dota發條技師攻略?

瑞託崔普和狙擊手以及修補匠屬於同一種族,他也有彌補自己矮小體型的方法,一套強大的動力重灌甲,這使其它大陸的騎士在他面前就像易拉罐般渺小。瑞託崔普的裝甲不僅可以抵擋傷害,還能讓他邊發射火箭邊利用繩索牽引移動,以及散佈陷阱。是時候讓你們見識見識發條技師的厲害了

技能

彈幕衝擊(E)

發條地精從機械結構的開口處噴出高能彈片,每0.7秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害和0.01秒的暈眩。作用範圍:275 持續時間:10.5秒。冷卻時間:32/28/24/20秒。魔法消耗:75。等級1 - 每次噴射造成15點的傷害。
等級2 - 每次噴射造成35點的傷害。
等級3 - 每次噴射造成55點的傷害。
等級4 - 每次噴射造成75點的傷害。

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能量齒輪(C)

發條地精以彈出的內部核心零件開成屏障環繞在他的四周,將附近的敵方單位困在其中。這些齒輪在消失前需要受到3次攻擊才能完全摧毀。如果帶有魔法值的敵方單位嘗試從外側靠近其中任意一個齒輪,將會損失一定的生命和魔法,並被擊退。冷卻時間:15秒。魔法消耗:50/60/70/80。等級1 - 屏障持續5秒,受到震擊的單位損失80點的生命和魔法。
等級2 - 屏障持續6秒,受到震擊的單位損失120點的生命和魔法。
等級3 - 屏障持續7秒,受到震擊的單位損失160點的生命和魔法。
等級4 - 屏障持續8秒,受到震擊的單位損失200點的生命和魔法。

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照明火箭(R)

向指定區域發射一枚快速的照明火箭,對作用範圍內的敵方單位造成傷害。照明火箭提供視野,持續10秒。施法距離:全地圖。作用範圍:575。冷卻時間:20/18/16/14秒。魔法消耗:50。等級1 - 造成80點傷害。
等級2 - 造成120點傷害。
等級3 - 造成160點傷害。
等級4 - 造成200點傷害。

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發射鉤爪(T)

向目標或者指定區域射出一個可以伸縮的鉤爪,接觸任意單位即縮回。如果這是一個非中立的敵方(友方或非中立的敵方)單位,鉤爪會將其牢牢抓住並將發條地精牽引至這個單位的身邊。並對敵方單位造成傷害和暈眩。(括號內為裝備阿哈利姆神杖時的數值)冷卻時間:70/55/40(15)秒。神杖升級:減少冷卻時間並且能鉤友方單位。等級1 - 施法距離2000,造成100點的傷害和1秒的暈眩。
等級2 - 施法距離2500,造成200點的傷害和1.5秒的暈眩。
等級3 - 施法距離3000,造成300點的傷害和2秒的暈眩。

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加點出裝

這個加點應該是中單或者優勢路發條比較凶猛的一種加點了,一技能的高傷害配合一級導彈的開視野和大招能更好的單殺對方英雄,而且發條的戰場插入能力也能讓對方脆皮英雄或者後排英雄放不出技能就被秒殺。這種加點的優勢就是暴力凶殘,自己的輸出就很高,但是缺點就是控制對方的時間不多,畢竟框住對方的時間在很長一段時間內都是3秒。

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前期裝:

這三個裝備在前期發條已經足夠用了,而且能打到這麼多錢的發條也算不容易了。相位鞋是配合自己6級的時候用1技能黏住對方並且框住從而進行擊殺,瓶子就是回覆血和藍。

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中期裝:

單殺型發條地精專屬配裝,別看只比前期多了一個先鋒盾,這就是你單殺的資本。同時在團戰中它能更多的吸收對方的火力,如果一個發條勾上去就死了等於送對方一個人頭,並不能起到它的作用。

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後期裝:

強襲、西瓦、笛子對於不光有團隊作用,其實最自身的作用才是最大的,包括龍心在內,只要我勾過去你殺不死我,那我就能無限噁心死你。後期的時候雙方的C位英雄輸出都高了,這就讓護甲變得更為重要了,所以這些裝備都是為了讓發條能抗打,在戰場充當一個攪屎棍的作用。之後就是藍杖,15秒的CD,讓你在團戰中能使用3次起碼,這樣的大招使用率哪個英雄能夠做到呢?而且是佩帶眩暈效果的。飛鞋就是為了帶球,全螢幕導彈帶球還是慢,更快的去帶線才是王道。

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