倩女幽魂2攻略—遊戲推推:[11]卡級俠客攻略?

《倩女幽魂2》內測將至,新區將開,特地獻上為新手玩家打點的俠客定位攻略,讓你更快地上手俠客這個職業!

首先,作為一個半輔助,你必須得自己的定位!

定位要分:1.打醬油 2.任務 3.群架 4單挑 5.比武!

1.打醬油:

只要買個武器和項鍊加雄心古道就行了,組隊給異人小弟和射手加攻擊,然後就可以妥妥的打醬油了!

2.任務:

一套紫裝隨便也能抗!穿金屬甲的俠客高防還能自己加血,皮厚不解釋。

3.群架

群架必須得站得穩!所以必須單手!在89這個級別,需要的元素抗比較多,而俠客本身的物理防禦也高,還有絕技,推薦用3大幅的盾或護腕。而85級的盾或護腕又帶大幅,其餘屬性也不錯,可以用來抽固定雙大幅!能洗4大幅最好,不過3大幅也夠用!

小弟89俠客法物防禦9200,防8200(無狀態)旗子一放,3大元素抗性上90,格擋320。不吃藥只用吐納決,能抗住89級攻擊1.6W+的1級武則聖,致命100+方士的攻擊。能抗住89級2.2W攻擊的射手!除了上1.8W攻擊以上的異人,其他職業都能抗住。而輔助技能不廢話能滿絕對得滿的!

4.單挑

個人不推薦堆強眩暈!作為一個輔助,不可能放棄本身職業自帶的優越屬性而堆機率小的天涯比鄰。如果只是擂臺不吃藥,除了魅職業者和異人其他基本不死(裝備相差不大下)。其實單挑要選單手或雙手都是可圈可點的,所以得自己有個定位。

如果你拿雙手,沒狀態不上1.9W又有什麼用?砍不死照樣砍不死,砍得死只是快點砍死。拿雙手就得放棄點控制抗性(功勳所點的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿雙手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防禦少了300+,也是能抗住不是大神的輸出!但加上雄心2.4W左右的攻擊完全能破防,武器和附體得有破盾。

而單手的話,基本是耗夠時間。小弟目前也是單手,不過已經開始著手雙手的路(因為我們隊的輸出不夠)。

寶寶果斷是物理高輸出,悟性8資質上1800就夠用了,一般到了99級帶上雄心有1.9W攻擊左右。同學說物理寶寶有格擋,而且打不動金屬衣職業。所以技能必須得打上剛化柔技能(這果斷好技能啊!)

至於格擋,在89級別堆格擋的還是比較少,想想一個區在89級別能把格擋堆上500的有多少個,而且寶寶本身暗有破盾的屬性。

ps小弟單挑的小經驗:(單手,以上也說了雙手小弟還沒弄好不能誤人子弟)

甲士:

插旗子,上坐騎,切頭像寶寶主動放飛機!自身的輸出是不夠看的(1.3W攻擊無雄心)如果被扯就放個冰,跑兩步繼續上坐騎!一直耗到他血快沒了就直接砍,開絕技砍,一直砍到死!期間寶寶的控制要好,像快要死了就立刻跟隨,補上血繼續主動(99%自動回血)--贏基本能。

俠客:

像甲士一樣!如果被扯沒暈就扯回他,暈了就砍沒暈也砍!反正他肯定給你來個冰,也是走不掉了!就對砍吧!看寶寶的輸出,如果輸出包括自己輸出一次2000血都沒就放棄吧,別人一個吐納訣就滿了(俠客就是那麼噁心),沒輸過。

異人:

89真心流弊,能帶7個寶寶,如果攻擊上1.8W認命吧!不上同心也死,寶寶單被木頭的濺射都能拍死,死了招出來立刻又死。雙食盒帶吐納訣也補不過來!

魅者:

插旗子等控制,看操作看運氣,如果對方操作好,等死。如果有對方有技能沒接上天涯過來,砍得死就是死砍不死就等死!一般是打不過魅者的!沒贏過裝備差不多的。

方士:

插旗子開避虛,切目標先放冰在自己面前,再天涯,開砍!穩贏。

射手:

跟方士一樣,不過射手的70絕技還是蠻痛的,還帶沉默,就看你在這沉默時間抗得住不了。抗得住直接絕技反殺了,或者你有把握8秒殺了也可以直接絕技砍!--穩贏。

刀客:

插旗子放飛機切主體。不用殺分身,只要放飛機操作好點,完全可以耗到他分身消失,不過要開著地圖看目標走過的地方,飛的時候短時間不能經過,不然很可能會中陷阱。不過中陷阱也不怕開絕技找砍!--基本能贏。

醫生:

殺不死他他也殺不死你,一個加血猛,一個加血一般但防禦高--沒輸沒贏。

總體來說俠客在單挑除了魅者和異人其他都不會輸了!因為有吐納絕,各種狀態。雖然沒贏但不會輸也滿足了我這個屌絲心理!

5.比武

比武必須得定位自己的存在。主要是看隊伍。如果輸出砍不死一個奶媽,那麼你也需要輸出,雙手亦可,因為,比武的時候一般是不會打俠客的。很多時候我都是正常比武沒死一次,不是因為無敵,是因為沒人打,比較多的時候是被魅者變狐。

如果輸出夠當然選擇單手。上面又說到我個人不推薦放棄屬性推強眩暈,所以,必須得有一套強眩暈裝備,一鍵換裝!

咱們的天涯是可以滿級的,換強眩裝沒+技能等級也有40級!這是89醫生的護心解不到的,而89很少有抗眩暈的醫生(因為魅者的眩暈完全不成形)所以眩暈很一般比較低。而這時如果中了天涯的眩暈了話,很可能就是致命的缺點!這很噁心。

而俠客也得一直注意隊友的血量,如果發現輸出集中在某個隊友,立刻走位扯隊友離開輸出範圍等醫生的奶。其實俠客看似可以有可以無,但是往往很多時候是輸贏的轉折點,或者一個隊伍暗中存在的靈魂!

還有一點,很多同學說雄心能加30%攻擊,那數值看上去多爽呀!而古道才+1000多攻擊等於沒加一樣。

這裡說下,其實古道+1000的攻擊,是的確沒什麼用的。不過,法術攻擊看不主要不是數值,而元素抗性!看看古道在+1000的攻擊後有元素攻擊的增加,換句話說就是忽視元素抗性!這點才是古道的精華!

其實俠客,無論單手雙手,攻擊輔助,主要是看自己的定位,不要怕別人說雙手傻X單手砍不死,找適合自己的才是正確的!

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