接著上面,這次來說說湍流場,如下圖:
工具/原料
Adobe After Effects CS4(簡稱:AE)
Trapcode-Particular(為AE外接外掛)
方法/步驟
開啟後可以看到不少引數,如下圖:
再來說說影響尺寸、影響位置、影響前的時間,這個跟前面的旋轉振幅、旋轉頻率、旋轉前的時間大同小異,只不過變了尺寸、位置,不難理解,如下圖:
再來看看比例和複雜性,這裡比例並不是大小的意思,是按照上面影響尺寸和影響位置的數值大小,來決定更加多的範圍影響,而複雜性則是結構的影響,而如下圖:
至於倍頻倍增、倍頻比例,這兩個我很少用到,直接來說演變速度和隨風運動,演變速度就是根據設定的效果,變化的速度,而隨風運動就是根據上面風向設定,粒子根據風向的速度運動的快慢,兩個設定引數都是數值越大影響越大,反之越小,如下圖:
這節完畢,下節將繼續介紹球體場,如下圖: