帝國OL終極國家全方位攻略?

在北歐人眼中這是諸神的黃昏的到來,在東方的預言家眼力,未來還未確定,希望或者災難都會可能發生。但是大陸將不再平靜了,做為玩家需要扮演四大種族其中一個,選擇自己的職業叱吒風雲於整個大陸,是否成為流傳千古的英雄,還是獨佔一方領土的王者,都是需要你的行動,這是智慧與勇氣的較量,愛與恨的交融,一切盡在帝國OL。

工具/原料

安卓手機一部

帝國OL遊戲包

方法/步驟

一、 國家基礎篇

國家---帝國一大亮點中的亮點!是它造就的多少英雄豪傑,為成就萬事功名,不惜血雨腥風,征戰沙場!而一個國家的強大無疑成為每個國王的夢想!

國家就好比一臺機器,國王自然是整臺機器的核心,而將軍則是驅動機構,國民則是各個零部件的組成部分。不難看出要走上強國之路--國王、將軍、國民缺一不可!

要成為一個強國的靈魂核心,國王的魄力、膽識、財力、社交能力自然要比一般人要強大得多!一個優秀的國君必須要知道物色人才,留住人才!畢竟一個國家一個人是管理不過來的!話說“千軍易得,一將難求!”此話不為過,一個優秀的將軍的確難找,下面是一個標準良將的必要素質:

1、忠心,愛國

2、線上時間長

3、上線第一件事開啟國家成員列表看是否有人申請入國

4、定期向世界頻道釋出收人資訊

5、樂於助人

6、等級儘量高,至少可以幫到國民過副

7、具有管理國家與協調糾紛能力

8、保持自身清白,不做有名譽風險的事情(如替人擔保)維護國家名譽

9、勿做出一副高高在上的樣子,沒人會喜歡!

一個好的將軍對國王、對國家,好處不言而喻!再說財力,一個國想要強,國力自然要提高上去,那是身份地位的象徵!那前期投資是必須的,國王沒有錢那是萬萬不行的!國力值取絕於國家的建築、人口!當然付出必然有回報,建國就好比投資房地產,前期花錢,後期連本帶利都可以賺回來,還不用擔心官方的政策變動,因為官方無疑是大力支援建國的!唯一的風險便是競爭對手的攻擊,所以我們需要把國家強盛起來!

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二、 國家富國篇

富國之道

所謂富國,很容易理解,就是怎樣把你的國庫滿起來!富國分為兩大塊:

一、區域坐騎

這可是個好東西啊,只要長期佔領一座城池,國王每個月都可以領到一隻王者坐騎!一隻可以賣到上萬金!這也是最簡單的富國方法,同時風險也比較大!城只有5座,想咬下這塊肉,國家實力強大是必須的!

阿城-王者天空路行鳥

卡米村-王者獨角獸

九龍城-王者玄武

波城-王者血色劍

黑山寨-王者跟斗雲

最熱門,最值錢當屬血劍與王雲!其他幾種價格相差不大!當然各區價格有所差異,物以稀為貴!

二、國家自建所

自建所包括訓練所,以及各種店鋪!

各區各大國中都不缺訓練所與店鋪,而各國之間的國庫庫存卻有所差異!有的甚至差距很大!各位國王們,你們是否想過原因?

1、首先我們必須知道何種場賺錢!按照自建所的吸金程度排序:最賺錢的無疑是道具所,各位想想,誰包裡沒有幾套強效戒耳套換裝?還有,增套基本人手一套吧!超魔,11級店裡的石頭,神聖水,都是熱門物品!比如原星區的一一一國,只建一個11級道具所,無訓練所,國庫卻基本維持在40多萬左右的金!其他國又有多少能有如此多的國庫呢?其次是魔法所,俠所,戰所,寵物所吸金都不錯…相對來說弓跟神器所就有所差距了!原因是後出的職業技能可學性少,種類少!吸金最低的要數薩滿所!不解釋,大家都知道!

2、知道什麼場賺錢以後,我們還需要知道各種場地的擺放!按照人的天性,舉個例子,同樣的兩個店,裡面的價格都一樣!一個離你比較近,另一個遠些,你會去哪家店?所以為了賺錢建議把吸金場都建在主城!至於材料場就建在其他幾個城,不過同樣的道理,你的材料場遠了人家不在你這裡合了!衝新區的時候可能有些吃虧!當然為了長久的發展只能國王辛苦些多跑些路了!

3、國家是否賺錢還有個最重要的因素--稅收!

