1.計算機發展史中計算機誕生時間的三個第一
世界上發明的第一臺電子計算機 ENIA C1946.2美國
世界上第一臺按儲存程式控制功能設計的計算機 EDVA C19461950 美國
世界上第一臺投入執行的實現儲存順序控制功能的計算機 EDSA C19471949.5 英國
2.計算機發展的四個階段和計算機時代的開始
⑴計算機發展的分代按照不同的規範有不同的分法。
通常是按計算機中硬體所採用的電子邏輯器件劃分成電子管、電晶體、中小規模積體電路、大規模超大規模積體電路四個階段;
也有一種觀點把計算機的發展大致分為四個時期,即大型機時期、小型機時期、 PC 時期(或客戶 /伺服器、 PC/ 伺服器)時期和 Internet 或以網路為中心)時期。
⑵通常 所說的計算機時代 ” 從何時開始?
認為 1951 年,世界上第一臺商品化批量生產的計算機 UNIVA C-I 投產,計算機從此從實驗室走向社會,由單純為軍事服務進入為社會公眾服務,被認為是計算機時代的真正開始。
3.計算機的特點
從計算機的特點理解計算機的定義,要清楚計算
機的實質是一種資訊處理機
計算機是一種能夠輸入資訊,儲存資訊,並按照人們意志(這些意志就是順序)對資訊進行加工處理,最後輸出人們所需要資訊的自動執行的電子裝置。
計算機的特點:處置速度快、處置精度高、可儲存、可進行邏輯判斷、可靠性高、通用性強。
4.計算機的主要效能指標
主頻、字長、儲存容量、存取週期、執行速度。
運算速度是個綜合性的指標, MIPS 含義。
影響運算速度的因素,主要是主頻和存取週期,字長和儲存容量也有影響。
正確理解 字長 概念。
5.計算機的主要應用領域
科學計算
資訊處置
過程控制
輔助系統
通訊
6.計算機中為什麼要採用二進位制及二進位制的基本運算規則
計算機中採用二進位制是由計算機所使用的邏輯器件所決定。這種邏輯器件是具有兩種狀態的電路(觸發器)好處是
運算簡單
實現方便
利息低
要清楚邏輯運算和算術運算規則的不同。
7.二進位制資料與十進位制、八進位制、十六進位制資料之間的轉換
要求:這幾種進位計數制的資料,一定要會互相轉換。
清楚各種數制的表示。如: 1010BH
什麼進位制
的數?十六進位制數,不要答成二進位制數。
8.計算機中字元資料的表示方式
字元資料主要指西文的 A SCII 碼和漢字,計算機內是用什麼程式碼表示的
A SCII 碼:用 7 位二進位制數表示的或用一個位元組表示,最高位為 0 這是事實上的國際規範。
漢字編碼:用連續的兩個位元組表示,且規定最高位為 1 這是中國國家規範。
9.儲存容量和地址
儲存容量是儲存部件儲存單元的總和;
地址是儲存單元的編號。
要求:
知道地址線,會求定址空間
知道儲存容量和起始地址,會求末地址
難點:
地址匯流排,地址訊號
定址、定址空間
儲存容量和地址訊號的關係
10.儲存順序和程式控制原理
1945 年,馮 諾依曼提出的現代計算機的理論基礎。現代計算機已經發展到第四代,但仍遵循著這個原理。
儲存順序和程式控制原理的要點是順序輸入到計算機中,儲存在記憶體儲器中(儲存原理)執行時,控制器按地址順序取出存放在記憶體儲器中的指令(按地址順序訪問指令)然後分析指令,執行指令的功能,遇到轉移指令時,則轉移到轉移地址,再按地址順序訪問指令(順序控制)
11.指令和程式
指令是包括有操作碼和地址碼的一串二進位制程式碼。其中操作碼規定了操作的性質 什麼樣的操作 地址碼錶示了運算元和操作結果的存放地址。
順序是為解決某一問題而設計的一系列排列有序的指令或語句(順序設計語言的語句實質包括了一系列指令)集合。
