英雄聯盟(以下簡稱LOL)的S6賽季在2016年11月完美收官,接下來我們步入的是更加精彩的S7賽季。在本次跨賽季的改動中,除了野區改動、英雄改動和裝備改動之外,天賦也進行了不小的一番改動。那麼,我們要怎樣去適應這改動呢?接下來我將為大家仔細分析S7新天賦的加點攻略!
工具/原料
英雄聯盟客戶端
新天賦系統概述
新天賦概述
在本次改動中,拳頭還是維持了30點天賦點雷打不動的設定。但是新增了數個天賦,也移除了部分天賦,而且分佈也有點和以前不太一樣。
分為凶猛、詭詐和堅決三系天賦。
加點規則
和S6賽季時保持一致,都是從上到下分為六層,奇數層均為兩個天賦,需要加滿共計5點才能開始進行下一層的加點。而雙數層均有三個天賦,只能從中三選一,加上1點之後就能解鎖下一層。玩家一共有30點可以自由分配。
凶猛系天賦
·第一層
*狂怒 :+0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%攻擊速度
*巫術 :+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能傷害
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【狂怒】適合那些需要打出普攻傷害的英雄,比如說趙信、劍聖和蠻王等等。
【巫術】適合那些需要打出技能傷害的英雄,比如說法師們、卡特琳娜等等。
·第二層
*新鮮血液 :你對一名英雄發起的第一次普攻將造成10+等級的額外傷害(冷卻:6秒)
*盛宴 :擊殺一個單位回覆20生命值(冷卻:30秒)
*揭示弱點 :對敵方英雄造成傷害的同時,會使友軍對其造成的傷害提升3%
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【新鮮血液】可以用於對線期頻繁消耗對手,適合遠端英雄點出。
【盛宴】價效比較低,只適合那些續航能力極差的英雄。
【揭示弱點】要有友軍在時才能發揮最大價值,適合輔助點出。
·第三層
*吸血習性 :+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%生命偷取和法術吸血
*先天資質 :提供額外的攻擊力/法術傷害加成
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【吸血習性】適合adc、法師和近戰英雄點出。
【先天資質】適合對攻擊力/法強有要求的刺客點出,比如男刀、阿卡麗、艾克等等。
·第四層
*賞金獵人 :你擊殺過的每名敵方英雄,都會使你造成的傷害提升1.5%(上限為敵方英雄數*1.5%)
*雙刃劍 :造成5%額外傷害,承受的傷害增加2.5%
*戰鬥專注 :與敵方英雄作戰時,5秒內持續獲得最多5%的傷害提升
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【賞金獵人】適合刺客、adc等可以多拿人頭的位置。
【雙刃劍】是前期價效比最高的傷害提升天賦。
【戰鬥專注】適合那些solo型英雄,比如趙信、蠻王和蓋倫之流。
·第五層
*粉碎重擊 :+1.4/2.8/4.2/5.8/7.0%護甲穿透
*敏銳思維 :+1.4/2.8/4.2/5.8/7.0%法術穿透
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【粉碎重擊】適用於物理輸出型英雄。
【敏銳思維】適用於法術輸出型英雄。
·第六層
*戰爭領主的嗜血 :對抗敵方英雄時,會基於你已損失的生命值增加你的生命偷取(最大:20%)。對抗小兵時你可以獲得50%收益(遠端英雄僅為25%)
*戰爭熱誠 :普攻在命中敵方英雄時會疊加熱誠效果(近戰為2層),熱誠效果持續4秒,最多可以疊加10層,每層熱誠效果能提升1-6點攻擊力。
*冥火之觸 :你的傷害型技能會使敵方英雄在4秒內持續受到魔法傷害。
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【戰爭領主的嗜血】適合那些物理型輸出的英雄,並且需要擁有持續輸出能力的英雄。
【戰爭熱誠】適合那些攻速快的英雄。
【冥火之觸】適合法師和一些對線前期需要消耗對手的刺客。
詭詐系天賦
·第一層
*漫遊者 :脫離戰鬥後,+0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%移動速度
*野蠻 :單體型攻擊和技能會對小兵和野怪額外造成5點傷害
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【漫遊者】適合那些需要遊走gank的中單上單。
【野蠻】可以提高補兵率,也能加快刷野進度,推薦打野英雄和補兵較弱的法師點出。
·第二層
*符能親和 :野怪提供的增益效果時間延長15%
*祕密儲備 :你的藥水及合劑持續時間提升10%,並且使用餅乾會立刻恢復15點生命值和法力值。
*刺客 :在附近沒有友方英雄時,造成的傷害提升2%
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【符能親和】打野必備。
【祕密儲備】孱弱的中單法師或者輔助推薦一試,有點詭詐天賦的adc也推薦選擇這個。
【刺客】適合中單、上單這些孤單的位置。
·第三層
*無情 :對生命值低於40%的英雄額外造成1/2/3/4/5%的傷害
*冥想 :每隔5秒回覆你已損失的法力值的0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%
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【無情】適合那些不用法力值,專注輸出和擊殺的英雄。
【冥想】適合那些依賴藍耗技能或者法術威力巨大的英雄。
·第四層
*翠神的贈禮:踏入草叢時會使你下一個傷害型技能或普攻對目標造成相當於當前生命值3%的額外魔法傷害(冷卻時間:9秒)
*探雲手:每有一個友軍擊殺附近的小兵時,你獲得1金幣。每當你用普攻名字一名敵方英雄時,會獲得3金幣(近戰英雄則為10金幣)(冷卻時間:5秒)
*危險遊戲:擊殺或助攻時,會使你恢復5%已損失的生命值和法力值
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【翠神的贈禮】適合上單和下路這兩個有草叢的地方,通過頻繁進入草叢後再平A放技能能快速消耗對手生命值。
【探雲手】輔助必備。
【危險遊戲】擊殺就有獎勵!送給那些喜歡拿人頭的英雄。
·第五層
*精密 :獲得穿甲和法術穿透
*智謀 :你的冷卻減縮上限為41/42//43/44/45%,並且提升1/2/3/4/5%的冷卻減縮
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【精密】相比之下價效比沒有粉碎重擊、敏銳思維那麼好,但是聊勝於無。
【智謀】適合技能型英雄,能增加一點點使用技能的頻率。
·第六層
*風暴騎手的狂湧 :如果你在2.5秒內對敵方英雄造成相當於其最大生命值的30%的傷害,就會獲得40%移動速度加成和75%減速抗性,持續3秒(冷卻時間:10秒)
*雷霆領主的法令 :你對相同英雄的第三次普攻或傷害型技能會召喚一次閃電打擊,造成範圍魔法傷害。
*風語者的祝福 :你的治療和護盾技能效果提升10%,並會使被施放目標(除自己)提升一些護甲和魔抗,持續3秒
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【風暴騎手的狂湧】看上去比較雞肋的技能,用處大概是在你擊殺敵人後可以乘勝追擊或者迅速逃跑。
【雷霆領主的法令】爆炸性的一個輸出天賦,很多英雄都可以點出。
【風語者的祝福】適合奶媽輔助或者有很多治療、套盾手段的輔助。
堅決系天賦
·第一層
*癒合 :+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命/5秒 *不屈 :+1/2/3/4/5%額外護甲和魔抗——————————
【癒合】對於不是防禦型英雄來說,這個比不屈有用。
【不屈】對於防禦型英雄來說,這個比癒合有用。
·第二層
*探索者 :在草叢和河道時+15移動速度
*硬化面板 :來自英雄和野怪的傷害減少2
*圍城大師 :在友方防禦塔附近時獲得8護甲和魔抗
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【探索者】對於喜歡gank和蹲草叢的玩家來說很有用。
【硬化面板】對於打野來說比較有用,可以減免很多傷害。
【圍城大師】對於猥瑣發育的英雄來說很有用。
·第三層
*符能盔甲 :你受到的所有護盾效果、治療效果、生命偷取和生命回覆效果增加1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%
*老兵傷痕 :+10/20/30/40/50生命值
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【符能盔甲】續航能力大大增強。
【老兵傷痕】續航能力略微增強。
·第四層
*洞悉 :你的召喚師技能冷卻時間縮減15%
*耐久 :+50%生命回覆,在生命低於25%時提升到200%
*無畏 :在承受敵方英雄的傷害時獲得額外護甲和魔抗
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【洞悉】用處並不大。
【耐久】能夠讓你在線上待得更久。
【無畏】能讓你在面對集火時不那麼容易陣亡。
·第五層
*靈敏 :+3/6/9/12/15%韌性和減速抗性
*傳奇衛士 :附近每有一名敵方英雄,就使你獲得額外的護甲和魔抗
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【靈敏】可以減少自己被控制後持續的時間,對於能閃避控制技能的高手來說可有可無。
【傳奇衛士】團戰之時不那麼容易被集火一套秒。
·第六層
*不滅之握 :在戰鬥中每過4秒,你的下一次對英雄發起的普攻會額外造成相當於你最大生命值3%的魔法傷害,並治療你1.5%的最大生命值(遠端英雄效果減半)
*巨像的勇氣 :在用硬控控住一位英雄後,獲得一層持續4秒的護盾
*頑石契約 :+4%傷害減免。你會替最近的一名英雄承受6%的傷害,當你生命值低於5%時就不能繼續承受了
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【不滅之握】適合血量極厚的上單或者輔助。
【巨像的勇氣】一切有硬控手段的非輸出型英雄都合適。
【頑石契約】輔助都適合點出。
注意事項
本篇經驗到此結束,希望能對您有所幫助,感謝您的閱讀!
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