魔這個職業在神仙傳裡也算是一個熱門門宗
在這裡,我說說對魔對其他門宗PK的一些看法
對聖
聖一般都是選的修羅+金剛,對於這種普通的聖,勝率還是挺高的,不管是魔的兩個控制技能還是第二神職天師或者祭祀的兩個控制技能都可以讓聖有很少的近身機會,唯一要注意的就是聖開了25%加速以後一定要開疾跑跑開這段時間,因為這段時間聖是免疫減速的。千萬不能貪DPS,一定要遊走。
對鬼
鬼與聖的差別就是,鬼有隱身可以很輕易的靠近你,利用短時間的高爆發結束你的生命,基本兩次隱身的暴發就結束戰鬥了,二神職的天師的持續掉血DEBUFF可以破掉隱身,有一定的優勢。還有就是對與隱身後鬼行走路線的一個預判,這就要靠玩家自己長期PK的經驗了。鬼現身後一定要在第一時間用靈尊的兩個推開技能推開他。
對怪
對於怪,呃,高抗性,比魔還高的DPS,呃,各種減傷和最另法系頭疼的免疫減速,完全就是克魔的,不說了。
對佛
土金佛的話,很好打,完全放到死,要是土木之類的佛,難度也挺大的。
對精
呃,對射吧,看誰傷害高了。
對仙
勝率較低,能瞬移丟失目標,能加血,很能耗。
對妖
勝率低,對射,就算你DPS高點,妖有輪迴,就是一管血,你不打他打你或者他加血。
對魔
沒什麼好說的,也是對射。
對於近戰,就是多遊走,銜接好控制機,不要貪DPS,你的優勢是在控制上,防禦、DPS都趕不上近戰。
對於遠端,就是對射,注意用靈尊兩個推的技能打斷讀條。
火雨配合控制技使用,讓敵方在火雨裡儘可能的多呆一會。
切磋的話,魔真的很弱。
但是,若是群戰,魔很強!
在野外的時候,看見魔的話就繞著走吧,那就是無敵的存在!