《亂鬥堂》淺談對肉的見解?

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從APP1區開區玩到現在,已經玩4個號了,因為對這遊戲的喜愛,所以經常會研究遊戲裡的各個流派,今天說一說肉。

肉就是外套上耐力加成高的,統稱為肉,有幕府 互擼娃 維京 機甲這幾個代表人物,肉通常要堆防韌耐,輸出靠酒火毒雷各種持續減血技能,大家都知道持續減血技能是對方行動時減血,所以真正意義上最純正的肉,就是幕府和機甲這種低俗肉,他們不需要速度,只要前期把酒火毒雷給你上了。

你如果是個低速流派,恩,你還可以多活幾秒,如果是高速,當你身上滿是紅火綠毒減血BUFF時,你會發現你很尷尬。跑去打對方,對方高防韌,打不動,打到了,被土流反彈,血更殘了。但是上述這一切,有個前提條件,你這個肉,必須很硬,必須能站的住。俗話說玩肉的,站在那裡不動就是輸出了,想要更持久的站在那首先你防禦韌性要高,具體到多少看你等級而定,60多級防禦能上千就不錯了。

其次,血要多,這裡很多新手朋友前期會有點迷惑,到底是選加耐力還是加HP點數。這裡先分類下,耐力是根據外套的裝換率每幾點耐力提升百分比的血量,而HP點數是基礎血量,所以最合適的就是,首先要有基礎血量,也就是HP點數高了,你增加耐力血量才加的高。所以這2個都很重要,但是前期建議主HP點數,副耐力或HP百分比,後期因為裝備強化加成的HP已經很多了,可以主耐力。

如果新區的話,沒有傳說,肉基本上都是幕府和葫蘆,這裡給大家說下打競技場的技能搭配,大家參考下。肉打肉純屬看臉,BUFF釋放的早晚,加血的時機,都左右著成敗,所以最穩的打法就是帶淨化。無論有速度沒速度,肉的血都非常多,火毒雷每打一下都很疼,所以淨化掉一個,你就少扣點血,就能活的更久。

個人推薦,前期的話,水遁、火遁、酒、毒、淨化、加血,不用帶復活。肉PK都很耗時間,所以等你跪了,復活基本無用,前期比武技能搭配,如果你韌夠高的話,可以吧加血換成土流。如果韌性不高,就放棄酒火吧,酒會給對方增加暴擊,前期的小號猴子無影都會堆爆的。你覺得你帶土流就安全?你敢用生命去博那百分15至21的機率麼?如果是競技場打輸出的話。可以雷 毒 金鐘 水遁 土流 復活,打高速高爆的就要帶上覆活了,比較穩當。其實肉並不是多強,但是是屬於比較穩的一種流派,當你表示砍砍殺殺累了,想換換口味的話,那就來吧,加入到大肉軍團吧。

總而言之,肉就是要儘可能的吧防禦韌性血量堆高,後期還需要堆點命中,幫戰、比武前多切磋好友,搞清楚自己的實力,調整好技能。只要能多站在戰場上一會。你就能對敵人造成 成噸的輸出!!!

原作者: 天天手遊

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