軍棋的子力詳細介紹
四國25個子中,有6個子主宰勝負的7成。他們是40、39、雙4和雙炸。因此決定出以上6子時,必須先問自己有把握嗎?下面小編給你介紹軍棋的子力,歡迎閱讀。
軍棋的40、39
6子中又以40、39更為重要,有些人喜用39兌掉敵人4和***,但我認為這至少在初盤階段不宜。一旦四家40被兌後,39立刻成為盤面最大子,無疑就是第二個40,另外敵人任何時候都很容易用39兌回你的4和***。在沒有配合的情況下,初盤階段就用40殺,絕對屬於敗招。行棋主動與否很大程度上取決於你是否擁有盤面最大子。
軍棋的軍棋的4
雙4是四國中攻守兼備的關鍵子,在初盤用4衝擊敵家,到終盤往往因實力不濟而潰敗,通常敵家二路配有40和39各守一邊,初盤就損一4,雖然探明敵力,但損失太大。4的使用盡量在探明敵力的中後盤。
軍棋的***
雙炸中至少留一炸防守!現在非常流行連環炸,但其風險是不言而喻的,即使敵40被炸,雙炸被毀,敵家可以毫無顧忌地展開進攻。防守用的***放在軍旗邊下營中效果最好。進攻用的***放在鐵道上,冒一定風險是必然的。***是一個最需要出奇才能收效的棋,一般不宜放在第二、四排,因此,沉底******第五排***和第三排是比較隱蔽的選擇,宜置於右路***在以後篇幅中重點介紹***。其他用法還有沉底******軍旗旁***、中路第5排等,也能收到奇效。
軍棋的旅長
雙旅是四國中最難用好的棋,不宜配炸當4防守使用。用好旅要建立在對敵人子力瞭解基礎上,這非一朝一夕能夠練就。介紹幾種適合的用法:A初盤冒充40,之所以可以用旅冒充,一來子力不算小,在初盤階段敢於在道口出沒的敵子一般小於團或者就是40,即使旅被吃,損失亦有限,並且探明瞭敵家40,未嘗不是好事。B與4形成第二道防線,如果與敵家對掉一4,則可出旅繼續擋駕,一般雙4聯攻的概率比較小。
軍棋的團、營
團、營則是探測敵力的武器,知己知彼百戰不殆。要做到這點就必須對敵家子力進行探測,初盤階段,為了開啟沉悶局面完全可以用他們進行試探性進攻,由於大於團長的子僅6個,尤其在攻擊第一、二排時,更可排除旅的可能性,根據被彈後敵人是否躲避可判斷該子是否為40,但有時不能完全輕信。另一個用途是把團、營放在40、39前,當敵人攻擊時,可判斷該子力大小,被彈後能夠正確選擇是否躲避。***這涉及到心理戰,在以後篇幅中重點介紹***
軍棋的連、排
連、排數量最多也最不起眼,但其作用卻不可小視。有些人喜好在軍旗一邊集中全部力量,而非軍旗一邊,連放六個、連、排,這絕對是個錯誤!他們至少有以下作用,A配合對家進攻或防守,擋駕敵人援兵。兵貴神速,在進攻或防守時,對家最需要的也許不是你的大子,卻是時間!***包括關門打狗等戰術***B在軍旗邊第二、四排,放置連、排可有效減緩敵人進攻節奏,由於第二、四排的地形特點***以後章節重點介紹***敵人不便出入,為自己調整兵力贏取時間。C碰敵人***或冒充***。
軍棋的工兵
高手與否就看工兵的使用。作為盤面中最靈活的子,他在尾盤階段幾乎成為勝負的關鍵手,也是以弱勝強的厲器。***具體的使用在以後章節中重點介紹***一般宜放置在第一排彎角和第5排非軍旗邊的大本營上,儘量保持一個工兵隨時可以飛。似乎工兵飛***是天經地義的事,除非你有7成把握,否則請慎重。很多人喜歡在敵家被彈後用工兵飛***,萬一不是***,不但損失一個工兵還暴露了自己的兵力,正中敵人下懷,所謂工兵一飛,40已現。
軍棋的地雷
地雷是最堅強也是最脆弱的一道防線。地雷的放法非常多,此節不做展開。只提出需注意點,當軍旗旁放置地雷時,千萬小心雙飛,儘量不要露出最後二排,用小子封擋調整兵力,尤其是軍旗上子被飛過後,基本意味著敵人總攻開始了。
四國所有兵力介紹完畢,小到排長大到40,每一個子都有其作用,如果你還認為哪個子是沒用的,那你定是一塊朽木,永遠不能成為四國高手了。
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