如何使用真正的機器人來定義關節值建立動作?3?

在上一個使用指導中,我們看到利用動作視窗,可以相當容易地從零建立一個動作。而Choregraphe中,還有一個非常直觀的建立NAO動作的方法,那就是使用機器人來定義關鍵幀上的關節值。讓我們來看一下如何操作。

如何使用真正的機器人來定義關節值建立動作?3 聽語音

方法/步驟

在第二個關鍵幀裡舉起手臂

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左擊動作時間軸來改變當前編輯幀(藍色行)。

> 第二個關鍵幀就顯示在動作時間軸上。

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將機器人NAO的手臂移至所需位置。

註釋:

控制電機選項必須處於關閉狀態。

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點選動作視窗上的控制所有電機 開/關。

> 機器人不動。

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右擊第二個關鍵幀,選擇在關鍵幀裡儲存關節值>手臂。

> 手臂關節值就儲存在第二個關鍵幀裡。

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藉助在關鍵幀裡儲存關節值選項,我們只需點選一下,就可以在關鍵幀裡儲存8個關節的數值(每隻手臂各4個關節)。

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注意事項

右擊一個關鍵幀時,通過從關鍵幀上移除關節選項,您可以很輕鬆地刪除儲存在一個關鍵幀裡的關節值。您可以選擇移除全身的關節值,或只是頭部、手臂、腿部或前臂的關節值。

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