《熱血球球》系統解析?

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簡介:《熱血球球》系統解析

工具/原料:《熱血球球》GCH1018

方法/步驟

常規賽

註冊遊戲後,進入遊戲必做事項。

(1)建立一個小號→打完全部常規賽→將獲得的綠色球員卡替換現有紫色藍色球員卡→掉換門將與前鋒位置→掉換中場與後衛位置→儲存。

(2)進入大號→將陣型切換為2-3-1c→點選常規賽→輸入小號名字點搜尋→重複進行不敗的戰鬥。

(3)經理等級10級可以選擇3種不同天賦。隨等級提升每日常規可戰鬥次數增加,30級滿級,滿級每日最低可進行常規賽10次。

(4)出現常規賽卡在讀取頁面情況,可以清空瀏覽器快取並重啟瀏覽器,之後點選歎號按鈕觀看比賽歷史進行抽卡。

球員養成

(1)球員屬性明細查詢。

(2)球員訓練。球員訓練每小時增加500經驗荔枝地枯葉星羅棋佈裡邊曠世奇才要:1-26級每6600經驗提升等級1級,27-30級每33000經驗提升等級1級。每級提升球員能力1%,30級滿級。訓練所消耗體力不會對比賽產生影響。

(3)球員強化。球員佩戴同名球員卡後,增加球員卡等級乘5%的能力,球員卡5級之內可通過盃賽競猜免費提升(傳奇卡除外)。

(4)技能裝配。技能只能通過天梯賽中使用精神提高等級,高等級技能附加效果提高,cd時間減少。前鋒應裝配射門、過人技能,中場應裝備射門以及傳球技能早,後衛應裝備防守技能,門將應裝配守門技能。位置裝配正確技能作用才可最大化,除“時間流逝”外,其他過人技能均不建議裝配(過人技能發動時會極大概率觸發對方防守技能)。

(5)裝備佩戴。球員養成介面可佩戴裝備,多餘裝備可點選揹包內丟棄按鈕丟棄。前鋒適合裝備增加速度、射門、力量裝備,邊鋒適合裝備增加射門、控制、力量裝備,中場適合裝備控制、傳球、侵略裝備,後衛適合裝備搶斷、干擾、傳球裝備,門將適合裝備手控球、反應、位置感裝備。

盃賽

(1)盃賽陣容鎖定為球隊當日0點陣容,鎖定後球隊內任何改變均不會體現在當日盃賽比賽之中。

(2)盃賽名次:獲勝4輪=128強(1分),5輪=64強(7分),6輪=32強(15分),7輪=16強(30分),8輪=8強(50分),9輪=4強(90分),10輪=亞軍(140分),11輪=冠軍(200分)。一區因人數較多,進入各名次需多勝一輪。世界盃積分排行約前64名將有機會參加定期舉行的世界盃賽事,獲取傳奇卡。

(3)盃賽競猜技巧。在夢想、激情、榮耀3賽區各建立小號數個,每場競猜挑選球隊實力最懸殊場次進行競猜。

(4)競猜技巧。3看:1看球員強化等級,2看球員訓練等級,3看玩家常規賽次數。三不看:一不看球員卡顏色,二不看球隊勝率,三不看玩家職業。

(5)特殊情況。當雙方實力相當,極難判斷時:1、果斷跳過本場次競猜。2、建立小號與雙方各戰鬥3場,根據結果競猜。

天梯賽

(1)大號第一天大量參加天梯賽,不必使用精神,因分數1200分以下失敗不扣分,努力將分數提升到1200分。之後每天最少進行3場比賽即可換取榮譽。分數超過1200分後,如某日未參加天梯賽,次日將扣除11分。

