常見體育教學遊戲

General 更新 2024年11月08日

  上體育課時有什麼可供娛樂的遊戲呢?下面就跟著小編一起來看看吧。

  體育課常用遊戲

  NO.1 小兔賽跑

  腳踝部夾住一隻小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。

  NO.2 牽 環

  在兩條間隔為3 米的平行線中間放一個鐵環,發令後兩人同時用棍牽引,誰先把環攫取到本方線後即為獲勝。

  NO.3 吊球比賽

  在房樑或樹杈上吊一隻用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守。看哪組打到的個數多即為優勝。

  規則:只要有一次未拍上球就算失誤。

  NO.4 拉 棒

  兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發令後,各自使勁往後拉,誰先把對方拉起來即為勝。

  NO.5 知己知彼

  二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背後別上一張字條。發令後,誰先想方設法看到對方的字並說出來,就算勝了。

  NO.6 打空降特務

  每人手持一隻小沙包,裁判員將降落傘***手帕、繩子、螺絲帽做成***,拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。

  NO.7 蛙式賽跑

  預備時遊戲者橫排蹲於起點線上。裁判發令後,即可跳躍前進。並按節奏輪流在身前身後擊掌,以先到達終點者為優勝。

  規則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。

  NO.8 螃蟹賽跑

  參加遊戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發令後,用側身跑的方法前進,看誰先到終點並且不掉球。

  規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出遊戲。

  NO.9 定點空投

  利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10 至15 步遠處畫一個大圓圈,代表災區。遊戲者每人每次可以投三至五個降落傘,誰降落在災區的傘多為優勝。

  NO.10 接 圈

  用一根30 釐米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。遊戲開始,兩人相對而站,間隔數米,各手持一根40 釐米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規定的次數裡,看哪隊得分多。

  注:套圈也可用藤條、竹篾做成。

  NO.11 闖難關

  裁判員站在長板凳上左右擺動吊球***以籃、排球膽為宜***,參加遊戲的人從凳下鑽過來時,被球碰著的次數少者為優勝。

  NO.12 闖 溝

  在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者居其間當狼。遊戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。

  NO.13 同步衛星

  將參加遊戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站於圈內手持一隻球。發令後,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,並接住前邊一拋起的球。每成功一次可得一分。在規定的局數內,以得分多的隊為優勝。

  規則:拋球一定要垂直,向右左偏離大於地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。

  NO.14 麻雀逗貓

  在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈裡,其他人都當麻雀。遊戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓挑逗,貓尋找機會追拍,一旦成功即可互換角色。

  NO.15 託球看背

  兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一隻乒乓球。裁判員分別在其背後用粉筆寫上一個字詞或號碼。發令後,雙方用拍子託球或顛球走向前,互相爭看對方後背,先看到並講出對方字詞或號碼者為勝。

  NO.16 投格球

  用梯子斜靠在牆上,在其三至五米外,畫一條投擲線。遊戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。

  NO.17 小雞吃米

  在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈裡。另外選一人當飼養員,手拿一捧小石子***或小圓紙片,小沙包等***站於圈外。遊戲開始,飼養員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,並可以換當飼養員的角色。

  NO.18 誰的馬力足

  兩人背向騎坐於長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的中線。發令後,各自提臀用力拉凳,在規定的時間內,以拉過中線的人為獲勝。

  注:此種遊戲,也可分成陣列同時進行。

  NO.19 敲隊鼓

  預備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,並用布矇住眼睛。發令後,各自朝前走三步,並在原地轉三圈,然後返回擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。兩隊隊員依次進行下去,最後以得分多的隊為勝。

  NO.20 螃蟹追逃

  在一個規定的場子裡,每兩人結成一對,背向而站,腰部繫上一根短跳繩,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發令後,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色

  NO.2 1 喊陣列隊:

  可以讓大家圍成一個圈跑,然後你喊個數字,例如4,就讓4個學生迅速抱成一團,然後就有2名學生空餘出來,給這2個學生一點小懲罰***例如俯臥撐等***。依次類推,數字隨便喊,但一定要留下幾個學生空餘出來。可以把圈圍大點,增加運動量。

  NO.22 挑西瓜,

  規則:選一個小朋友當選瓜人,其他人蹲在地上當西瓜。

  遊戲開始,選瓜人都可以跑到任何一個人的身邊,輕輕的拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被派人如果不想當追者,就可以回答說:“沒有熟!”被拍人如果願意當追者,就可以說:“西瓜熟了!”馬上可以站起來去追選瓜人。一旦被抓到,選瓜人就要表演一個節目。選瓜人跑累了,可以蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,遊戲在這個時候就可以重新開始了。

  體育課遊戲大全

  一、<好鄰居>

  遊戲目的:發展學生的反應速度,提高奔跑能力,培養相互配合的精神。 遊戲準備;選擇一塊平坦的場地。

  遊戲方法:將遊戲者分成人數相等的若干小組,每組選出一人做詢問者其他人站成一個大圓圈,在每人站立的位置再畫一個小圓圈***如圖12***,詢問者站在圓圈中央。

  遊戲開始,詢問者任意問一人: “你的鄰居好不好?”被問的人回答; “好!”樁問的鄰居***即左右兩人***原地不動如果回答: “不好!”那麼被問者的鄰居要互換位置,“詢問者”乘機去搶換位人的位置,沒有搶到位置的人就做“詢問者”,遊戲繼續進行。 “詢問者”三次沒有搶到位置,則另選一人做“詢問者”。

