
持續時間:5秒
等級 1 - 自身消耗40%生命,冷卻時間45(4)秒。
等級 2 - 自身消耗35%生命,冷卻時間30(4)秒。
等級 3 - 自身消耗30%生命,冷卻時間15(4)秒。
注意
活血術在生命值低於40%才有明顯效果
沸血之矛不能用於自殺
狂戰士之血會被末日無效化
神靈在衝刺過程中魔法免疫
主流加點
主2副3,有大加大,後補滿1
曾經火矛是被大家放棄的雞肋技能,自從78版本神靈加強後。火矛成了神靈主加技能,靠法球壓人的神靈對線非常強勢
定位
神靈的定位依然是ganker,大招的高爆發以及無視魔免的減速,以及被動的高輸出,都使神靈適合當一名ganker。既可以走中帶節奏,又可以在邊路配合隊友擊殺敵人。
出門裝
一吃樹+3樹枝+力量手套,為之後合成骨灰做準備。
中期核心裝備
骨灰盒:神靈殺人之後就會殘血,骨灰盒為其提供的續航極其重要。
臂章:神靈強大的回血可以抵消臂章的扣血作用,配合臂章的加攻擊攻速,可以大大提高神靈的輸出
天堂:這是非常契合神靈的裝備,+力量,+防禦,彌補了神靈物理防禦的不足。
有了這3件套後,神靈就可以大殺4方了
後期必備裝備
撒旦,沒錯,你沒看錯。81版本後,神靈的法球技能已經能打、和其他法球技能疊加了。這就意味著神靈可以出吸血。試想,一個後期開著撒旦的神靈,配合活血術,那將是一個打不死的小強!