相信很多玩家都會在剛踏入排位生涯時有這樣的感受,即正常對線雙方實力差距極小,可以算得上五五開,但就是中期一波團戰失利或者推塔節奏的處理上把 握不好,引致突然性的崩盤。而這時,大多情況下互相推卸責任,俗稱“卸鍋”就出現了。按照國服噴子眾多的特點,很多時候慢慢就會引發成責怪,謾罵。其實, 回到前面提到的,不論是匹配還是排位系統,除去對面有代練的情況下,雙方無論從勝率上,實力上,都是根據一個相對比較準確地算法而匹配成一局比賽的十個人 的。
因此,對陣雙方對線水平相當的情況下,對線期幾乎是沒有太多經濟差距的,甚至在你看來十分鐘被對方壓個十來刀,造成的經濟差距其實 也遠比大家想象的小。下面,就為大家列舉幾點需要注意的細節以及推薦幾個開局的小套路,小技巧,希望幫助大家在排位過程中找到更多致勝點,獲得更多 的樂趣。
工具/原料
一臺電腦
一款英雄聯盟遊戲
方法/步驟
在列舉幾個小套路或是說小技巧之前,先點出幾個新手在排位中經常出現的問題,再結合問題提出相應的建議。
過長的發育時間,喜歡賴線
這一點應該是很多朋友的通病,太過看重線上資源,喜歡賴線,對於對手提早進行的抱團沒有做好正確的應對措施。面對這種情況,稍理智的,在面對對手提早抱團時會選擇放塔,讓龍或者讓其他路稍微將兵線壓至對方塔下,象徵性地摸幾下塔。但這樣的補償性措施就顯得非常被動。而不理智的,衝動的舉動,就會出現硬守塔、不捨得丟掉龍丟掉塔,最後塔、龍都沒了,人還死了。
應對措施:
針對這種狀況,應該儘可能地加快抱團時間節點。而最常見的,在比賽中也屢見不鮮的就是拿出下路推線快的組合,如女警+莫甘娜。早早破塔,然後帶領隊友儘早地開龍或者去其他線幫忙推塔。
(女警+莫甘娜的組合是非常容易的推線的組合)
雖然對方可能會在你早起選擇抱團吃龍推塔時相應地作出應對,但作用可以說大部分時間都是捉襟見肘的。主動權大多掌握在率先主動抱團的一方,前期小龍或外 塔的經濟也足夠蓋過對方作出的應對。倘若幸運,不奢求遇上對面應對非常差,硬守,捨不得放掉龍或塔,最後連人都送上的,就談遇上應對做得不夠好的,不會選 擇推線作應對,塔都推不掉的,前期拔了一兩外塔,吃掉一兩條龍也是佔了非常不少的主動權,足夠在團戰中換來更高的勝算以及更高的容錯率。
優勢時難以進一步打開局面,轉化為制勝點
在此暫且不提某些陣容在到達某個時間節點或在某種情況下是儘管經濟落後但正常打團都能贏的,最簡單的例子可以參照S4小組賽EDG意外輸給AHQ的比 賽。EDG是很典型的POKE流陣容,硬剛正面的情況下上單露露和中單傑斯能打出來的輸出非常有限,只有ADC奧巴馬是主力輸出。因此被對面團戰輸出更平 均的AHQ強開到,即使落後一萬經濟,AHQ也打贏了。回到我提到的關鍵,很多玩家難以將優勢轉化為勝勢,各線優勢時,還執著於線上資源。
傑斯是Poke流的代表
應對措施:
同樣是,更早地,頻繁地抱團,要記住英雄聯盟這款遊戲是一個團隊遊戲,無論你的個人實力有多強,都不可能凌駕於其餘九個人,或說一個團隊之上。況且如今的遊戲節奏越來越快,前期線上或者野區的競爭對抗越發激烈,一旦一波小規模團戰支援速度沒有跟上,你就會掉塔,掉龍,失去野區的視野,要投入到最基本地野區視野保證所需要的成本就越來 越高。更致命的是,一波的支援你沒跟上,可能你就整場都跟不上了。因此,比起對線能力,更需要引起小夥伴注意的是給隊友提供的及時,到位的支援。爭取創造更多的以多打少的機會。
此外,一旦取得優勢,要注意兩點:
1.依靠大小龍儘可能需找開團的機會,要知道你們取得了優勢,無論從兵線上開始裝備上,都會有一定程度的優勢。因此,要儘可能找機會開團。(當前前提是 己方兵線不能太差,開團前應該多加註意,因為即便輸了,優秀的兵線狀況也能減低被破塔的機會,但要警惕這不是你賴線的理由)