  遊戲規則:

  ***一***“詢問者”要等被問者回答後才能去搶位置。

  ***二***搶位置時,不準推、擋或阻礙別人。

  ***三***搶位置時,誰的一腳先踩在小圈線上就算搶到位置。

  ***四***詢問者回答“好”,左右鄰居誰有耍換位的動作,誰就做“詢問者”。

  二、 遊戲名稱:“控制傳球”

  遊戲目的:訓練在有防守情況下的傳接球能力,提高傳球的隱蔽性、準確性。

  遊戲準備:在一個籃球場上進行。先指定二名隊員擔任裁判員或教師擔任裁判員,其餘學生一分為二,人數相等,為區別起見,一組手臂上縛上紅帶子。

  遊戲方法:遊戲從中圈跳球開始,得球隊設法在本隊相互傳球而不失球,對方則積極採用各種方法進行搶斷球,遊戲規定只准傳球,不準運球,兩隊員間最多連續傳球二次。如此,一個隊能連續傳球次數達二十次的得一分,得分後由對方在端線擲界外球。當發生運球或兩人相互傳球達三次情況時,裁判員應鳴哨宣判違例,由對方在就近邊線外擲界外球,遊戲以規定比賽時間內得分多的隊為優勝。

  遊戲規則:

  ①發生走步、運球,相互傳球超過二次情況為違例,由對方擲邊線球。

  為限制在防守時發生粗野動作,規定該隊犯二次時對方得一分。

  三、遊戲名稱:“地滾球”

  遊戲目的:訓練傳接地滾球技術,提高進攻配合意識。

  遊戲準備:場地佈置以一個籃球場作為小“足球”的場地,以端線中點為圓心,

  5.80m為半徑劃弧***用虛線表示***,在限制區的斜邊和端線交界處放二隻立柱作為球門柱,在圈頂劃一條長2m平行於端線的線作為罰球線。將人數分為相等的二隊,各隊推派一名隊員擔任守門員站在球門區內***球門區是指虛線內的區域***。

  遊戲方法***圖***:遊戲以挑邊開始,確定進攻隊後,雙方分別站於距中線3m左右,進攻一方以手代足相互傳遞地滾球,並設法射門得分,規定射門高度不得高過腰部,防守一方則設法阻截,爭取獲得球以守轉攻,遊戲以規定時間內得分多隊為優勝。

  遊戲規則:

  ①只准傳地滾球,不得運球或採用其它傳球方法,不準走步,發生以上情況為違例,由對方擲邊線球。

  ②射進一隻球得一分,得分後對方在中場發球。

  四、遊戲名稱:“圓圈追傳”

  遊戲目的:提高傳球的速度及應變能力。

  遊戲準備:根據人數多少,決定畫一個半徑為的圓。將人數均勻地分佈在圓圈上,保持間隔距離,人數要成雙數,先指定兩對稱站位的隊員各持一球。教師站於圓心上,負責發訊號,隨時改變傳球方向。

  遊戲方法***圖***:遊戲開始,持球隊員根據教師的訊號,即舉左手,向左傳球,舉右手,向右傳球。如此傳球一定時間,看是否出現二球集中傳給一個人,如發生一個隊員要接二個球,該隊員將在遊戲結束後,受有一定的判罰。

  五、看誰“反應快”遊戲

  遊戲目的:發展反應速度,提高平衡能力。

  遊戲準備:墊子兩塊。畫兩條相距20米的平衡線,一條為起跑線,一條為終點線,距起跑線10米處平行放置兩塊墊子。

  遊戲方法:把遊戲者分成人數相等的兩隊,面對墊子,成縱隊站在起跑線後。 聽到教師發令後,各隊排頭跑向墊子,在墊子上做一個前滾翻後,跑至終點線返回,再在墊子上做一個挺身跳***如圖1***,跑回起點線擊第二個遊戲者的手掌,第二人開始跑,依次進行。遊戲結束時,以速度快的隊為勝。

  遊戲規則:

  ***一***去的時候在墊上必須做前滾翻。

  ***二***墊上動作漏做一個扣1分。

  教學建議:

  根據遊戲者的技術情況,墊上動作可加大難度,如後滾翻、魚躍前滾翻、側手翻等。

  六、《“十字”接力》

  遊戲目的:發展奔跑速度,培養學生互相合作的精神.

  遊戲準備:接力棒4根.畫一個直徑10——15米的圓圈,通過圓心再畫兩條互相垂直的線組成一個“十”字,十字線延長到圈外1米,作為起跑線。 遊戲方法:將遊戲者分成人數相等的四隊,在圓內成單行站在十字線上,各自面向圈外的起跑線***如圖10***。各排頭手持接力棒站在起跑線後。

  教師發令後,各隊第一人沿圓圈按逆時針方向奔跑,各隊第二人在第一人將要跑完一圈回到起跑線時,即站到起跑線後等待孩棒。第一人將棒交給第二人後,自己站在本隊隊尾。依次進行,以先跑完的隊為勝。

  遊戲規則:

  ***一***跑時不得跨進圓圈或踏線。

  ***二***接力棒如掉在地上,必須拾起再跑。不允許拋棒。

  ***三***超越別人時,必須從外側***右邊***繞過,不得推人、撞人。

  ***四***完成遞棒後,必須迅速離開跑道,不得妨礙別人。

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