12.計算機硬體的組成及各組成部分的功能
要理解以儲存器為中心的計算機組成原理圖
運算器:對資訊和資料進行運算和加工處理,運算包括算術運算和邏輯運算。
控制器:實現計算機自身處置過程的自動化,指揮計算機各部件按照指令功能的要求進行所需要的操作。
儲存器:儲存順序和資料。
輸入部件:輸入順序和資料。
輸出部件:輸出計算機的處置結果。
13. CPU 微處理器的概念
⑴ CPU 即中央處理單元,計算機的核心部件,包括了運算器和控制器兩大部件
⑵微處理器:微型機上使用的 CPU 利用大規模積體電路技術把運算器和控制器製作在一塊積體電路中的晶片。
⑶微型計算機:以微處理器為核心,加上用大規模積體電路做成的 RA M 和 ROM 儲存晶片、輸入輸出介面晶片等組成的計算機。
⑷計算機型號和 CPU 型號的關係:
Intel80286 286 微機
Intel80386 386 微機
Intel80486 486 微機
14.構成記憶體儲器的半導體儲存部件 RA M 和 ROM 特性
記憶體儲器由兩種半導體晶片構成。
RA M 隨機存取儲存器,也叫讀寫儲存器。用來存放使用者輸入的順序和資料,斷電後, RA M 中的資訊隨之丟失。為什麼在輸入文稿時要經常隨時存檔)
ROM 只讀儲存器,斷電後, ROM 中的資訊堅持不變,用來存放固定的順序和資訊。
15.記憶體和外存的區別
記憶體和外存本質的區別是能否被中央處理器( CPU 直接訪問。 CPU 不能直接執行外存中的順序,處置外存中的資料。
兩者的主要區別是
從原理上講位置不同,主機內還是主機外
構成資料不同,半導體還是磁介質(光介質)
儲存容量不同,記憶體小,外存大。
價格不同:價格 / 每儲存單元記憶體高,外存低
存取速度不同:記憶體高,外存低。
16.顯示系統的組成和效能指標
顯示系統包括顯示器和顯示介面卡 顯示卡 兩部分 , 效能也由這兩部分的效能決定。
①畫素:即光點
②點距:畫素光點圓心之間的距離,單位 mm 點距越小,顯示質量就越好。目前, CRT 顯示器光點點距有 0.280.31 和 0.39 等。
③解析度:
④顯示儲存器:也叫顯示記憶體、視訊記憶體,顯示卡上,視訊記憶體容量大,顯示質量高,特別是對影象。
17.印表機的分類
⑴擊打式印表機:利用機械原理由列印頭通過色帶把字型或圖形列印在列印紙上。
點陣針式印表機 例如 EPSON LQ-1600K
⑵非擊打式印字機:利用光、電、磁、噴墨等物理和化學的方法把字印出來。主要有鐳射印表機和噴墨印表機。
噴墨印表機
鐳射印表機:鐳射印表機是鐳射掃描技術和電子照相技術相結合的產物。頁式打式印表機,具有很好的印刷質量和列印速度。
18.微機硬體系統的基本配置
微機系統的基本結構包括系統單元主機箱、顯示器、鍵盤和印表機。
⑴系統單元主機箱
系統主機板:內含 CPU 記憶體儲器、介面電路、匯流排和擴充套件槽;
外儲存器:軟盤驅動器、硬碟驅動器和光碟驅動器 CD-ROM
開關電源幾其它附件
⑵顯示系統
⑶鍵盤和滑鼠
⑷印表機
19.軟體的含義和分類
⑴計算機軟體的含義
計算機軟體:指能指揮計算機工作的順序與程式執行時所需要的資料,以及與這些程式和資料有關的文字說明和圖表資料,其中文字說明和圖表資料又稱文件。
裸機的概念:不裝備任何軟體的計算機稱為硬體計算機或裸機。
計算機硬體與軟體的關係:計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,軟體的不時發展與完善,又促進了硬體的新發展。實際上計算機某些硬體的功能可以由軟體來實現,而某些軟體的功能也可以由硬體來實現。
