有的人認為力量聖導才是最強者,有的甚至想用函式計算出力量智力如何分配以達到最高攻,但是,無論你怎麼加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量聖導攻擊有力魔高嗎.
方法/步驟
聖導師這個職業雖然有很多練法,但是最看好的無非是力血、血統和平均型三種。讓我們再研究一下公式: ①聖導師基本攻擊 最大攻擊力:力量/5+智力/10 最小攻擊力:力量/7+智力/14 ②聖導師技能攻擊:{基本攻擊力+技能攻擊力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防禦力}*(技能傷害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻擊力就是最大(小)攻擊力+武器的攻擊力,聖導師的技能攻擊力影響因素是力量和智力,只有力量足夠高的情況下加智力才有明顯效果,有人用求極值的辦法求出加力量到2000後才加智力的結論。 ③聖導師寵物馬的攻擊力:{基本攻擊力+黑馬等級*10+100+(力量÷10)+(統帥÷5)-怪物防禦力}*(技能傷害 200%+(智力÷20)%) 當武器、黑馬50級都固定的情況下,可以發現馬的攻擊力影響因素是力量>統帥>智力,同樣只有在前2者之和足夠高的情況下加智力才有明顯效果。 ④聖導師寵物鷹的攻擊力 最高直接攻擊:200+(鷹等級*15)+(統帥/4)最低直接攻擊:180+(鷹等級*15)+(統帥/8) 級鷹的攻擊力只和統帥有關。 ⑤聖導師能夠擁有的攻擊力=②+③+④ 另外根據大家的推薦加點法和自己對公式的理解,將聖導師的5項屬性加點分成簡單的三種,具體看下錶: 屬性 力量 敏捷 體力 智力 統御 低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400 中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000 高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 附註 力量:根據聖導師型別選擇 敏捷:大多聖導師加點都在中等範圍,高敏並不看好,低敏也不實際 體力:我認為血量在1500-1600比較實用,高血的PK很有用最好配備反射裝備 智力:很多加在80、140、160數值,高智對聖印有用而提升攻擊必須先提高力量 統御:根據聖導師型別選擇 所以,在大家根據武器裝備定下敏捷數值(譬如說140)和根據血量多少定下體力數值(譬如說500)的情況下,怎麼樣合理加剩下的點數在力量、智力、統御才是關鍵。因為400級導師除了106(基本點)外,可以加的點數為399*7(升級點)+89(果子點)=2882點。扣掉敏捷、體力,剩下的可加點也就在2300左右。 練力血型的,攻擊主要靠星雲火鏈、馬的地裂,除了要求高力量(2000)外,餘下的點數可以加在智力(300),或者加統帥、智力學聖鐳射、聖印,也可以不加留點到以後再說。我在這裡建議留點,千萬不要去學鐳射什麼的,特別是穿套卡智力點的情況下,你會發現套裝一旦脫下,你的鐳射根本發不出,那就欲哭無淚了。到以後開攻城戰可能鐳射威力會大大加強(據說可以聚集一個隊伍的氣發鐳射),到那個時候再學也不遲。 練血統的,攻擊就主要靠寵物了,但是自己可以依靠聖印加強自己和隊友的攻擊力,但是不能加強寵物太遺憾了。血統的力量加到可以拿武器、穿裝備(500~550)就行了,智力到可以召喚(160),其他的加統御,不過這樣統御能夠到1800就很不錯了,加到2000的就會出現血少的問題。 要練平均型的,②、③、④的攻擊都不夠高難以秒殺對方,即要用鐳射、又要50級馬、50級鳥裝備,看起來很威風,不過都沒有發揮其最大攻擊。除了加統御935點帶鷹外,還有1400點左右加力量和智力,這種聖導師細分還可以分二種:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以為前者更可取,攻擊不錯,後者可以在攻城中更多參加輔助工作,加加聖印。 另外,估計也有變態加點的,全力、全統、全智、全敏的,血很少或者不加,我認為沒有實用性和可玩性。 最後提一句,現在正在努力練級加點的聖導師朋友們,去17173MU主頁上下載個“MU資料分析.xls”指導一下加點很有必要,這裡一併感謝20區7服的亦寒水的這個傑作。 二、裝備篇 先說武器,目前聖導師最佳武器還是+13卓越王者,比+13至尊杖都厲害,不過這2種杖還是稀罕物兒(聽說其他服已經有好幾根了,汗@$%!)