ps藝術效果濾鏡的使用說明?

  ps中濾鏡有哪些作用?假如你還問這個問題,證明你肯定是photoshop新手,在ps中濾鏡的主要作用為了豐富照片的影象效果,很多照相機都帶有濾色鏡功能,當攝影師們在鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果。由於相機存在一定的限制,所以photoshop圖片處理開發者把特殊鏡片的思想,延伸到計算機的影象處理技術中,便產生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的影象效果處理技術。  一般地,濾鏡都是遵循一定的程式演算法,對影象中畫素的顏色、亮度、飽和度、對比度、色調、分佈、排列等屬性進行計算和變換處理,其結果便是使影象產生特殊效果。  【Artistic(藝術效果)濾鏡】  藝術濾鏡就象一位熟悉各種繪畫風格和繪畫技巧的藝術大師,可以使一幅平淡的影象變成大師的力作,且繪畫形式不拘一格。它能產生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種不同的藝術效果。  (1) Colored Pencil(彩色鉛筆)  該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪製圖像。主要的邊緣被保留並帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過較光滑區域顯示出來。  (Pencil Width) 鉛筆的寬度:我們可以利用劃杆來調整鉛筆的的寬度。  (Stroke Pressure) 描邊壓力:可以調整當前圖向描邊壓力。  (Paper Brightness)紙張亮度:可以來調整紙張的亮度。  (2) Cutout(木刻)  該濾鏡使影象好像由粗糙剪下的彩紙組成,高對比度影象看起來黑色剪影,而彩色影象看起來象由幾層彩紙構成。  (No.of Levels) 色 階 數:調整我當前影象的色階。  (Edge Simplicity)邊簡化度:調整當前影象色階的邊緣化度。  (Edge Fidelity) 邊逼真度:調整當前影象色階邊緣的逼真度。  (3) Dry Brush(幹畫筆)  該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進行作畫,筆跡的邊緣斷斷續續、若有若無,產生一種乾枯的油畫效果。  (Brush Size)畫筆大小:調整我當前檔案畫筆的大小。  (Brush Detail)畫筆細節:調整畫筆的細微細節。  (Texture)紋理:調整影象的紋理,數值大紋理效果就越大,數值小紋理效果就小。  (4) Film Grain(膠片顆粒)  該濾鏡能夠在給原影象加上一些雜色的同時,調亮並強調影象的區域性畫素。它可以產生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使影象看起來如同早期的攝影作品。  (Grain)顆粒:調整影象的顆粒,數值越大顆粒效果越清晰。  (Highlight Area)高光區域:調整當前影象的高光區域。  (Lntensity)強度:只我當前影象顆粒的強度。數值越小,效果越清晰。  (5) Fresco(壁畫)  該濾鏡能強烈地改變影象的對比度,使暗調區域的影象輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫的效果  (Brush Size)畫筆大小:調整畫筆的大小。  (Brush Detail)細筆細節:調整細筆的效果。  (Texture)紋理:調整影象的紋理。數值越大,壁畫的效果體現的更大。  (6) Neon Glow(霓虹燈光)  該濾鏡能夠產生負片影象或與此類似的顏色奇特的影象,看起來有一種氖光照射的效果。  (Glow Size)發光大小:調整當前影象光亮的大小。  (Glow Brightness)發光亮度:調整當前影象發光的亮度。  (Glow Color)發光顏色:調整當前影象發光的顏色。  (7) Paint Daubs(繪畫塗抹)  該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫技法下所畫的圖。它能產生類似於在未乾的畫布上進行塗抹而形成的模糊效果。  (Brush Size)畫筆大小:調整畫筆的大小。  (Sharpness)銳化程度:調整當前影象銳化的程度。  (Brush Type)畫筆型別: 簡單(Simple):計算機預設的,比較簡單化。  未處理光照(Light Rough):光照效果比較強。  未處理深色(Dark Rough):影象所有顏色成為深色。  寬銳化(Wide Sharp):銳化程度要比簡單效l果要強。  寬模糊(Wide Blurry):影象進行模糊效果。  火 花(Sparkle):模仿一種火花的質感。  (8) Palette Knife(調色刀)  該濾鏡可以使影象中相近的顏色相互融合,減少了細節,以產生寫意效果。  (Stroke Size)描邊大小:描邊的大小。  (Stroke Detail)線條細節:線條整體的細節處理。  (Softness)軟化度:把我當前影象變的柔和,模糊。  (9) Plastic Wrap(塑料包裝)  該濾鏡可以產生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著影象的輪廓線分佈,從而令整幅影象具有鮮明的立體質感。  (Highlight Strength)高光強度:調整影象高光的強度。  (Detail)細節:調整影象細節地方。  (Smoothness)平滑度:把當前檔案做的塑料料包裝效果變的平滑。  (10) Poster Edges(海報邊緣)  該濾鏡的作用是增加影象對比度並沿邊緣的細微層次加上黑色,能夠產生具有招貼畫邊緣效果的影象,也有點木刻畫的近似效果。  (Edge Thickness)邊緣厚度:調整當前影象海報邊緣的厚度。  (Edge Lntensity)邊緣強度:調整當前影象海報邊緣的高光強度。  (Posterization)海 報 化:給海報邊緣做一些柔和度。數值越大越柔和。  (11) Rough Pastels(粗糙蠟筆)  該濾鏡可以產生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪製圖像的效果。該濾鏡既帶有內建的紋理,又允許使用者呼叫其他檔案作為紋理使用  (Stroke Length)線條長度:調整線條的長度。  (Stroke Detail)線條細節:調整線條的細節。  (Texture)紋 理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。  粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。  畫布(Canvas):模仿畫布的質感。  砂岩(Sandstone):線條可以模仿砂岩的質感。  載入紋理(Load Texture):可調取計算機存處 的紋理,進行載入。  (Scaling)縮 放:縮放線條以及紋理的大小。  (Relief)凸 現:把當前做的紋理進行凸出。  (Light Direction)光照方向:  (lnvert)反 相:把紋理以及線條反方向化。  (12) Smudge Stick(塗抹棒)  該濾鏡可以產生使用粗糙物體在影象進行塗抹的效果。從美術工作者的角度來看,它能夠模擬在紙上塗抹粉筆畫或蠟筆畫的效果。  (Stroke Length)線條長度:調整當前影象線長的長度。  (Highlight Area)高光區域:調整當前影象高光的程度。  (lntensity)強 度:調整當前影象紋理的強度。  (13) Sponge(海綿)  該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫法,產生影象浸溼後被顏料洇開的效果。  (Brush Size)畫筆大小:調整當前畫筆的大小。  (Definition)定義:調整當前海綿的質感,數值越大,效果越清晰。  (Smoothness)平滑度:調整當前影象海綿效果的平滑程度。  (14) Underpainting(底紋效果)  該濾鏡能夠產生具有紋理的影象,看起來影象好象是從背面畫出來的。該濾鏡又譯為“背面作畫”濾鏡。  (Brush Size)畫筆大小:調整畫筆的大小。  (Texture Coverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。  (Texture)紋 理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。  粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。  畫布(Canvas):模仿畫布的質感。  砂岩(Sandstone):線條可以模仿砂岩的質感。  載入紋理(Load Texture):可調取計算機存處 的紋理,進行載入。  (Scaling)縮 放:縮放線條以及紋理的大小。  (Relief)凸 現:把當前做的紋理進行凸出。  (Light Direction)光照方向:  (lnvert)反 相:把紋理以及線條反方向化。  (15) Watercolor(水彩)  該濾鏡可以描繪出影象中景物形狀,同時簡化顏色,進而產生水彩畫的效果。  該濾鏡的缺點是會使影象中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫特徵通常是淺顏色。  (Brush Detail)畫筆細節:調整當前影象畫筆的細節。  (Shadow lntensity)暗調強度:調整當前影象畫筆的暗度和亮度。  (Texture)紋理:調整當前影象水彩效果的程度。(數值只有3)

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