《天諭》深度遊戲評測。?

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所有評測均為原創

方法/步驟

【遊戲簡介】

由網易盤古工作室研發的大型3D東方幻想MMORPG《天諭》在韓國GSTAR2013國際遊戲展上首次曝光,這款遊戲採用自研引擎及雲智慧等多種技術製作,攜手著名人氣作家江南打造東方幻想大世界。遊戲中構建了多種族文明碰撞的玄幻大世界,擁有全新的融入動作元素的MMORPG戰鬥模式,將會給玩家帶來全新的遊戲體驗。

《天諭》歷時4年研發,耗資過億,為網易2014年戰略級產品,這款遊戲變革傳統戰鬥模式,融入動作元素,設計了雙飛行、捏臉等多種玩法,為玩家帶來全新的無束縛遊戲體驗。

【畫面】評分:9分

在畫面方面,《天諭》的團隊顯然下足了功夫。華麗的技能特寫,逼真的遊戲場景,以及清晰細緻的畫面風格,遊戲畫面採用寫實3D的畫面風格。但在色彩上大膽創新,不拘泥於傳統,玩家可以打造屬於自己的形象。顏色不會像傳統寫實類3D遊戲,各個場景顯得更加夢幻,唯美。

在玩家設計上,遊戲以中國風為主,具有濃郁的東方色彩。為網易這個中國的本土公司打出了一張帥氣的絕殺。遊戲在玩家外形設定上按照中國韻味的設計風格,以半武俠、半玄幻的手法,將遊戲的打鬥、奔走的等場景做到淋漓盡致、輕功輕點地面,縱身飛上枝頭。凌波之上身影飄溢。這些都是中國古典的武俠所獨有的。

曹子建《洛神賦》:“休迅飛鳧,飄忽若神,凌波微步,羅襪生塵。動無常則,若危若安。進止難期,若往若還。轉眄流精,光潤玉顏。含辭未吐,氣若幽蘭。華容婀娜,令我忘餐。”

此不為中國傳統文化與現代文化的完美結合麼?所以在畫面方面,我給了9分。

【操作】評分:7分

在操作方面,遊戲供給玩家三種可選擇的操作模式,但又不盡相同。玩過劍靈的玩家在一接手這款遊戲之後就會發現其操作模式和劍靈的操作模式幾乎如出一轍。但是在打鬥方面,遊戲更加註重走位和配合。而且很多角色技能的特效在戰鬥的時候也可以起到意想不到的效果。譬如冰凍,可以有效的減緩怪物的速度、甚至將怪物凍結在原地。這些都是玩家應該注意的細節問題。

除了這些,《天諭》在操作方面,再沒有什麼有特點的地方。至少在小編看了,這種操作模式和劍靈沒有太大的區別,雖然小編很喜歡這種操作模式,但是奈何其沒有創新。,所以小編只能忍痛給其7分。希望在後期可以新增比較具有創新性的操作方式。

【音效】評分:8分

在音效方面,遊戲給各個場景配備了其獨有的背景音樂。音樂算是一個遊戲的靈魂,一個好的音樂不但可以有效地緩解玩家的疲勞,更能吸引一大批熱愛遊戲音樂的玩家。在這款遊戲中相對於比較出色的其實並不是其音效,但是音效很出色,小編不想在音效方面浪費過多的口舌,所以小編給它8分。

【總評】評分:10分

小編比較喜歡的是遊戲整體的構架,以及遊戲中的劇情穿插,還有每一個職業的背景故事。傳承自五帝,有著五帝各自所秉承的個性。

傳承自白帝無雙武魂的光刃、秉承除魔衛道青帝性格的玉虛、擁有純淨心靈與祖龍締結盟約的靈瓏、超越凡人來自炎天門領悟赤帝留下玄機的炎天以及向皇帝起誓以鮮血和勇氣守護文明的聖堂。完美的職業配比。以及各自來自其先祖的個性,在這一款東方玄幻遊戲中凸顯的淋漓盡致。著就是小編推薦這款遊戲的理由。

或許他的遊戲操作有點缺乏創新,或許他在很多地方不盡如人意,但卻無法遮蓋其的光輝,那就是將我們東方特有的中式玄幻以網路遊戲呈現出來的那份心情。作為一箇中國人,當我看到這款遊戲的時候我就深深的愛上了他。

所以小編給他10分,這已經不是一款遊戲那麼簡單,這是一份將傳統文化發揚光大的契機。

“他年我若為青帝,報以桃花一處開”也許青帝此刻就化身為玉虛馳騁在《天諭》的世界裡。

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