《一統天下》媽媽再打我一次的神兵利器?

不管是混微博還是混三國,一把好手沒有趁手的神兵利器是不行的,就算是想讓媽媽再打我一次,如果媽媽沒有練成鐵砂掌,估計那個巴掌也是沒有效果滴,而我們想要的博同情也決計不能到位滴!

由此,樓主經過一段傷錢傷時間的“上”心研究,發現不論在什麼遊戲中,裝備都是個必不可少的好東西,曾讓多少遊戲強人望而生畏,歎為觀止!而在一統天下的平臺裡,這個東西尤其讓千萬人瘋狂!更更變態的是,這裡的裝備有的看得見,而有的,他看不見!!

為什麼這麼說,各位看官且聽我細細道來:先說裝備屬性,在一統中,一件黃色裝備能有一顆星,就是多一個屬性,玩家可以通過洗練它去提升屬性的強弱,紅裝兩星最多,3級滿。紫裝3星最多,5級滿。這裡著重說下紫裝,因為紫裝有一個特殊之處,就是在3個5級屬性同樣的情況下,可以開啟裝備祕籍,也就是他多出來了第四個屬性,同樣也是5級滿!所以說,紫裝是玩家最後的歸宿,最後的寄託,最後的慰藉了。

那麼關於紫裝的幾個屬性,大體排行屬性優劣如下:

攻擊類【戰法】:

戰法加成傷害-【祕技】(增加戰法攻擊力)第一,不要問我為什麼,你懂的!其次【戰法】(增加戰法傷害率),就是比祕技弱,不是四星的就暫且扔了吧!【攻擊】(增加攻擊力)戰法加成一般,但是有攻擊加成,個人認為比戰法傷害率要來的實際!

PS詳解:祕技的戰法加成那是經過無數土豪先輩驗證出來的,所以像太史慈、龐德此類英雄,裝備上全套20-24祕技的時候才真正讓人知道了戰法的強大與懾人威力。注:這裡的24祕技是指一套裝備5級滿祕技的總和加起的數值,而不是等級數加起的數值!在得不到4星祕技的時候,大家不需要去較真,可以擇路而行,因為你不是隻有太史慈或者龐德這兩個將領的,其他的將領也需要裝備,也需要發展,所以在刷不出4星祕技的情況下,大家可以先選擇4星的戰法或者攻擊,這樣對戰法的加成也不是太少,而且選擇攻擊的話也可以對普通攻擊加成,還有就是可以暫時拿有2個5級祕技的裝備去充數,至於第三個屬性,最好是戰法,其次是攻擊,一套12祕技的裝備,一般的玩家還是可以秒掉,大號最少也可以秒他一半,最次也是三分之一。至於那些你秒他1滴血的,那不是你的裝備問題,而是你的攻擊力,和對方的防禦力或者對方是裝備鐵壁屬性比較多的,這些都是必然因素,所以不需要太糾結,升升兵器,照樣可以揍他!

攻擊類【平砍】:

【攻擊】(增加攻擊力)第一,這個應該很顯而易見了,雖然戰法的加成不是太多,但是平砍一身攻擊裝,那也是相當的可怕,只要你的防禦夠高,能挺住對方的戰法先手,那麼你就是剩幾百兵,照樣可以把對方的武將一一砍翻。其次【傷害】(增加攻擊率)雖然加成攻擊力,但是純屬是懊糟屬性,垃圾中的垃圾,完全可以見面就洗掉,任何一個屬性都會比這個屬性優越,相信我,沒錯的!

PS詳解:攻擊力不僅大幅提升平砍攻擊力,而且也有一定的戰法傷害加成,所以它必是張合、黃忠、徐晃、文丑、魏延這些武力頗高的武將的必備,太史慈也可以使用,但太史還是祕技至上,所以暫不作考慮。當然,攻擊屬性只能是武力至高武將的次選,為什麼,因為有統兵,兵多才有生存力,才有攻擊力,所以在沒有四星攻擊裝備的前提下,提前應該優先考慮的是統兵!

