哈斯卡稱號神靈武士,當暗影牧師戴澤把哈斯卡靈魂從逃離虛無之境逃出時候,戴澤拒絕哈斯卡進入神靈之地,也拒絕了他的自我犧牲。教團認為哈斯卡將是他們最強大的武器,將他當做戰爭工具,這一切是的哈斯卡背離自己家鄉去尋找新的盟友......
方法/步驟
哈斯卡
操作難度:容易
上手難度:梢難
英雄定位:核心,坦克,輸出,
缺點:殘血時候易被秒,不殘血時候沒輸出。
優點:發育速度快,對線能力強。
哈斯卡技能介紹
活血術:主動技能。激發友方單位的恢復力,基於其基礎屬性治療目標。如果目標血量低於40%,則恢復速率提高。持續16秒。
作為核心的哈斯卡,一般這個技能優先給自己使用,
在團戰開啟時,玩家先給哈斯卡加上活血術,然後在使用“犧牲”在衝上去,這個技能前期只加一級。下圖是哈斯卡使用活血術效果圖。
沸血之矛:開關技能,非攻擊特效。哈斯卡將其長矛點燃,在普通攻擊的同時對敵方單位造成持續傷害。多次攻擊會造成持續傷害疊加。每次攻擊都將犧牲哈斯卡部分生命值。持續8秒。
這個技能是主加技能,
使用技巧:1在對線時候,要調成手動使用狀態,攻擊敵方英雄是用“沸血之矛”補刀時候使用“普通攻擊”,這樣可以即保證自己血量也可以壓制對面。
2,團戰開啟時,將“沸血之矛”調整到自動狀態,這樣每次攻擊都會帶有“沸血之矛”效果,是自己團戰輸出最大化。
沸血之矛自動開啟時效果圖
狂戰士之血:被動技能。神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 並增加魔法抗性。滿血時已得到第一次提升,最大魔法抗性加成20/30/40/50%。
這個技能可以讓哈斯卡血量越低輸出越高,這個也增大了哈斯卡的使用難度,
注意點:1哈斯卡打野時候,要保持自己是殘雪,這樣利用“狂戰士之血”的攻速加成進行快速打錢,
2當哈斯卡殘血時,玩家不要後退,先給自己加一個“活血術”後退兩步,繼續回來輸出,因為只有殘血的哈斯卡輸出才高。
犧牲:主動技能。哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,衝向範圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值35%比例的傷害和減速。神杖升級:對敵人傷害增加至65%,同時降低冷卻時間。
這個技能幫助哈斯卡降低自己血量,使其觸發“狂戰士之血”增加輸出,到了6級有了技能“犧牲”後,玩家現將“沸血之矛”調至自動,讓後使用“犧牲”飛奔過去,一般對手都會死在哈斯卡的“沸血之矛”之下。
犧牲對敵方減速效果圖
哈斯卡出裝
核心裝備:
臂章,下圖是哈斯卡開啟臂章效果圖
後期裝備:
恐憋之心
強襲胸甲(必出)
白銀之鋒(禁止被動)例如:如果哈斯卡被“白銀之鋒”攻擊,那麼哈斯卡的“狂戰士之血”的攻速和魔抗加成就會消失。
使用“白銀之鋒”後英雄進入隱身狀態,如果沒有顯隱道具對面不能看到。