戰神傳奇?

一直以來這個職業從來未被看重著過,而它卻默默的一直努力著。終於今天讓我們看到了看到了它真正的姿態---隱匿背後的殺氣!  不得不說這次優化,讓它猥瑣的面容讓人注意了,目前還在堅持的應該都會知道,這我就不多說了。再有就是什麼刺客的背景啊,身份啊,這些地球人都知道,廢話不多說了直接切入主題。  個人玩刺客的一點點心得,說的不對,大哥大姐可直接回復,下面我們來看看——刺客職業特點:近戰、潛伏(隱匿)、後期普通技能點的加點方法,有的玩家已經發帖了,目前我的加點如圖:

我玩的是第三天賦-----遁影天賦加點(因人而異,純屬個人愛好):

大家都知道刺客就是一個專門找掉隊,落單的人下手的,你說你一個刺客跑一大群人堆裡去幹嘛嗎?有人會說我隱身了啊,哥--你隱身有用嗎?又是破隱身,又是群技能,你說你瞎騷個雞腿啊!本來我也對這一職業失望了,之前的幾測下來真的寒了我的心。要啥沒啥,練級又慢,擎天都比他強,要是沒個隊伍或不自己開幾個號帶帶,那叫我們刺客玩家情何以堪啊?當然這都是前話了,我們還是來說說後期吧,畢竟它是個後期爆發的職業,所以玩家們不要一進有看刺客這麼菜就沒人玩了。目前遊戲測試已圓滿結束,現在是職業技能測試期間,以前的話我不敢想像會是個什麼樣的畫面,不過這次優化給我了莫大的驚喜,中青好樣的,永遠支援你!刺客就應該這個樣。談談裝備方面:物攻百分比+閃避率+命中率+暴擊率(因人而異,看個人愛好)配合3天賦,我覺得這一配置還是蠻牛的了,反正我就是朝這走的,另外我看之前有人發貼說元素火攻擊不看好,此言差矣,本人就覺得刺客主火副電或冰(因人而異,看個人愛好),加上上面的配置就是牛X的單挑王,為什麼這麼說呢?現在測試期間個個都有大藥吃,試問到公測時誰去發那筆錢啊?到時你藍加不上,那還不就等死?為什麼說這麼多而且是舉例遁影天賦呢?下面我們就來看看他的個個天賦技能:

1、信仰(免疫控制技能,技能升級減冷卻時間和加免疫時間,技能點加1點)

2、鬼遁(60秒CD,15秒內增加自身對魔法和物理攻擊傷害減免率,技能升級可提高減免率,技能點加滿) 3、遁隱(60秒CD,增加自身閃避率,技能升級加持續時間和閃避閃避率,技能點加滿)讓我痴迷的其實不是這些而是最後那個被動技能——遁體術:

看著就知道怎麼回事了。加上上面的天賦技能以及裝備配置,那是一個爽字怎麼了得。好了,不說了就這麼著吧,也挺晚的了,說的不好的,還望大哥大姐多多賜教,畢竟對這一職業還不夠熟悉,目前尚在門檻外。。。。。中青寶,我永遠支援你!

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