2.謹記要利用野區進行埋伏。尤其在白金以下的分段,很多玩家對於野區丟失的顧忌和恐懼是極其缺乏的,各種膽大臉探草叢做視野,即便是分段稍高的玩家, 也很容易放鬆警惕,並且厭倦一次又一次地排眼,做視野。因此,這就是你的機會。不妨換起掃描,多帶真眼。敵方的大意會給你驚喜的。
開局階段需要注意的小細節
開局就入侵反野
雖說當前版本不是一個非常注重反野的版本,更大程度上講,是更加支持打野單線化,待在野區發育的。但新版本適應了一段時間之後,我們可以發現大家已經形成了一定的習慣。例如,正常開局,藍色方的打野,通常會在下路的協助下先打石頭人,並且使用懲戒,而紫色方則是先打蛤蟆。大多ADC都只幫A三下就走了。所以,藍色方在打紅的時候和紫色方在打藍的時候,就會非常傷。
(盲僧和潘森是前期保留懲戒進行入侵的絕佳選擇)
這個時間節點,正是我們進行反野的絕佳時機。單人去可以,當然和輔助一起就更加穩妥。續航能力一般的打野,在打己方第一個buff時,為了保留血藥,估計血量會低於一半的。而且,低分段的打野通常不會在開局就做好眼位防止入侵。
可能很多剛接觸排位的新玩家或說沒有太關注職業比賽的玩家對於“搶二”沒有太多的概念。其 實,搶二就是比對面更快地到達二級。這個小技巧不論是對於上中下路來說都非常重要。尤其在職業比賽中,這樣的情況非常頻繁。畢竟誰先到達二級,誰在對拼的 過程中級就佔有更大的優勢。血量的增加,攻擊力的增加,比對方多一個技能。而且,搶二的關鍵在於更多的經驗,意味著敵方更多的小兵被殺了。而己方的小兵數 遠比對手多。綜合起來,就會形成一個局面,即便是雙方血量五五開的時候,對拼時,攻擊力,血量,技能狀況都比對手要好。而且還有比對面數量多的小兵。
(除了女警+莫甘娜以外,盧錫安+錘石也是非常強勢容易搶二的組合)
因此,只要搶到二,上前對拼,正常情況下是不可能輸的。尤其是對於低分段的玩家,很多人並沒有搶二的概念,看到對手和自己血量差不多,或者比自己稍低,就不顧兵線不顧等級盲目的剛正面了。事實上,很多高端玩家在發現對手會先到二級時,就會有意的往後退,有時甚至放棄補一些兵,都不會硬來。而分段較低,經驗不足的玩家對於搶二是沒有太多的概念的。因此,如果在排位賽中拿到ADC或者輔助位,可以尤其留意搶先到達二級。上線就儘量用普攻甚至用技能儘快把小兵清掉。到達二級的節點要記得,在沒有晚上線的情況下,第二波兵的三個近戰兵被清掉以後ADC和輔助都會到達二級了。
上單在開局選擇吃一波野怪再上線
相信很多玩家都會知道現在上單位,尤其是職業比賽和高分段,幾乎都是帶傳送的。畢竟,更好地支援隊友比起點燃在前期線上帶來的優勢和威懾力更有意義。因 此,不妨嘗試在開局的時候先打一波野怪。可能有些朋友會問到,打完野我傷得不行,而且又耗掉血瓶,又虧兵,實在划不來。這樣說吧,前期solo掉野怪,帶 來的經濟收入是絕對超過血瓶的價格的。回城再選擇傳送上線,小編親測,儘管敵方上單是清兵速度快的英雄,也不會比你傳送上線升到二級的速度快,因此不需要 擔心被搶二的問題。同時,不需要太過擔心傳送CD的問題,畢竟,儘管是在職業比賽,上單到達六級之前通過傳送支援其他隊友的情況還是比較少的。
(帶傳送的蒙多選擇前期吃一波野怪再上線是很不錯的選擇)
而開局就先使用傳送,相信在下次需要用到的時候,冷卻時間已經好了。而在這,小編可以建議開局清野大膽嘗試選擇對方的另一個buff,即例如敵方紫色方的紅buff,藍色方的藍buff,成功的話,對敵方打野的打擊可以說是非常巨大的。關鍵是現在懲戒時間過長,野怪更加難打了,如果是下路幫打開局,幾乎不會對你的入侵有很大的威脅。如果還是覺得不夠穩妥,不放心,則可以選擇己方藍色方時先打大幽靈,或者紫色方時的石頭人。
注意事項
希望這次的關於新手在排位中需要注意的敵方和相關的套路、技巧方面的建議,能夠幫助大家更好、更輕鬆地贏下比賽,也希望大家能找到更多的遊戲樂趣!