二維動畫場景設計與製作方法

General 更新 2024年11月30日

  一個好的動畫場景設計可以烘托人物性格,製造劇情氣氛。那麼,對於二維動畫場景的設計與製作,你有過了解嗎?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

  動畫場景概述

  動畫場景是指動畫角色活動與表演的場合與環境,不同於“背景”概念,“場景”不單單指角色活動後面的空間,更側重於表達時間中的空間概念,在特定的場景中表述了不同的故事片段。

  動畫場景設計是對影片中除角色造型以外的隨著時間變化而變化的一切物體的造型設計。在動畫片中,動畫角色是演繹故事情節的主體,動畫場景則要緊緊圍繞角色的表演進行設計。場景能夠表現交代角色所處的場所、陳設道具,能夠交代角色所處的社會環境、歷史環境和自然環境,甚至還包括群眾角色。場景設計以劇本為依據,關注對時間與空間的設計與塑造,為展現故事情節,完成戲劇衝突,刻畫角色性格服務。因此,在進行設計場景時,我們必須按照一定的思維方法來把握動畫影片的整體造型形式,遵循視覺藝術審美要求。

  動畫場景的設計與製作流程

  1.分析劇本

  在著手設計場景之前,先對所設計的文字進行仔細的閱讀分析,瞭解故事發生的主要環境,故事的主題思想,故事中涉及的主要場所,主要角色的性格特徵,與編導以及其他製作人員溝通以達成一致意見。務必要注意的是動畫場景設計不等同於環境藝術設計,只重視視覺效果,,卻忽視場景合理性,導致創作思路不完整等。

  2.蒐集素材資料

  在創作來源於生活,蒐集充足的資料有助於場景的創作。因此,在分析完劇本後,對所需要設計的場景進行資料的蒐集整理,可以通過實地考察拍攝,書籍以及網路圖片蒐集等方式完成。迪斯尼1998年推出了一部改編自中國古老傳奇故事的動畫電影《花木蘭》,迪斯尼的畫家為了作品能體現濃郁的中國情調,親赴中國大陸各地取景,蒐集了大量資料,並吸收了一批華人動畫師參與協作。對於魔幻、神話、科幻類題材影片,儘管故事中的場景在現實中並不存在,但我們仍需要通過蒐集豐富現實資料進行想象創作設計。大型CG電影《阿凡達》中的漂浮高山“哈利路亞山”靈感來自中國黃山,卡梅隆派攝影師去黃山考察拍攝了大量黃山雲海圖片,依據圖片發揮想象利用CG技術製作出了“哈利路亞山”。

  3.研究主題基調,選擇恰當的造型形式

  找出影片的基調有助於表現主題,基調往往通過人物的情緒,造型風格,情節節奏,色彩氣氛表現出來的一種情緒特徵,可以是快樂幸福,也可以使悲傷痛苦。造型形式直接表現了影片的整體空間結構,色彩結構,繪畫風格,關係著影片的成敗。

  4.主場景的定位

  主場景是指劇本中的主要場景,是展開劇情和主要人物活動的空間,在一部動畫長片中往往會存在多個主要場景。由於主場景的地位比較重要,所以主場景的設計風格和色彩基調對於整部動畫的畫面風格有著決定性作用。

  5.場景草圖繪製

  根據前準備的素材,按照劇本的意圖進行繪製場景的草圖。繪製草圖時需要注意的是,主場景要從多角度進行繪製,需要繪製平面圖,鳥瞰圖等,設計角色的活動空間以及行動路線。

  6.最終場景***上色***繪製

  根據之前的草圖,最終完成場景的繪製或製作,最後的場景可直接用於動畫片當中,因此需要有足夠的細節,畫面完整,如有需要可以對畫面進行分層。

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