《元素守護者》評測:ARPG+塔防完美之作?

帕蘭提利亞的魔晶石,是由遠古的魔法師先哲所製造的聖物。魔晶石中封印著強大的元素能量,它的存在維持著這片大陸的能量平衡。但是有一股邪惡勢力從黑暗中出現,它們的目的是破壞魔晶石。年輕的元素守護者,你準備好接受你的使命了麼? *優秀的3d遊戲畫面,支援Retina顯示屏遊戲採用了最新的次世代遊戲引擎技術,場景中真實的光影效果,奇幻風格的角色和怪物,絢麗的魔法特效,都是你在移動裝置上前所未見的。你將在你心愛的iOS裝置上感受一場高品質的遊戲體驗。 *動作性和策略性的結合的獨特玩法遊戲將動作角色扮演、塔防二元素進行結合,玩家既能親自使用魔法正面對抗前來攻破魔晶石的敵人,又能部署防禦策略通過防禦水晶擊退敵人,可謂集合即時戰鬥的爽快動作性和塔防的策略性於一身,讓遊戲過程充滿了趣味感。 *爽快的魔法戰鬥釋放釋放再釋放!讓連續不斷的魔法攻擊和high爆的魔法特效讓戰鬥的爽快感上升到極致! *元素魔法的搭配你在遊戲中將扮演的元素魔法師能使用冰、火、雷三種元素魔法,你需要做的掌握它們併合理的搭配使用它們,來粉碎敵人的入侵。 遊戲已針對iPhone5進行了顯示優化。

方法/步驟

​Elements Defender《元素守護者》是一款基於國人自研引擎開發的塔防作品,區別於傳統塔防固定路線固定位置建塔的模式,本作在很多方面作出了全新的嘗試,加入了一些新的玩法與元素,雖然這些創新對於塔防老玩家來說依然顯得薄弱,然而習慣了大量傳統塔防遊戲的輪番“侵襲”,偶爾嘗試一些新的塔防型別,也未嘗不是一種樂趣。《元素守護者》採用西方味濃郁的魔幻風格,兼具元素與魔法,3D化的場景表現是本作的一大特色,玩家需要操控一位魔法學徒,利用多種元素魔法與元素防禦塔,擊退不斷進攻的怪物。

《元素守護者》評測:ARPG+塔防完美之作

遊戲的主介面很簡潔,目前共提供了四個章節:聖堂走廊、月石鎮、學院大廳和中央廣場,根據故事模式下第一和第二章來推算,本作故事模式共計12個小關卡,挑戰模式共計四個小關卡,挑戰模式即無盡模式。遊戲並沒有CG或是複雜的劇情,而是直接把玩家帶入關卡。本作的遊戲模式屬於動作塔防類,玩家可通過點選螢幕任意移動遊戲的主角,並實施對怪物的攻擊,進入第一個關卡後,玩家可自行選擇兩種攻擊方式:自由攻擊和自動攻擊,自由攻擊時需要玩家手動點選怪物進行鎖定攻擊,而自動攻擊只需讓角色接近怪物便可自動攻擊範圍內的怪物。遊戲的每一個關卡玩家需要保護的物件都是起始位置處的大型水晶,介面左上角有小地圖可以檢視怪物的行進狀態,右側是三個魔法切換按鈕,分別為火、冰、電,會隨著關卡逐漸解鎖,三種元素魔法功能各不相同,遊戲之時可根據現場情況任意切換。

《元素守護者》評測:ARPG+塔防完美之作

區別於傳統塔防,本作的怪物不再是隻會一味的前衝,而是會停下攻擊主角,怪物也都有著多種攻擊方式,遊戲中除了小型的怪物以外,還設計有大型且血厚的BOSS級怪物。在遊戲的過程中,玩家需要時刻關注左上角的小地圖,3D化的場景表現使得每一個關卡不再一眼就能觀覽全部,尤其是從第二章開始,怪物的行進路線變得多元化,更需要仔細的觀察,不然小怪物們很容易偷渡。作為塔防遊戲經典的建塔玩法,在本作中一樣存在,從第一章第三個關卡開始,會解鎖元素塔的建造,這些防禦塔是固定出現在地圖上的,玩家只需要點選這些塔並建造上需要的元素魔法即可。《元素守護者》中角色與水晶都以血量來表現生命力,角色的血量為0,便會進入虛弱無法攻擊的狀態,此時玩家可選擇使用道具立即復活或是等待虛弱狀態結束自動復活。在每一波怪物消滅之後,會進入等待讀秒時間,此時角色與水晶的血量都會自動恢復,當然玩家也可通過點選取消等待立即進入下一波戰鬥。

本作也設計有多種裝備與道具,在遊戲中點選右上角的人物頭像便可進入相應的介面,裝備和道具都可通過遊戲金幣升級或購買,玩家也可通過人民幣購買鑽石用於裝備的購買,鑽石還可在每個關卡勝利後開啟寶箱。

《元素守護者》評測:ARPG+塔防完美之作

《元素守護者》評測:ARPG+塔防完美之作

Elements Defender《元素守護者》作為一款國人開發的塔防類遊戲,加入了多種創新的玩法,值得鼓勵,3D化的魔幻風場景也表現的相當有味,然而本作玩法也並不如想象的那麼多樣,元素魔法、場景(每個章節共用一張地圖)與怪物種類過少,且前期關卡難度較大(相對於完美過關要求),遊戲本體加上IAP均收費的遊戲設定,且價格也算不上便宜,整體價效比並不高。各位可自行斟酌,玩遊戲最重要的還是快樂就好。

元素, 守護者, 塔防,
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