用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關?

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在第三關,小丁要經過獵人的考驗,準確回答出他的問題,在這一關將要完成長短的比較,如何用Scratch來實現呢?

工具/原料

電腦,Scratch

方法/步驟

打開Scratch,將小丁尋寶第二關打開,導入新角色獵人和用來比較長短的物體;導入第三關的背景;

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

導入第三關的背景;

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

點背景,點腳本,加入腳本;

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

點小丁,添加腳本;

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點獵人,編寫腳本;

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點角色13,添加腳本;

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點角色14,編寫腳本;

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給角色15編寫腳本,它用來作為比較長短的參照線;

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角色16的腳本編寫,原理以上面相同;

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

角色17的腳本如下;

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

角色18也是比較時的參考線;

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

第三關製作完畢,保存。

用Scratch開發闖關遊戲:[3]小丁尋寶第三關

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