⑵系統軟體:系統軟體是計算機系統必備的軟體,主要功能是管理、監控和維護計算機資源 包括硬體和軟體 以及開發應用軟體。包括四個方面的軟體:
作業系統
各種語言處置順序
系統支援和服務程式
資料庫管理系統
⑶應用軟體
應用軟體是為解決計算機各類應用問題而編制的軟體系統,具有很強的實用性。應用軟體是由系統軟體開發的可分為
使用者順序:使用者順序是使用者為了解決自己特定的具體問題而開 發的軟體 , 系統軟體和應 用軟體包的支援下進行開發。
應用軟體包:應用軟體包是為實現某種特殊功能或特殊計算,經過精心設計的獨立軟體系統,一套滿足同類應用的許多使用者需要的軟體。
20.順序設計語言的種類
機器語言:就是二進位制語言 , 計算機唯一能直接識別、直接執行的計算機語言,因不同的計算機指令系統不同,所以機器語言順序沒有通用性。
組合語言:組合語言是機器語言的進化,和機器語言基本上是一一對應的但在表示方法上用一種助記符表示。
組合語言和機器語言都是面向機器的順序設計語言,一般稱為低階語言。
高階語言
21.鍵盤和滑鼠的作用
鍵盤的作用:輸入順序和資料
熟練掌握各種符號鍵的使用及常用控制鍵的功能( CapsLockEscShiftA ltCtrlPrintScreenNumLock 等的作用)
滑鼠的功能:滑鼠是微機圖形操作環境下常用的一種計算機命令輸入裝置。依照一般人的右手使用習慣,左鍵是正常選擇和拖動,右鍵則用於顯示環境選單和特殊拖動。
22.計算機病毒的概念
⑴什麼是計算機病毒?三個要點
具有自我複製能力、對計算機系統工作造成干擾和破壞、人為編制的順序。
⑵計算機病毒的特點:隱蔽性、汙染性、潛伏性、破壞性
⑶防治方法:
①要樹立正確的計算機病毒防治思想 預防為主,診治結合
② 一旦發現計算機執行不正常,立即用防毒軟體檢查或消毒。
23. 計算機軟體的智慧財產權維護知識
⑴總的評述:國政府對計算機軟體產權維護非常重視,從 1990 年起,陸續出臺了有關計算機軟體智慧財產權維護的一系列政策法規, 1998 年,國立體交叉式的維護計算機軟體的法律體系和執法體系已基本形成。
⑵ 《中華人民共和國著作權法》 1990.9.7 國首次把計算機軟體作為一種智慧財產權(著作權)列入法律維護的範疇。計算機軟體維護條例》 1991.10.1 公佈與實施,對維護計算機軟體著作權人的權益,鼓勵計算機軟體的開發和流通,促進計算機應用事業的發展起到重要的作用。
24.多媒體技術的基本概念和特點
1 .什麼是媒體和媒體的分類
s 媒體:指資訊表示和傳播的載體。
s 媒體的分類:感覺媒體、表示媒體、表示媒體、儲存媒體和傳輸媒體。
2 .什麼是多媒體和多媒體技術
s 多媒體:多種媒體的綜合,而現在所指的多媒體即指多媒體技術。
s 多媒體技術:把數字、文字、聲音、圖形、影象和動畫等多種媒體有機組合起來,利用計算機、通訊和廣播電視技術,使它建立起邏輯聯絡,並能進行加工處理(包括對這些媒體的錄入、壓縮和解壓縮、儲存、顯示和傳輸等)技術。
3. 多媒體技術的特點
s 資訊載體的多樣性
s 多種資訊的綜合和整合處理
s 多媒體系統是一個互動式系統
25.多媒體計算機的基本配置
依照 MPC 聯盟的規範,多媒體計算機包括 5 個基本單元:個人計算機、 CD-ROM 驅動器、音訊卡、 Microsoft Windows3.X 以上作業系統及一組音響或耳機。
現代 MPC 主要硬體配置必需包括 CD-ROM 音訊卡和視訊卡 , 這三方面既是構成現代 MPC 重要組成區域性,也是衡量一臺 MPC 功能強弱的基本標誌。