上面提到的一一一國,絕對是一個非常成功的吸金國!投入的比人家少得多,收入卻並不第一頁前幾大國差,甚至還可以超越!最重要一個原因--零稅收!在星傲未合之前,星區前幾國都維持40%左右的稅!雖然也不乏道具所,但並沒有多少成色!如此高的稅收誰會去買?高稅收所面對的客戶群體只有本國成員,而零稅面對的是整個區的玩家!我當時還特意問了不少法師!問他們是否知道一一一國?回答的很一致:知道,那裡東西很便宜!我經常去那裡買東西!面對高稅收寧願多走路的大有人在,更何況一一一國的道具所建在最佳位置!再有,訓練所,或許會以為你的訓練所高階,甚至整個區就你一座滿級的訓練所!如果你把稅調高照樣賺不到多少錢,同時落個不好的名聲!因為人家完全可以在低稅國家學好能學的技能,等到實在必要的時候才去你國家學!或者直接申請加入你的國家,學完直接叛國!結果只能落個兩手空空!為了芝麻捨棄了西瓜!還不如直接零稅!估計你的國庫可以翻幾番!

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三、 國家國戰篇

國戰-戰術運用

國戰,最能表現國家是否強大的因素!一個國家想要走上國家列表第一頁第一國的位置,最熟悉的莫過於國家戰場!這片土地埋藏著多少勇者的不屈戰意!人可倒,意志不可倒!炮灰?間諜?刺客?刷軍者?清人隊?僱傭軍?戰場操控者?幕後組織者?為你一一介紹各種角色的運用!

此文講述被攻方國家的運用!主攻方國家運用大致相同,只是準備與策劃時間比被攻方充裕!

被宣國第一時間需要聯絡到國王!而國王則必須通知到各盟國頭目!最好是都有盟國國王的手機號!保證即使不線上也可以聯絡到!

1,首先要確定是否有盟國之間的戰爭時間衝突!防止到時候人來不了幫忙!如果有時間衝突,應該以國戰的重要程度排序分配人力資源!

2、本國與各盟國國家公告要第一時間給出告知:時間與地點,以及對方國家軍力狀況!讓國民第一時間明白自己是屬於炮灰還是主力!

3、最好是本國與盟國在國家論壇發報名國戰帖,可以清楚知道本場國戰本方的人力大致資訊!所謂知己知彼百戰百勝,知對方可能有點困難,不過最起碼要清楚自己吧!

4、把第3條得到的資料進行整理!以盟國國家為單位進行分配任務,在戰前必須分配好!舉個例子:一共有A,B,C,D,E個盟國!其中D,E為外盟!那麼可以進行人員調整,D,E為外盟均為炮灰!同時A,B,C中的不能刷軍,但有時間參戰的成員都划進D,E陣營中去!然後再把D,E平均分成3隊守3個門!而A,B,C當中留下來的刷軍主力,則有兩種運用方法!可以合為一軍主突一門,或者分兩軍攻兩門!分攻三門就沒那個必要了!具體安排看到時人數而定!人少攻一,人多攻二!不過必須要有保密措施,謹防間諜!各人員必須聽從指揮,切勿一意孤行!

5、現場招聘的僱傭軍倒不必太過安排!只需要勇敢上陣殺敵就行了!風險問題,不能知道得太多!當然如果你分攻兩門的話,也可以叫僱用軍攻第三門!

6、清人隊,把A,B,C當中不能刷軍的高等級玩家可以分配到清人隊當中!比如聖,詛之類職業,最好還要配上弓!人不用太多,兩三個就夠了,必須精英!主要用與清理對方刷軍主力!走位方法:因為大型國戰都暴卡,所以建議關掉顯示人物功能,最好隊長有無視地形坐騎!直接看小地圖往紅色點上撞就可以了,還有種就是直接跟炮灰一樣守門殺人!不過第一種比較好點!

7、間諜,用去打探情報,收集對方大致軍隊強度資訊,間諜號最好等級高一些,認識人比較少的號!

8、刺客,最為陰險的一招!從D,E炮灰中分一批忠誠之軍!掛上對方國外盟的馬甲,注意,掛馬甲的時候需要加一個符號標記!有利於第一次犧牲以後還可以重回D,E部隊!方法:加入對方國以後行為要低調!等國戰一開始,用最快速度進入戰場,點選叛國,第一時間拖住對方主力!被殺後申請本方國重做炮灰!

後記,戰爭勝負乃兵家常事!就算贏了切勿太過猖狂!要知道風水輪流轉!同樣,輸了也不必一振不起,最主要是得找出失敗的理由!

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