。現在大家拿的最多的還是+13xy王者,擁有50%的寵物攻擊增加,就是攻擊低了點。還好對於力血來說,卡個好杖比如好屬性的聖劍杖,就可以解決問題。想帶50級鳥的聖導師們不得不放棄卡杖了,畢竟魚和熊掌不能兼得L。 對於裝備,最好的現在看來還是+13+4-4xy翡翠一套,不過現在聖導師也都在加血,1800以上血也有很多,相對於他們+4F5一套翡翠顯得更有用些。至於卓越神聖、聖魂這些,由於開新裝備也沒多久,要收集一套好屬性的很不容易,況且加到9防禦也不高,現在合寶率又降低了很多,除非+13bug重現,否則又有幾個能正常衝到+13?現在+13翡翠一套配合50級馬的話,防禦能夠到700以上,而+13至尊和50級馬差不多到800。防禦總的來說要差戰士、精靈一個檔次,又沒有實用的套裝,PK會吃點虧,期待聖導師的套裝(最好是套神聖以上的)出現。 披風一定要找個+13的,現在石頭、材料大家都不少的,應該也不難。問題是屬性方面,我以為要帶鳥的聖導師,+統御的翅膀是首選,鳥WS攻擊不能秒人。其他型別的聖導師用WS的翅膀更有用,其次是+S的。 三、經驗篇 1、聖導師可以通過卡武器來提高攻擊力。 2、致命聖印對小鳥/馬都沒有起作用。 3、項鍊對小鳥沒有作用,但對馬就起作用。翅膀則對寵物都有用。 4、聖導師練到400級才可以把鳥或者馬中的一樣練到50級,因為單練鳥或者馬比同時練鳥和馬升級速度快。 5、聖導師黃名很容易暴出東西,甚至是鳥和馬。 6、聖導師PK可以隔著柵欄(阻隔物)殺人。 7、聖印公式是34+(智力-120)/30+(統率-290)/30,維持時間和智力有關。 8、聖導師可以用+統御披風卡統御點學技能,但是不可以穿套裝卡智力點數。 9、PK中馬的攻擊比鳥更有用。馬可以秒人,鳥不行。鳥的攻擊似乎比預想的低很多。 10、聖導師的聖印和智弓的加攻可以疊加。 四、PK篇 PK是遊戲的靈魂。公認的PK主要關鍵因素是裝備、網速和操控手法。本來還應該算上職業加點方式,不過通過大家討論後,似乎已經出現了一些經典而固定的加點法。我認為聖導師PK厲害的現在還是力血型,大家普遍看好的血統可能由於難練,現在都還不成型,可能滿級後才能顯出威力。 聖導師PK我以為至少1600+的血,一定要配備馬。原因很簡單,命長不被別人秒,50級馬可以秒殺別人,50級鳥就不可以了,想想看,去打昆頓的有幾個人會被Boss秒殺?(除非是沒加血的,或者智弓)根據我和朋友的測試,43級馬相當於一般滿級力魔至少2次玄月的攻擊力,估計50級馬可以秒殺1500血以下的任何職業,哪怕對手是+13套裝、龍王等等極品。 和戰士PK,目前還是無法與高血(3500+血)的戰士抗衡的,就算是你血過2000,他連擊+1J或者WS、雙倍,還有反射都可以秒你。對於血牛,目前還沒辦法單挑過他,本來以為可以用鳥攻擊他而不被反射,可惜事實證明鳥的攻擊會反射到自己人物身上,而且一打起來很難停住,真夠受的。 和精靈PK,首先敏弓很少2000+血的,防禦主要是靠miss,攻擊主要是冰封+穿透,PK關鍵是跑著用遠端技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她馬上換地裂秒她,就算miss了也可以震開她,勝算還是很大的。 和法師PK,法師高血的也不多,不過攻擊厲害,特別是順移+星辰,如果是bug的話還真沒辦法,因為他可以秒你2000+血的聖導師。所以打他就一定要先發制人,乘他聚氣時候就得想辦法秒他,否則就騎馬和他繞圈子,看誰跑的過誰? 和魔戰士PK,法魔比法師好對付,這就不說了。力魔的話,穿亞套極品又是WS翅膀的我們就不要想勝利了,因為幾乎不可能,他秒你的機會比你多的多。 五、攻城篇 討論過PK後為什麼還要討論攻城?首先要糾正大家一個誤區,並不是PK好就是在攻城戰裡穩操勝券了。攻城的關鍵因素是團隊配合,每種職業各盡其責。我的理解是高攻的戰士、力魔、法魔、敏弓做殺手,智弓、智戰做救生員,血牛頂對方攻擊,法師做聯絡和後備。那麼聖導師做什麼呢? 聖導師應該區別來看。其實我在前面加點篇裡也談到各種聖導師的主要用途了,在這裡建議血統、平均偏智力型(會召喚的)的聖導師做領軍人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵種配合在這裡很重要,記住“集中優勢兵力消滅對手”這個原則。相信5.1前就會開攻城了,讓我們邊攻城邊總結吧。 總的感受覺得聖導師是個不錯的職業,但是可能是太難練了的緣故,很多人中途就放棄了。“十年磨一劍,不敢試鋒芒。再磨十年後,泰山不敢擋”,等到你50級鳥和50級馬橫空出世或許就是苦盡甘來的時候。