素描頭像打形技巧

General 更新 2024年11月18日

  很多畫畫的朋友都想提高素描頭像的打型技巧,但卻不知道如何提高。以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

  :

  1、頭部的造型和構成規律;

  ***1***結構特徵

  頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

  ***2***外形特徵

  即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

  ***3***比例特徵

  a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱“三庭“;

  b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱“五眼”。

  C、眼通常位於頭部正中1/2處。

  ***4***五官造型特徵

  五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

  眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

  鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

  嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

  耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。

  2、頭部寫生要點;

  ***1***從大體積著眼

  五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

  ***2***動態與透視

  頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

  ***3***神態與個性特徵

  神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即“以形寫神,富神於形,形神兼備”。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

  ***4***各部位的質感表現

  與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

  1.少用橡皮擦.橡皮擦的次數多了就會使紙起毛.鉛筆不容易上調子.畫的時候要注意整體明暗和黑白灰關係.試著用鉛筆調整,而不是橡皮.

  2.起稿子或一開始上調子的時候儘量用軟鉛,只要能達到效果,越軟越好.把鉛筆削的尖一些,儘量線條細膩.

  3.選紙的時候不要太滑,稍微粗糙一些的可能會有更好的效果.

  4.打線條的時候注意筆的坡度,不要太大或太小,這樣會損傷紙面或越畫越滑.

  5.多用各種鉛筆練下線條,說不定會有很大進步.熟練了就不會出現什麼太大問題了.

  6.注意黑白灰關係,加強對比,明的亮起來,暗的灰下去.明暗交界線是最重的,畫的時候從明暗交界線開始鋪調子

  3.打線技巧

  用線打色調時,線不要過長,線條之間的距離要相等,每個線條要中間重兩頭輕;加重色調時,可層層加線,層與層的線最好是菱形交叉;背景打線時不要圍繞物體轉圈畫成光環狀;畫漸變的能力,也是訓練的一個重要方面。

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