時空裂痕"神翻譯"的戰士技能的"真正效果"?

經過一些測試的發現

肢解:戰士或寵物爆擊後,8秒內對目標造成戰士或寵物力量100%的出血傷害

同樣是力量100%,效果差十萬八千里...

裂痕化身:增加爆裂技能的65%技能傷害(會跟裂痕之怒、五倫之訓、武器專精效果相加)

肯定是把"爆裂"當成"爆擊"了

毀滅者氣勢:增加所有不消耗攻擊點的物理技能50%技能傷害,範圍技也是50%

(會跟裂痕之怒、五倫之訓、武器專精效果相加)

增加需要消耗攻擊點的技能附加傷害50%(會跟天賦"冷血戰將"的10%相加)

增加非物理技能的技能傷害35%(會跟裂痕之怒、五倫之訓、武器專精效果相加)

其他需要注意的技能:

闇騎的"折磨束制"、"盛怒精元"

獸王的"激怒夥伴"

聖騎的"小型武器專精"

這些技能效果都會跟"裂痕之怒、五倫之訓、武器專精"效果相加

比如你投資5點到聖騎的"小型武器專精"增加10%傷害,或為了"折磨束制"點了4點在闇騎

不如投資裂刃的裂痕之怒5點,增加15%傷害,而且之後隨便1點都+3%

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所謂的相加

就拿折磨束制的4%來說

51霸者有武器專精,+153%技能傷害

所以技能的傷害會是原來的(1+153%=2.53)倍

原本打100的傷害會變253

當你開了折磨束制+4%

這4%會加進武器專精的153%變157%

所以使用前傷害253,使用後傷害257

懂了吧?

拿霸者配點霸51裂11闇4來說

你的技能傷害增加量為:武器專精153%+裂痕之怒33%+折磨束制4%=190%

如果改成霸51裂15

你的技能傷害增加量為:武器專精153%+裂痕之怒45%=198%

所以你不如把闇4全轉去裂刃

武戰11的話

把上面的"裂"改成"武戰"

"裂痕之怒"改成"五輪之訓"

一樣的意思

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