對於“三國”這個中國歷史上最火的偶像團體來說,以他為題材的遊戲實在太多太多。光人人網自己的三國頁遊就有諸如烈火三國、人人三國、口袋英雄等,還都推出了自己的iOS版本。這次決戰三國HD的推出也算是駕輕就熟了。
方法/步驟
遊戲的畫面比例和PC版一致,在iPad上並不能全屏,黑框比較嚴重;畫面細膩度一 般,人物動作倒也沒有出現太大的設計失誤,表現平平,更像是10年前的單機遊戲一般,這在當今以畫面取勝的時代來說算是一個很大的劣勢。而且角色只有四種 模型,沒有任何外觀的差異,並不能通過裝備等來改變外觀,很容易造成審美疲勞。至於背景音樂,三國類的遊戲基本上都差不多,此作也沒有可稱道的地方。
遊戲型別為RPG+SLG,用人人賬號登入(不能多處同時線上)後,玩家會建立一個角色,以一小城主為起點,通過種植與經營來打理內政,得到巨大經濟支 持;指揮手下將領採用不同的陣形排列,在回合制的戰鬥中擊敗敵軍,完成任務獲得獎勵。在角色成長後,可與其它玩家進行PK,奪取伺服器的最強排名。任務和 對白會較多,三國中的著名人物也會一一登場,而且部分名將還會投入玩家麾下,幫助成就大業。 這種遊戲情節雷同度太高,顯得過於老套了。 遊戲的新手教程比較詳細,即使沒有網遊經驗的新玩家也很容易上手。玩家通過點選螢幕上的各種選項進行指揮或者其他操作,但是因為螢幕尺寸問題,選項條會偏小,玩家在操作時很容易出現誤操作,算是一個不小的遺憾。
玩家在回合制戰鬥,除了安排不同的陣型,不能道具和技能,角色會自動完成戰鬥,自由度和操作感都不強,使戰鬥更像是經營方式的一種,只是為了獲得戰鬥後的 獎勵。玩家需要注意的是,戰後有的指定物品掉落是有機率的,人品不行的話還真的挺難刷出,這時玩家們要有一顆能把頁遊當成單機來玩的心,能夠耐的住重複刷 裝備的寂寞。
玩家建立的角色達成指定主線任務後就能升級,獲得更多的能力以及遊戲內容。螢幕下方的酒館可以接收額外任務,獲取軍功。3級後,玩家就可以進入右上角的競 技模式,與他人PK;而6級後才能獲得商路的功能,在玩家的城池間倒賣商品;玩家也可以通過搶種農田與其他玩家互動,用耕作和經商獲得更多的金錢。而公會 模式在本作中變成了宗族,玩家可以在宗族中認識更多的人。玩家也可以在3級後玩家會進行國家的選擇,任務流程也會有所區別,而且不能加入異國的宗族,想要 和朋友一起遊戲的玩家需要注意。
作為網遊,收費才是遊戲的核心。本作為免費遊戲,但要獲得更暢快的遊戲感受,玩家很難避免購買金幣。因為金幣的作用無處不在,除了遊戲中通過有限的免費機 會外,每一樣升級,每一個功能的使用,都要能通過金幣來完成,能收費的專案基本覆蓋所有的遊戲元素中。RMB玩家的遊戲效率比免費玩家們高出太多,免費玩 家們要有一個蛋定的心並且花費大量的遊戲時間才能做好陪練這個角色。而且iPad版的金幣價格要比PC上貴兩倍,這讓人很是摸不著頭腦。本作是不支援後臺 執行的,這對iPad來說是一個很嚴重的設計失誤,畢竟沒有玩家會長時間在iPad上只執行一個應用吧。
本遊戲作為PC頁遊的一個延伸,保持了遊戲的同步性,在兩種平臺上的體驗不會有斷層感。對於新玩家來說,決戰三國不算太亮眼,劇情老套,人物設定差不多是 完全照搬三國無雙,遊戲看起來更像是上一個時代的作品。而且作為人人來說,已經推出了眾多iPad平臺的網遊,居然還會出現選項按鍵太小而影響操作的問 題,著實讓人失望。另一方面,作為網頁版的延伸,基本一樣的介面與實時同步,簡單的操作與豐富的遊戲元素,就算沒有電腦,也可以帶自己的移動裝置,在任何 有網路的地方繼續自己的戰鬥,對於原本頁遊版玩家來說還是值得一試的選擇。適合遊戲人群為喜歡三國題材和網頁遊戲的玩家。