(2)有多餘精力可小號每天參加天梯賽3次。天梯賽可不必觀看動畫,每次配對成功後10餘秒點選後退進行下一場天梯賽。積攢榮譽兌換更多元老卡。

(3)元老卡推薦。第一賽季:埃德蒙多(前鋒)、因斯(中場)、西蒙尼(中場)、卡福(後衛)、利扎拉祖(後衛)、洪明甫(後衛)、巴特茲(門將)。第二賽季:阿蘭希勒(前鋒)、亨利克拉爾森(前鋒)、鄧加(中場)、戴維斯(中場)、耶羅(後衛)、馬索普斯特(後衛)、羅納德科曼(後衛)、希曼(門將)。第三賽季:克林斯曼(前鋒)、布特拉格(前鋒)、維埃裡(前鋒)、普拉特(中場)、埃芬博格(中場)、克羅爾(後衛)、佩魯濟(門將)。

(4)精神。天梯賽使用技能消耗精神,獲得精神的最佳辦法是:在拍賣行中按剩餘時間排列搜尋在賣紫卡藍卡,競拍其中低於150金幣球員卡,進行分解獲得精神。(綠=30,藍=60,紫=120,黑=180,橙=240,暴擊=5倍)

聯賽

(1)聯賽當週小組第一晉升高等級聯賽,小組5-8降級低等級聯賽。

(2)聯賽陣容為比賽開始當時玩家陣容。通過觀看同組選手比賽,調整陣容應對自己下面的對手是切實有效的。

(3)超級聯賽競猜同盃賽競猜,需要自己仔細觀察,計算參賽選手實力對比,不可盲目跟風。

師徒

(1)師徒每天上線以及相互進行1場比賽,可以提高親密度。親密度5心為滿級,不再增長。

(2)親密1心開始,徒弟天梯消耗精神的小部分會貢獻給師傅,徒弟不額外消耗精神。隨親密度提高,貢獻比例小幅度提高,5心貢獻約15%。

(3)親密3心/5心時,師傅每參加1場常規賽,徒弟將得到1點/2點體力,每8點體力將增加徒弟一場常規賽,當日有效。5心親密度下,徒弟每日最少可額外得到2場比賽,最多可額外得到4場比賽,師傅當日不參加常規賽徒弟將不能得到額外比賽。

球員卡強化

(1)+7/8。方法一:競猜+5後,5+1+1強化,此方法成功率高,適合平價球員使用。方法二:2張卡分別競猜+5和+2/3,然後進行強化,此方法不會造成卡片損失,適合高價球員使用,但成功率低。

(2)+9。藍紫黑卡:球員始終裝備1張+5球員卡不參與強化,另準備2張+5卡片,競猜後5+5進行+9。橙卡:上述方法亦可使用,但效率很低。高效率方,將一張橙卡用加+7/8方法成功後,與+5卡進行合成,如失敗+7/8變為+5後,重新進行+7/8,迴圈操作。傳奇卡:不能進行競猜,只有使用百搭卡一條路。強行連續強化進行+9是唯一辦法,所有墊卡等迂迴方法均不推薦。

卡牌合成

(1)橙藍紫綠四色卡牌可參與合成。合成結果由參與合成所有卡牌屬性之和決定,與卡牌顏色及強化等級無關。

(2)合成舉例:“15%概率合成橙色卡牌,55%概率合成紫色卡牌,65%概率合成藍色卡牌”情況下。合成可能出現以下結果: a.獲得3張不同顏色卡牌。b.獲得2張不同顏色卡牌。c.獲得1張隨機顏色卡牌。d.合成失敗卡牌全部消失(合成失敗概率約為16.36%)。

(3)合成所得卡牌質量與合成概率有一定關聯。當合成概率為15%時,所得卡牌多為同級別中較差卡牌;當合成概率為55%時,所得卡牌多為同級別中普通卡牌;當合成概率為65%時,所得卡牌多為同級別中較佳卡牌。相同概率下,參與合成所有卡牌屬性之和越高,可合成的卡牌質量越高。

注意事項:注意總結實踐經驗

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