《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析?

偉大的山丘之王,穆拉丁同學,是標準的戰士型英雄,從3個初始技能和特質就能看得出來。Q,風暴之錘,中程距離暈眩技能;W,雷霆一擊,近身AOE附帶減速效果;E,矮人投擲,遠端跳躍並造成範圍傷害。特質是復甦之風,被動天賦,4S不受傷害自動回覆血,生命低於40%時也恢復一定血量。

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

工具/原料

《風暴英雄》

方法/步驟

1級開啟的天賦(有4個可選):

一,格擋。5秒CD,減少一次敵人英雄50%的普通攻擊,可儲存2次。效果一般,可以忽略,原因是不如同級別的天賦四。

二,灌魔之錘。Q風暴之錘每命中一個敵人,恢復45法力值。和7級天賦一配合,就可以恢復90法力值。效果很可觀,適合消耗戰。但如果沒藍了為什麼不爐石呢?

三,完美風暴。Q風暴之錘命中敵人英雄後,永久性增加5點傷害。可問題是,10秒CD的風暴之錘,可不是亂用的!一定要用到關鍵時刻!而且它的作用,暈人大於擊殺!

四,餘波迴盪。W雷霆一擊命中敵人後,減少其50%攻速3秒。減少敵人攻速,意味著受到己方受到傷害減少,效能比很強,尤其對付高攻速英雄,如蛋哥等。綜合起來,完勝前三個天賦,強烈推薦天賦四。

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

4級開啟的天賦(有4個可選):

一,覺醒之風。強化穆拉丁特質復甦之風的效果。持久戰還可以,但還是不推薦。

二,無情鐵錘。強化Q風暴之錘的打野功能。還是那句話,風暴之錘很珍貴,一定要留到關鍵時刻,除非你的責任就是打野。

三,群體控制。W雷霆一擊每命中一個敵人,減少0.75秒CD。非常好用!強烈推薦!雷霆一擊原本CD是8秒,一下命中10個敵人,就是減少了7.5秒的CD!

四,雷霆灼燒。W雷霆一擊打出後,會在地上爆炸並使敵人減速。這個天賦在個別局時好用,但穆拉丁多是運動游擊戰。

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

7級開啟的天賦(有4個可選):

一,穿刺之錘。可以使Q風暴之錘額外命中一個敵人。也就是一個Q暈兩個人!實戰中非常好用,強烈推薦!

二,著陸動能。E矮人投擲釋放後,增加自身4秒的移動速度。作用很一般,不推薦。

三,碎顱者。同一目標攻擊三次普攻,會令其暈眩0.25秒。也就是起到了打斷技能的作用,實戰效果很一般,因為穆拉丁的攻速不快。

四,戰鬥動能。強化攻速的天賦。不如天賦一更實用!

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

10級開啟的天賦(有2個可選):

一,天神下凡。非常牛B的終極R技能,瞬間加血。主流天賦,適合跳入敵人群中,亂A一通,然後跳回保命,以待第二次CD。

二,野蠻鬥毆。效果很霸道,可以把敵人打飛。但如果用不好,很可能是幫助敵人逃跑。最好是首先調到敵人背後,然後使用此技能,把敵人打飛到自己的營地!

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

13級開啟的天賦(有4個可選):

一,盛燃之怒。自帶近身AOE光環,每秒對敵人造成一定傷害。作用一是燒隱形的英雄,二是燒菌。

二,靜電恢復。W雷霆一擊每命中一個敵人,恢復自身1.5%的最大生命值。和4級的天賦三,配合使用,回血非常棒!強烈推薦!

三,雷霆打擊。W雷霆一擊若命中一個敵人,傷害增加300%。單P效果理想,但和4級天賦三以及本級天賦二相沖突,故不推薦!

四,法術護盾。也不推薦,吸收傷害不理想,不如靜電恢復更保命!

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

16級開啟的天賦(有5個可選):

一,矮人飛射。增加E矮人投擲範圍和距離50%。效果一般。

二,猛烈撞擊。E矮人投擲命中敵人,造成0.75秒的暈眩。主要是控制時間較短,配合上風暴之錘,或許能發揮更大作用。

三,吃我一斧。對減速、定身和昏迷的目標,普攻額外造成75%的傷害。價效比比較高,因為雷霆一擊附帶減速效果,而且可以使風暴之錘命中敵人後,更快收割他!

四,盛氣凌人。減少攻擊你的敵人的攻速。此天賦只能用於自保,對團隊貢獻不大。

五,石像狀態。開啟後8秒恢復50%的血量。也是很實用的天賦,推薦消耗戰用。

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

20級開啟的天賦(有4個可選):

一,無堅不摧之力。強化R終極技能天神下凡。是效果延時30%,並且期間受到異常效果減少70%的時間。天賦很簡潔,使用騷擾型的穆拉丁打法。

二,裂地震擊。強化R終極技能野蠻鬥毆。傷害增加,耗法減少,還能儲存2次。關鍵是你能把野蠻鬥毆用好了!

三,剛毅護盾。4秒75%的減傷。類似開了盾牆。玩過魔獸戰士的人都知道,戰士其實很脆弱,有了盾牆,就等於多了一條命,非常推薦!

四,時光回溯。重置技能冷卻時間。要知道,穆拉丁缺的是保命技能,所以還是在天賦一和三中選一個吧!

《風暴英雄》之“穆拉丁”天賦分析

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