防禦類【戰法】

【鐵壁】(增加戰法免傷率)第一,具體數值沒有研究過,但是我敢肯定是它要比戰法防禦力來的多。【格擋】(增加戰法防禦力)其次,雖然加成沒有免傷率高,但是貌似戰法防禦多黃忠龐德此類統帥變態的武將出格擋戰法的機率要高些!【防禦】它就是加,我也沒辦法!

PS詳解:一句話,如果你是大R,想都不用想的鐵壁全套、全員乃至全軍,為什麼?對面武將秒你戰法都是1,你兵器主修攻擊和防禦,我相信不管對面站的是三國的誰,都會被你當小白鼠一樣的砍翻,最不濟也是和對方武力和攻擊頗高的武將同歸於盡,但是遇見龐德、太史、曹仁這些將的時候你就是絕對的優勢了!當然你也可以選擇別的屬性,因為人格尤其好嘛!

防禦類【平砍】

【防禦】(增加防禦力)第一,這個不解釋,雙防都加,普通偏高。【免傷】(增加防禦率),一再削弱,雖然還是很猛,但絕對沒有防禦來的實在!

PS詳解:防禦多的,生存率極高,但是免傷多的在能抗住對面戰法秒攻的前提下還是比較猛的,看個人喜好,我建議非大R,注意是非大大大R,其他的全部都是防禦至上為妙,免傷是要在兵器防禦和統兵加成能提供大量生存能力的前提下才洗的技能!

【統兵】(增加方陣兵力)

這個屬性比較實用,也是所有武將都需要的一個屬性,這裡的方陣兵力不是指總兵力,二十你每排、每個兵力的加成,通常一套都是2個滿統兵的將一般都是有4000-45000兵的(70級),再加上兵器的加成,基本都是5W以上,如果你防禦高,攻擊高,那你就完全不怕對面的太史和龐德,只要不是24祕技,你隨便可以抗下,而且每排每個兵都還有1000血,對方如果吃了你的戰法,那他是龐德,必死無疑。不是追求極致的玩家,洗到2個滿級統兵的裝備,就快快換上吧!至於誰帶統兵裝備,那麼第一首選當然是許褚、其次是張合、黃忠、魏延(必帶,蠻族的時候你就知道優點了)、文丑…………總之只要不是戰法秒天下的武將,帶統兵就沒錯!

兵器

前期不用說,大多玩家都去糾結裝備了,而我的意見是:玩遊戲多少充點,這樣才有樂趣!

充錢幹什麼,不要經驗副本,不要狂洗四星,裝備差不多就行,先把兵器提升了,才是王道!

第一,儘量在募兵和糧田到6000-8000的時候就開始全力升級鐵礦,為什麼,每天就花55金幣去祭祀鐵,或者可以就花幾金幣,雙倍、三倍收益一開,等一天也得有個2W-3W鐵,再加上每天祭祀,人品好以下就是六七萬,慢慢累積,何愁兵器不上。當然還有就是寶石、寶石的作用一定不可小覷,這個東西實在是太變態了、8級的寶石只要你的兵器在30級以下,寶石的加成絕對比你兵器本身的加成還要多,這是多麼造福大眾的東西啊,當然,得到寶石的難度也是相當之困難,首先是要在73開啟寶石科技,這個科技開啟後就可以在祭祀中得到,但是起始是5J,封頂是40,總的算來還是比較貴的,而且兩個同級寶石才能合成一個高階寶石,合成一個10級寶石需要1024顆一級寶石,何等的坑爹,何等的渺茫,不是RMB,根本是天文數字,所以只能靠RP,每天祭祀一下,才能縮短到這一段的差距!但切記,不要無止境的去一天刷,每天0點祭祀金幣會充值,儘量在祭祀到10-20的時候就停止,然後等第二天重新祭祀,非RMB就每天祭祀一次即可!

攻擊屬性加成戰法攻擊,所以應該是非R的首選,因為不管怎麼樣你都可以在先攻的情況下秒對方一點血來增加人頭數!

防禦屬性加成雙防,RMB玩家首選,防禦高就算對方戰法再高,只要破不鳥你的防,你就可以慢慢的踩碎對方的蛋蛋!

統兵屬性加成方陣兵力,和統兵的效果一樣,都是每排每個,在你升一下其他兵器需要一兩萬鐵的時候,你就可以轉過頭開始考慮統兵了。

原作者: 下載兔

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