《殭屍之路:導演剪輯》:來趟定製的旅途吧親?

殭屍遊戲無非分兩種:一種是熱血無腦的虐殺型,另一種就是四處逃難的的驚悚型,不過無論如何,只要玩家跟著安排好的線性劇情發展就可以順利推動遊戲。而在《Organ Trail:Director’s Cut》卻讓小編感受到跳出窠臼的一些獨特的東西,玩家的逃脫殭屍生存之旅更像是一次為你量身定製的另類旅程。

《殭屍之路:導演剪輯》:來趟定製的旅途吧親

方法/步驟

提到另類,首先遊戲的畫面就讓人大跌眼鏡。“大跌眼鏡”在這裡是一箇中性詞,可能在遊戲前玩家們會想一個殭屍遊戲畫面還能比8位機奇葩?事實上游戲的畫面感覺甚至還不如8位機的效果,用語言描述的話可以把它看成是文曲星上面的遊戲的彩色版本,總之畫面不是本作的強項,甚至像素點們可能還會給部分玩家帶來厭惡感。不過除掉畫面,本作的遊戲性還是相當有意思的。初玩遊戲時,小編也對本作整體的框架有些摸不著頭腦,大量看似簡陋的文字、選單都是在挑戰你的忍耐力,遊戲需要一些上手時間,如果你無法撐過這段比較莫名枯燥的時間,那麼後面的趣味自然無從體驗。​

《殭屍之路:導演剪輯》:來趟定製的旅途吧親

與之前的《行屍走肉》一樣,本作講述的是主角從殭屍橫行的大都市逃生到庇護所的故事,遊戲的終極目標就是開車穿越華盛頓、匹茲堡等美國著名城市以及周邊一些景觀,最終到達安全的庇護所。對於遊戲的定位,可以看成是AVG,可以看出是RPG,或者當成是策略遊戲玩也可以。當然你也可以把它看做一款射擊遊戲,前提是你可以忍受可憐的射擊戲份以及略顯奇葩的操作。​

《殭屍之路:導演剪輯》:來趟定製的旅途吧親

遊戲的大部分流程都是以文字的形式來敘述,玩家更像是在玩一款文字MUD,只需要點擊對應菜單即可。與殭屍戰鬥時會轉變為射擊模式,在一個連背景相當簡陋的小地圖上使用類似泡泡龍的操作來消滅進犯的綠色像素殭屍。這是主要的遊戲流程,其他的只由系統自動負責,玩家只需​​

《殭屍之路:導演剪輯》:來趟定製的旅途吧親

要是僅僅是這樣的話,那麼你絕對會在心裡暗罵這是一部渣作,還好有趣的“隨機事件”系統拯救了它。所謂隨機事件,即玩家在旅行的途中會遇到各種各樣的隨機事件,例如殭屍襲擊、人質劫持、劫匪搶劫、暴風雨、汽車爆胎等。這些事件基本上會通過文字和畫面提示,或者以迷你遊戲的方式出現,並且直接影響玩家的遊戲走向。例如暴風雨時路面溼滑,汽車行進速度減慢,而在野外停留時間越長,隨機事件發生的可能性就越大,另外下雨也會讓食物腐爛無法食用。再如殭屍襲擊或者感染疾病,這些都會導致隊友受傷感染,此時你可以選擇是救治他或者在他變成殭屍前殺掉他。在漫長的旅途中,各種有趣的事件也會紛至沓來,在路上撿到食物或者 金錢也​​

《殭屍之路:導演剪輯》:來趟定製的旅途吧親

遊戲也很真實,這個真實體現在一些細節設定上。本作共有九大類物資:燃料、零件、食物、藥物、彈藥、輪胎、電池、消音器以及金錢,這些物資無一例外均制肘著玩家的行動。燃料、輪胎、零件、電池等毫無疑問影響著汽車,食物和藥物影響著隊友,戰鬥時彈藥也有限制,而這一切全部需要用金錢購買,這就形成了一個供給鏈條,牽一髮動全身。物資的補充主要通過集市來進行,玩家也可以選擇在野外與倖存者進行物資交換或者直接去冒險搜索物資,當然結果也許會空手而歸,這一切就與現實中我們所能想到的方法一樣。

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