大學生暑期實習簡歷模板
準備好一份精彩的簡歷就意味著大學生求職者成功了一半。下面是由小編分享的,希望對你有用。
一
目前所在: 花都區
年齡: 27
籍貫: 花都區
國籍: 中國
婚否: 未婚
民族: 漢族
身高: 168 cm
體重:
簡歷求職意向
求職職位: 行政專員/助理:行政專員,系統管理員/網路管理員/農/林/牧/漁:
工作經驗/年: 4
專業職稱: 無職稱
工作型別: 均可
就職時間: 隨時
期望薪資: 1500--2000
求職地區: 廣州,花都區,肇慶
工作履歷
廣東白雲學院 起止年月:2007-08-25 ~ 2012-05-01
公司性質: 私營企業所屬行業:教育/培訓/院校
擔任職位: 學生處幹事、輔導員
工作描述: 入職廣東白雲學院以來,從工勤崗位開始,以一種服務心態,不斷的努力工作,得到多位學院領導認可,後被提拔到學生處行政部門工作,最後調整到系裡輔導員崗位。
離職原因:
正大集團福州大福飼料有限公司
起止年月:2006-09-04 ~ 2007-07-10
公司性質: 外商獨資
所屬行業:農林牧漁
擔任職位: 業務員
工作描述: 負責台山業務期間,積極推銷公司的無病毒蝦苗,得到了客戶的好評。
離職原因:
順德利寶飼料有限公司 起止年月:2006-02-10 ~ 2006-08-01
公司性質: 民營企業所屬行業:農林牧漁
擔任職位: 業務員
工作描述: 初入社會,努力做好公司產品的宣傳推廣,熟悉業務的工作內容,積極積累自己的客戶群。
離職原因:
教育簡歷
畢業學校: 廣東海洋大學
最高學歷: 本科獲得學位: 農學學士 畢業時間: 2006-07-01
所學專業: 水產養殖 第二專業: 無
起始年月 終止年月 學校機構 所學專業 獲得證書 證書編號
2002-09-02 2006-07-03 廣東海洋大學 水產養殖 畢業證、學位證 -
2012-08-05 2012-08-11 高校輔導員培訓和研修基地 思想政治教育 結業證書 -
語言能力
外語: 英語良好
粵語水平: 精通
第二外語: 無
國語水平: 良好
二
個人資訊
姓 名:xuexila
目前所在:
年 齡:
身 高:
體 重:
戶口所在:
民 族:
聯絡電話:
電子郵箱:
求職意向
希望崗位:遊戲設計/開發
工作年限:
職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職型別:全職
到崗時間:隨時
工作經歷
xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創專案的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告專案的前期人物設計,道具設計,動作設計。
教育背景
畢業院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業日期:2004-07
專 業:計算機網路技術
培訓經驗
2009年4月-2012年3月 | 各類移動廣告業務
專案/培訓機構:言豐電子科技有限公司
專案/培訓內容:負責移動多媒體廣告專案的前期人物設計 道具設計 動作設計
2012年5月-2012年12月 | 草籽家族
專案/培訓機構:北京無憂視界有限公司
專案/培訓內容:負責原創專案《草籽家族》的人物前期設計
2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫
專案/培訓機構:北京無憂視界有限公司
專案/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計
2013年1月-2014年2月 | 遊戲戒靈
專案/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
專案/培訓內容:負責戒靈遊戲npc角色 怪物的設計
專業技能
Photoshop 熟練
Flash 精通
Painter 精通
個人自傳
本人自08年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併為公司做出貢獻。
三
基本資訊
姓 名:顧xx
性別:男
婚姻狀況:未婚
民族:漢
戶 籍:浙江
年齡:27
現所在地:杭州
身高:1.78
聯絡電話:135**27758
電子郵箱:
求職意向
希望崗位:動畫/遊戲/場景設計師
工作年限:
職稱:無職稱
求職型別:全職
到崗時間:隨時
工作經歷
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,擔任場景設計師。工作描述:
1、負責遊戲場景的模型製作;
2、負責遊戲產品的設計和製作;
3、負責場景建模、貼圖和渲染;
4、負責遊戲中flash動畫的設計和製作;
5、負責公司相關宣傳品的設計和製作。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,擔任場景設計師。工作描述:
1、負責原畫資料的整理和概括,為日後的設計工作提供參考等;
2、負責設計原圖的3D輸出、特效設計等,豐富場景畫面;
3、負責場景地圖設計,配合相應主題進行調整;
4、負責場景的模型和VR渲染;
5、協助負責人物PS製作等。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,擔任場景設計師。工作描述:
1、負責把握整體設計風格,確定佈局、色調、光影等;
2、負責細化場景物件、圖示、道具的設計;
3、負責3D建模並且進行貼圖,尤其注意貼圖的寫實性,以及風格的整體性;
4、協助為開發部提供遊戲設計方面的建議。
教育背景
畢業院校:xx大學
最高學歷:大專
畢業日期:2004-07
專 業 :遊戲場景設計
語言能力
英語水平:優秀
國語水平:優秀
粵語水平:優秀
個人自傳
本人手繪能力強,並且擅長Photoshop、3Dmax等主流設計軟體,具有較強的建築結構理解能力,和貼圖繪製能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對遊戲行業有著執著的追求,由衷希望為這個行業做出貢獻。
簡潔的簡歷封面圖片背景