《風暴英雄》之“祖爾”天賦分析?

祖爾,是個死靈法師。

技能1,幽魂鐮刀:1秒後,召喚出一把鐮刀向你的位置飛來,對遇到的所有敵人造成249.6 (+4% 每級) 點傷害。

技能2,邪靈打擊:你的普通攻擊可以對大範圍內的英雄和召喚單位造成傷害,並使他們的攻擊速度降低 40% ,持續 2 秒。觸發後,持續 4 秒。

技能3,骨牢:2 秒後,定身一名敵方英雄 2 秒並造成 83.2 (+4% 每級) 點傷害。

特質,骸骨復生:附近有敵方小兵死亡時,一名骷髏戰士就會復活為你而戰,最多持續 15 秒,造成 31.2 (+4% 每級) 點傷害。同時最多可以擁有4名骷髏戰士。

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工具/原料

《風暴英雄》

方法/步驟

出生天賦。

白骨反衝:當白骨護甲持續時間結束後,對附近的敵方英雄造成傷害,數值相當於其最大生命值的 15% 。爆發傷害非常可觀。

白骨鐐銬:當白骨護甲啟用時,附近的敵人會被減速 30% ,持續 1 秒。控制型天賦,放骨牢後開盾減速,可以讓目標逃到安全位置之前就被定住。

白骨之影:當白骨護甲啟用時,你可以閃避所有普通攻擊,但白骨護甲的冷卻時間延長 10 秒。能閃避普通攻擊,在敵人法術傷害較少的情況下更好用。

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4級天賦。

死亡延伸:幽魂鐮刀的射程擴大 20% 。單獨天賦的作用有限,建議和衰老、異病傷口、重傷一起點出,提供穩定的控制、傷害和致死打擊效果。

獄卒:骨牢會召喚 2 個骷髏戰士鎖定目標,持續 15 秒。這些骷髏戰士不計入骸骨復生的數量上限。為骨牢增加一些傷害力和擋子彈的作用,也可以搭配後面的拉斯瑪的祝福來回血,屍爆、骷髏專精再度增加傷害。

塔格奧的精華:每次復活一個骷髏戰士時,你就會恢復 8 點法力值。續航型天賦。

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7級天賦。

吸收活力:邪靈打擊每擊中一個英雄都會為你恢復 68.64 (+4% 每級)點生命值。對方近戰越多越好用,隊伍缺治療時可考慮。

削弱:邪靈打擊的攻速降低效果從 50% 提高到 75% 。強化減攻速的效果,專門針對薩爾、屠夫、伊利丹這類普攻為主的近戰。

拉斯瑪的祝福:每次復活一個骷髏戰士時,你就會恢復 68.64 (+4% 每級)點生命值。線霸的超級天賦,在野外的團戰也可以把回血利用起來。

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10級大招。

劇毒新星:短暫延遲後,釋放劇毒飛彈,在 10 秒內對擊中的所有敵人造成 592.8 (+4% 每級) 點傷害。

大範圍的持續傷害技能,能夠有效的壓低對方血線,給對方輔助造成非常大的治療壓力。即便遠端的劇毒新星很容易躲開,但隊伍的陣型也可能因此而散亂掉。

骷髏法師:在一條直線上召喚 4 個冰霜法師,每秒對附近敵人造成48.75 (+4% 每級) 點傷害,並使其減速 30% ,持續 2秒。冰霜法師最多持續 15 秒。

強化版的力場屏障。主要作用是分割敵方陣型,減速留人。傷害也能對後排脆皮造成輕微的壓制。

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13級天賦。

衰老:幽魂鐮刀可以使敵人的移動速度降低 40% ,持續 3 秒。減速效果和持續時間都非常優秀,搭配異病傷口減CD,殘局收割起來非常爽。

巨人詛咒:邪靈打擊對英雄造成相當於其最大生命值 2% 的額外傷害。同樣是對方近戰越多越好用的天賦,開W後可以更明顯的壓血線。

屍爆:骷髏戰士死亡時發生爆炸,對小範圍內的敵人造成 57.2(+4% 每級) 點傷害。該傷害對非英雄敵人造成額外100%的傷害。讓祖爾推線、拆塔的能力更上一個檔次,配合獄卒在打團時也有一定的傷害貢獻。

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16級天賦。

異病傷口:如果擊中一名敵方英雄,那麼幽魂鐮刀的冷卻時間就會縮短 4秒。

主Q的核心天賦,增強持續輸出的能力,更能擴大衰老、重傷等天賦的價值。不過Q空了會顯得很疲軟。

傷害增效:被骨牢定身的敵人將受到易傷效果,持續 2 秒,使其受到的傷害提升 25% 。

定身+易傷,想想就可怕,能大幅加強團隊的集火效率。

骷髏專精:使你可擁有的骷髏戰士數量提高至6個,並且傷害提高50%。

大幅加強帶線和拆塔的效率。如果點了獄卒,打團也能起到一些作用,但遠不如易傷那麼有效。

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20級天賦。

墓穴的召喚:劇毒新星會每秒額外對目標造成相當於其最大生命值 1% 的傷害。

增強AOE壓血線的效果,但更多情況下還不如一發骨矛來的奏效。而且這個階段的輔助都有風暴護盾了。

復生法師:附近一名敵方英雄死亡時,一名冰霜法師會從其屍體上覆活為你而戰。同時使冰霜法師的減速效果從 30% 提高到 50% 。

增強控制和收割能力,優勢局很好用。

重傷:被幽魂鐮刀擊中的敵人受到的治療量降低 75% ,持續 4 秒。

遊戲裡第一個可以降低治療的DEBUFF,而且持續時間長達4秒,搭配上Q減CD的天賦,放準了將給對手造成不小的血線壓力。

骨矛:對一條直線上的敵人造成 270.4 (+4% 每級) 點傷害。

多一個10秒CD的小技能,傷害很可觀的直線AOE,強化爆發力和POKE能力。

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