經過一些測試的發現
肢解:戰士或寵物爆擊後,8秒內對目標造成戰士或寵物力量100%的出血傷害
同樣是力量100%,效果差十萬八千里...
裂痕化身:增加爆裂技能的65%技能傷害(會跟裂痕之怒、五倫之訓、武器專精效果相加)
肯定是把"爆裂"當成"爆擊"了
毀滅者氣勢:增加所有不消耗攻擊點的物理技能50%技能傷害,範圍技也是50%
(會跟裂痕之怒、五倫之訓、武器專精效果相加)
增加需要消耗攻擊點的技能附加傷害50%(會跟天賦"冷血戰將"的10%相加)
增加非物理技能的技能傷害35%(會跟裂痕之怒、五倫之訓、武器專精效果相加)
其他需要注意的技能:
闇騎的"折磨束制"、"盛怒精元"
獸王的"激怒夥伴"
聖騎的"小型武器專精"
這些技能效果都會跟"裂痕之怒、五倫之訓、武器專精"效果相加
比如你投資5點到聖騎的"小型武器專精"增加10%傷害,或為了"折磨束制"點了4點在闇騎
不如投資裂刃的裂痕之怒5點,增加15%傷害,而且之後隨便1點都+3%
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所謂的相加
就拿折磨束制的4%來說
51霸者有武器專精,+153%技能傷害
所以技能的傷害會是原來的(1+153%=2.53)倍
原本打100的傷害會變253
當你開了折磨束制+4%
這4%會加進武器專精的153%變157%
所以使用前傷害253,使用後傷害257
懂了吧?
拿霸者配點霸51裂11闇4來說
你的技能傷害增加量為:武器專精153%+裂痕之怒33%+折磨束制4%=190%
如果改成霸51裂15
你的技能傷害增加量為:武器專精153%+裂痕之怒45%=198%
所以你不如把闇4全轉去裂刃
武戰11的話
把上面的"裂"改成"武戰"
"裂痕之怒"改成"五輪之訓"
一樣的意思