《俠物語》個人遊戲感言?

忘記第一次進物語的引子是神馬了,只記得進入遊戲,單純的被物語的美工構造的遊戲人物所吸引~
身體對萌系事物雞凍的荷爾蒙爆發著堅定玩物語的興趣.
一步一腳印的從3位數的戰力攀升上5位6位...
玩的頁遊裡,真的除了物語之外,別的遊戲簽到都木這麼勤快...
遊戲的過程也很艱辛的說...簡直就是天天讓揉虐,天天后庭歡...
從什麼都不懂的菜鳥,一直讓群裡的大嬸,騷年,腐女御姐天天調教,天天抓去刷馬桶,掃廁所...
到現在最起碼也對物語有一定自我想法...我覺得小的還是有點進步的說...
說說壓級吧...(注:小的是全溼...(拳師)開了草原三基友的時候,搭配是喬峰+虛竹..)
其實對於全溼來說,喬峰的28掌在BUFF的引導下,傷害還是很可觀的

壓級其實對於剛玩物語的玩家來說都是很困惑的問題..
我也在這個問題上面困惑許久的說...玩物語一週不到吧,等級就30+了,然後聽群裡大嬸說,如果是非R就壓級的說...壓35..
然後本人在35上面壓了一個星期,專門天天把體力耗費在30的塔(注:30裝備塔穩過的戰力需求在9W+)上面,努力刷著30紫的碎片...(

終於....
本人忍受不鳥那樣的枯燥..(原因就是..一天2次塔,刷的碎片都只是5.6個左右,有時候2天一個紫色裝備箱,有時候卻需要3天時間...誒..這時候我想起大嬸們告訴我的..臉黑不能怪政府是吧?....喵了個咪的..!!!))

於是把等級升上了40級,手拿4件綠色神兵稍稍欣慰鳥...但是玩了幾天之後發現,物語是2012.12月份開的公測..然後只是一個區的說...而且遊戲裡面前期壓級的騷年大嬸不在少數的說,我們這些同樣的非R,同樣壓級的話,時間根本就彌補不鳥戰力的缺陷哇...在天梯跟擂臺倆個拿聲望與元氣的地方,根本在短期內幹不過先期入駐物語的騷年大嬸...於是小的把等級朝著45前進..

這個時候,可能有人會說..你傻呢...上45天梯跟擂臺那你不是更不用混的說....

------------------------這裡小的就要講講自己的想法鳥~-----------------------.

小的沒升45的時候也同樣在擔心上了45之後,擂臺與天梯找不到低戰力的菜來虐的說...但是經過俺的好機油(注:加藤巧克力---好基友一輩子...)的指點..(現在也不知道到底該謝他,還是恨他...)小的還是把等級朝著40塔邁進了(注:40裝備塔穩過的戰力需求在15W+)...

下面說說我上45之後的經歷...

上了41級之後,遊戲裡多出了一個 問卦 系統,花費銅錢獲取提升戰力的卦(不知道應該到底叫那玩意叫什麼..就叫卦吧..),卦的顏色有區分(從綠.藍.紫.橙排列.越往後越強力的說...)

卦的屬性也分為 血量,物理攻擊,技能攻擊,物理防禦,技能防禦,先攻值,格擋率,穿透率,減攻減防中毒點穴抗性增強 這些類別.

然後小的在沒上41等級的時候戰力在15W左右,託問卦的福..花了300W銅錢,戰力飆升至17W.具體就不閒聊的說...

在40升45期間陸續多了倆個藍色神兵 加生命跟防禦的說.. 也陸陸續續蹦出了幾個俠客(這個小的腦袋迷糊..忘了具體是誰的說了...),當然,戰力也是在問卦之後的17W緩緩提升的說~

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