安卓地牢守護者職業介紹武器技能攻略?

玩任何一個遊戲不光是《地牢守護者》,都想了解這個有的角色、技能,屬性,天賦等。才能更好的進行遊戲。盲目的選擇角色你就已經輸了一半了。《地牢守護者》同樣也是基於虛幻引擎開發,加上卡通渲染風格,其畫面表現力毋庸置疑。遊戲提供了豐富的遊戲內容,將塔防和動作RPG結合起來,既要動手更要動腦,4種不同的職業,大量的裝備和道具,可自定義的角色造型,還有漫天蓋地的敵人,無論是休閒玩家還是重度骨灰都一定會大呼過癮。《地牢守護者》遊戲基於虛幻3引擎開發,加上卡通渲染風格,其畫面表現力毋庸置疑。遊戲提供了豐富的遊戲內容,將塔防和動作 RPG結合起來,既要動手更要動腦,4種不同的職業,大量的裝備和道具,可自定義的角色造型,還有漫天蓋地的敵人,極大的增加了遊戲的可玩性,同時遊戲支援多人聯機對戰。裡面的職業包括:武僧、騎士、女獵人、魔法學徒。他們的技能也各有不同,各有長處,也有職業的相剋。玩一個遊戲首先就要先了解玩的職業的技能、天賦、屬性、裝備的搭配、特長等。。。。。才能更好的控制角色和攻擊目標(治療目標),知己知彼方能百戰百勝。

安卓<apk>地牢守護者職業介紹武器技能攻略

工具/原料

遊戲平臺:iPhone、Android、PC

系統: WinXP/Vista/7

處理器: 1.5 GHz

記憶體: 1 GB RAM

遊戲類別:ARPG、塔防

職業、武器、技能介紹

武僧

武僧,一個曾經愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛他的家園。他的個擅長使用長矛戰鬥的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環醫治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍裡最重要的資產。

防禦能力

誘捕光環(Ensnare Aura)- 在這光環的所有敵人體量變重而成為負累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。

電力光環(Electric Aura) - 在這個光環裡的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。

恢復光環(Healing Aura) - 在這個光環中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。

致殘光環(Crippling Aura) - 在這個光環裡所有敵人的破壞力會被減少。

激怒光環(Enrage Aura) - 在這個光環裡的所有敵人將變成為得盲人並互相攻擊和殺害。

技能

英雄增強(Hero Boost) - 當被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復生命值速度也會增加。

防禦增強(Defense Boost) - 當被啟動時,所有防禦塔的恢復生命值速度會增加。

武器:長矛

近戰連招(Melee Combo) - 武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和範圍。

能量彈(Energy Projectile) - 武僧把氣勁輸入他的長矛,並由他的長矛發射能源彈攻擊遠處的敵人。

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騎士

一個正在培訓中的勇敢騎士,鄉紳的每一把刀劍都是持續著的王國的高尚和榮譽。建造蠻力防禦建築的鄉紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。

防禦能力

尖刺封鎖(Spike Blockade) - 鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導致劇烈的疼痛。

魚叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會發射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。

反彈封鎖(Bouncer Blockade) - 這類封鎖會刺傷敵人還把敵*****開。

彈炮塔(Cannon Ball Turret) - 這固定炮臺發射的鋼珠還會在降落點反彈傷害四周的敵人。

Slice'n'Dice封鎖(Slice’n'Dice Blockade) - 這個不朽的封鎖旋轉起來需要時間,但是它的旋轉刀片卻能割下大量的敵人。

技能

旋轉砍(Circle Slice) - 釋放一場毀滅性的360度旋轉攻擊所有你身邊的敵人。

血怒(Blood Rage) - 一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。

武器:劍

近戰連招(Melee Combo) - 鄉紳釋放的3次刀劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和範圍。

阻擋(Block) - 鄉紳提高他的警衛性和防護力,以保護從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。

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女獵人:

自小就被訓練成偵察高手,滑頭而修長的女獵人愛施放危險陷阱和.,但不要讓她體質困擾你。她是個擅長遠端武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠看不到她的到來。

防禦能力

氣體陷阱(Gas Trap) - 當被啟動時,敵人會被氣體吞沒而引起咳嗽和暈眩。

地雷陷阱(Proximity Mine Trap) - 當被啟動時,一個爆炸衝擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。

地獄火陷阱(Inferno Trap) - 當被啟動時,熾熱的火雲會隨著時間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。

黑暗虛空陷阱(Darkness Void Trap) - 當被啟動時,敵人眼前會變得黑暗,使他們無法攻擊,並使其失去當前的目標。

伊特里亞的釘刺陷阱(Ethereal Spike Trap) - 當被啟動時,一個敵人會是被插成肉串,造成相當大的傷害。

技能:

穿刺射擊(Piercing Shot) - 射出的箭頭會直線穿透所有的敵人。

隱身(Invisibility) - 你變得隱形,使敵人完全看不見的你。

武器:弩

重複發射(Repeating Fire) - 女獵人重複的高速射擊,但是她的彈藥也是消耗得比較快。

過載(Reload) - 當女獵人的武器彈藥用完,可以經手動重灌武器的彈藥夾

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魔法學徒

穿著他的長袍和巫師的帽子,魔法學徒渴望深入鑽研更深的魔法世界。在大法師的指導下,魔法學徒學會了神祕的魔法咒語。他召喚塔防禦的援助和以魔法爆炸波從遠方攻擊敵人。

防禦能力

封鎖(Blockade) - 阻擋敵人前進,減緩其走動速度,同時偷取敵人的元素。

魔法飛彈塔(Magic Missile Tower) - 快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數量卻可致命的。

火球塔(Fireball Tower) - 火焰球緩慢而有力的爆發,隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。

閃電塔(Lightning Tower) - 放出閃電電能,能從目標連結到另一個目標,被擊中的敵人都會暫時進入麻痺的狀況。

致命能量彈塔(Deadly Striker Tower) - 以高殺傷力的能量攻擊遠方的敵人,可穿越q1an9壁,但是發射能量彈速度比較緩慢。

技能:

過度充電(Overcharge) - 大大減少了所需的時間發射魔法能力。

法力.(Mana Bomb) - 釋放出巨大的能量衝擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。

武器:法杖

儲存攻擊(Charge Attack) - 魔法學徒以他的法杖儲存旺盛的能量再釋放出一個強大的魔法爆破,可以破壞多個敵人。

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加點:

現在最高70級,一共可以加299點,這樣的話其中有4個屬性可以加滿(滿為70)。一共有10個屬性:人物血量,攻擊力,移動速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然後是職業的專屬2個技能,還有防禦塔血量,攻擊力,攻擊範圍,攻擊頻率 。

另外,最下面的4個是人物對應的防禦屬性

其實這個遊戲加點沒有特定的加法,不過人物的血量,攻擊力,建造速度,和防禦塔攻擊力這幾個我感覺一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防禦塔可以加點血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防禦塔可以加攻擊範圍,法師的防禦塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了

這裡我來推薦幾個加點方法:

騎士:

人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:血怒滿——防禦塔:隨意

法師:

人物:血,建造速度滿——技能:不加——防禦塔:全滿

獵人

人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:不加——防禦塔:血,攻擊力滿,攻擊範圍和攻擊頻率隨意一個滿

武僧

人物:血,建造速度滿——技能:英雄光環滿——防禦塔:血,攻擊力,攻擊頻率滿(範圍可以用裝備來堆)

遊戲雖然好玩,但是,遊戲適度,請勿沉迷。。。

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