《啪啪三國》單挑很有意思,如果嫌戰鬥太慢,直接一個單挑就可以把對方的一個兵團幹掉,那麼我們就來討論下捨身流的戰術應用。
捨身:戰場中觸發單挑的機率提高。
既然能提高捨身機率,那麼會不會疊加?疊加效果如何?請看下面的實驗資料
先上三舍身將
我的陣容是呂玲琦、李傕、龐德。
打了連續進行50盤遊戲(-,-要好多令的呀還有搶劫也很貴呀),必須全部部隊接觸敵軍,捨身不一定是挑前排有可能打到最後出一個(例如挑中別人的弓兵就喜聞樂見了。
其中50盤遊戲中出現單挑的機率為23盤,接近50%,就目前來說開場5V4的機率還是很大的,配合某些武將例如甄姬單位爆發,瞬間5V3也是有可能的!真正做到了面中有點,點中有面,以點破面!
四捨身(還沒試過,不過如果跟之前那樣是直接疊加的話,估計推圖PK都很厲害了)
最理想的陣容:
最理想的陣容:
四捨身加一輔助弓(PK,推圖都很合適)
優點
針對單核心雙核心陣容有奇效(典型圖:告別愛將,父女之情)投入較少,成型快。
缺點
挑錯人是最悲劇的事情,觸發機率看臉,50%也要看臉呀少年!手點的累!被人PK也是一個悲劇=。=經常給別人挑翻一個吧!
下面介紹一下捨身將
銀卡
槍:張皇后 周泰
騎:龐德 李傕
金卡
槍:張飛 孫策
騎:呂布 呂玲琦 馬超 夏候惇
騎兵比較多捨身將,所以如果是小R非R一般是以騎兵做為捨身流核心,捨身流還是以最早接觸為主!槍兵也行,但太慢,後期輔助弓的氣跟不上,會給對面法師轟死。而且騎兵四捨身很容易收集到銀卡龐德李傕 金卡擂臺有的呂珏琦馬超。
原作者: 褲褲