什麼是國際象棋的子力價值
國際象棋是怎麼產生的??下面小編給大家分享一下國際象棋的起源及國際象棋的子力價值吧,歡迎閱讀。
國際象棋的子力價值
在國際象棋中,我們通常依據棋子戰鬥力的大小,把馬和象稱為“輕子”,把後和車稱為“重子”。又依據不同的火力特點,把後、車、象稱為“長兵器”,把馬、兵、王稱為“短兵器”。
輕子象與馬,其實力基本持平。象或馬相當於三個兵。車的戰鬥力相當於4.5個兵,也就是相當於1個輕子+2個兵。如果一方以一輕子兌換一車,自然是賺了便宜。2個輕子相當於1個車和1至2個兵的價值。後的實力被認為相當於9個兵。二個車相當於三個輕子。一車與二個輕子強於一後,但一後和一車、一輕子加1至 2個兵的實力相等。
我們可以給每種棋子定具體的分值。
棋子名稱 後 車 馬 象 兵 王
最少格 21 14 2 7 1 3
最多格 27 14 8 13 2 8
價值分 9 4. 5 3 3 1
在多數情況下,上面這些各子力及兵的相對價值的評估是適用的。但在有些局面中,車甚至比後更有作用,兵的作用會超過馬,兵升變時有時不升後而變為其他子力。馬與象的價值根據不同的局面發生變化,有時馬強於象,有時象強於馬。如,雙象可以輕易將死一個孤王,但一象一馬卻要難得多,而雙馬通常是不能夠將死對方王的。
國際象棋起源的傳說
國際象棋是怎麼產生的?這個古老而又永遠是生氣勃勃的智力競技究竟是哪一個國家、哪一個人的發明?這些問題長時期以來吸引了許多學者的注意力。
關於國際象棋的起源,曾經有種種饒有興味的傳說。其中較為著名的一個是這樣的:在古代印度有一個國王,他擁有至高無上的權力和難以計數的財富。但是權力和財富最終使他對生活感到厭倦,渴望著有新鮮的刺激。有一天,來了一位老人,他帶著自己發明的國際象棋朝見國玉。國王見了這新奇的玩意非常喜歡,就與老人對弈起來。但是他一下上手,就捨不得放下了,竟留著老人一連下了三天三夜。到了第四天早上,國王感到非常滿足,就對老人說道:"你給了我無窮的樂趣。為了獎賞你,我現在決定,你可以從我這兒得到你所要的任何東西。"
的確,這位國王是如此富有,難道還有什麼要求不能滿足嗎?然而,老人卻慢條斯理地回答道:"萬能的王啊,您雖然是世界上最富有的人,但恐怕也滿足不了我的要求。"
國王不高興了,他皺起了眉頭,嚴肅地說道:"說,哪怕你要的是半個王國。"於是,老人說出了自己的要求:"請國王下令在棋盤的第1一格上放一粒小麥,第二格上放兩粒小麥,第三格上放四粒,第四格上放八粒,就這樣依次每格增加一倍小麥數量,一直到第六十四格為止。"
"可憐的人啊,你的要求就這麼一點點嗎?"
國王不禁笑了起來,他立即命人取一袋小麥來,按照老人的要求數給他,但是一袋小麥很快就完了。國王覺得有點奇怪,就命人再去取一袋來……接著是第三袋、第四袋……小麥堆積如山,但是離第六十四格還遠得很吶。只見國王的臉色由驚奇逐漸轉為陰沉,最後竟勃然大怒了。原來國庫裡的小麥已經搬空了,卻還只是數到了棋盤上的第五十格。國王認為老人是在戲弄他,就下令把老人殺了。
其實,老人的話沒有錯,他的要求的確是滿足不了的。根據計算,棋盤上六十四個格子小麥的總數將是一個十九位數,折算為重量,大約是兩千多億噸。而即使是現代,全世界小麥的年產量也不過是數億噸而已。
還有一個傳說是這樣的:大約兩千年前,在印度曾發生過一場激烈的戰爭,戰爭過後,屍骨成山,血流成河,真是慘不忍睹。一個聰明人眼看這種景象,便塑造了一些形態各異、戴盔披甲的將士作為棋子。他把戰場上的戰鬥再現在棋盤上,終於把孔武善戰、恃強好勝的國王、將軍及婆羅門貴族的興趣吸引、過來。從此,以棋盤上的智力較量,取代了戰場上的血腥廝殺。
這些傳說雖然很有意思,能給人以啟示,但並不能幫助我們追根溯源,找到國際象棋的發明人。實際上,國際象棋也像其他許多遊戲一樣,是人類社會發展的產物。當人類的力量在解決基本的生存問題之後尚有富餘時,遊戲便自然產生了。不能說國際象棋是哪一個國家、哪一個人的發明,而只能說,它是勞動人民的創造,人類智慧的結晶。
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