該經驗為大家分享一篇UG模擬中的點線上副上的教程
工具/原料
UG
建模1
開啟UG10.0軟體,選中雙擊或者右鍵單擊選擇開啟,其他版本的UG都可以使用該經驗。點選新建圖示,新建一個模型檔案,命名為modle-1,英文名即可(預設名稱)。然後點選OK
點選草圖,以XY為草圖平面,繪製草圖,其他的2個平面都可以作為草圖平面。繪製如下圖所示的圖形,可以使用藝術樣條來繪製曲線。完成後退出草圖。
選單--插入--網格曲面--藝術曲面或者在選單欄中尋找也可以命令搜尋,然後繪製片體。點選加厚,將片體進行加厚出來並ctrl+b選擇隱藏片體。儲存。
建模2
點選新建圖示,新建一個模型檔案,命名為modle-2,英文名即可(預設名稱)。然後點選OK
使用球命令新建一個球模型。
點選裝配,新增modle-1檔案,並進行裝配約束。然後隱藏片體。
模擬運動
點選應用模組中的運動,進行模擬運動。並且右鍵點選新建模擬。
連桿,球為連桿1,不使用固定連桿。點選點在線上副,選擇連桿為連桿1,曲點位球心點,曲線為片體中的中線。
點選解決方案,設定相關的引數資料,點選求解,再點選動畫,就可實現一個半球在線上運動了。
注意事項
可以將曲線放在球心上。