幼兒園動物教案範文

General 更新 2024年11月08日

  教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,並能協調的模仿小動物動作。今天小編為大家分享的是的相關文章,歡迎閱讀!

  ***一***

  可愛的小動物

  【活動目標】

  1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,並能協調的模仿小動物動作。

  2.提高幼兒參與集體遊戲的積極性,並要求它們做到在集體面前說話響亮。

  3.教幼兒學會傾聽教師講解遊戲要求和規則,掌握遊戲方法,遵守遊戲規則

  【活動準備】

  1.背景圖***畫有草地、藍天、白天***

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。

  【活動過程】

  1.匯入活動出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

  ①小鴿子:是怎樣來到我們班的?***飛來的***怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?***咕咕咕***

  ②小鴨:身上的毛是什麼顏色?它的嘴巴長的什麼樣子?***扁扁的***;它有什麼本領?***游泳***;它喜歡吃水裡的什麼?***小魚和小蝦***,小鴨怎樣叫?***呷呷呷***

  ③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什麼樣的?***尖尖的***;它喜歡吃什麼?***蟲和米***;它會怎樣叫?***嘰嘰嘰***

  ④小花貓:它有什麼本領?***捉老鼠***;它是怎樣叫的?***喵喵喵***

  ⑤小黃狗:它喜歡吃什麼?***肉骨頭***;它會怎樣叫?***汪汪汪***

  ⑥小白兔:它的耳朵***長長的***;眼睛***紅紅的***;它們怎樣走路?***蹦蹦跳跳***那麼多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

  ①教師師範兒歌,並配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

  ②幼兒學習兒歌,並認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

  ③幼兒邊念兒歌邊做動作。

  4.遊戲兒歌《可愛的小動物》

  ④老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,並做動作。待幼兒熟悉玩法後,適當加速,要求幼兒一定要老師說完後才能說和做。

  ⑤引導幼兒遊戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

  ⑥改變遊戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,並做動作。

  ***二***

  猜動物

  【活動目標】

  1、嘗試用自己的方法表徵動物的明顯特徵,並能運用已有的經驗進行判斷。

  2、體驗猜想遊戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、各種常見動物的照片和卡片***儘可能是動物的照片,卡片上的動物形象不宜是卡通形象***。

  2、展示板:前面貼有五張動物照片***兔子、斑馬、馬、熊貓、狗***;後面貼有與幼兒人數相等的動物卡片。

  【活動過程】

  一、第一輪遊戲

  ***一***出示展示板前面貼的五張動物照片***兔子、斑馬、馬、熊貓、狗***。

  【設計意圖:遊戲剛開始,就讓幼兒能看到五個動物,幼兒猜動物時除了可以運用自身的已有經驗,還可以用排除法、對應法來猜動物,這樣的方法或許對幼兒來說更方便。】

  ***二***介紹玩法:讓幼兒從五個動物中選定一個自己喜歡的動物,不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出是什麼動物。

  主要提問:

  1、想一想,有什麼辦法可以讓大家猜出你喜歡的動物呢?

  2、你還有其他方法讓大家來猜嗎?

  3、猜動物的小朋友,你們知道他***她***選的是什麼動物嗎?

  【設計意圖:選擇這五個動物是為了便於幼兒使用不同的方式來表徵,如幼兒會用“汪汪汪”的叫聲來表徵狗;雙手在頭頂做成“耳朵”狀,用一蹦一跳的動作來表徵兔子;用單腿在前的跑的動作表徵馬。但是,如果選的是斑馬如何用動作表示呢?怎樣區分馬和斑馬呢?也許幼兒會用語言來描述斑馬的皮毛顏色——黑與白,這恰巧又和熊貓的皮毛顏色相一致,幼兒又會如何表達呢?教師有意識地選擇這五個動物就是想為幼兒設定障礙,提高遊戲的可玩性和難度。】

  主要關注:

  活動中幼兒是否理解並遵守遊戲規則:幼兒是否能運用不同的方法表徵。

  教學策略:

  當有的幼兒一下子想不出表徵的方法時,教師可鼓勵其他幼兒幫助這名幼兒。

  【設計意圖:這樣的策略既緩解了幼兒表徵不出時的尷尬,又使遊戲能繼續進行,還能加強同伴間的互動。】

  二、第二輪遊戲

  利用展示板後面的動物卡片玩猜動物。

  玩法:請幼兒到展示板後面,悄悄選定一個動物,然後再到前面來讓大家猜***不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出這是什麼動物***,大家猜對了,就把這個動物貼到展示板前面,幼兒集體驗證。

  【設計意圖:展示板後面的動物卡片和前面的五個動物形象不重複;當幼兒看不到動物卡片時,他們只能運用自身經驗來猜動物,這樣就增加了遊戲的難度,而且更有神祕感和趣味性。】

  主要提問:

  1、現在動物們都躲起來了,你能用什麼辦法讓大家猜出這是什麼動物呢?

  2、如果他***她***做的動作***或說的話***還是沒能讓你們猜出這是什麼動物的話,你們想不想問問他***她***呢?

  【設計意圖:鼓勵猜動物的幼兒提問、質疑,增加他們互動的機會;也為教師提供了了解幼兒的已有經驗和思維方式的機會。】

  主要關注:

  1、幼兒運用了哪些已有經驗來進行判斷和猜想。

  2、幼兒之間的互動是否存在理解上的誤差。

  教學策略:

  1、及時肯定能運用不同方式或多種方式表現動物特徵的幼兒。

  2、當幼兒因互動中存在理解上的誤差而猜不出來時,教師要採用鼓勵和正面引導的方法:

  ***1***及時公佈答案,大家共同出主意尋找合適的表徵方式。

  ***2***鼓勵幼兒追加提示:先不把答案說出來,想想還有什麼辦法能讓別人繼續猜?

  ***3***鼓勵猜動物的幼兒使用各種方法猜出動物。

  三、延伸遊戲

  幼兒可以自己想一種動物***卡片上沒有的***,讓大家來猜。

  主要提問:

  這次要增加難度了,請想一種卡片上沒有的動物,然後想辦法讓大家猜出來,行不行呀?

  【設計意圖:這個環節可以放在多次遊戲之後。有的幼兒喜歡或瞭解的動物卡片上沒有,通過延伸遊戲能進一步滿足幼兒的個體需要,以及創造各種表徵方式。】

  ***三***

  動物的家

  活動目標:1、能根據物品的特徵,製作動物的家。能夠正確匹配動物和動物的家。2、發展孩子們的交往能力。3、能夠有秩序的進行活動。活動準備:建構區:各種盒子,箱子,積木。益智區:小動物圖片,一些居住的環境圖片。

  閱讀區;小動物書籍。

  動手區:橡皮泥,畫紙,卡紙。

  活動過程:

  一、回憶“小動物們的家”

  1、說一說自己知道的小動物。

  師:你們知道什麼動物呀?

  2、說一說“小動物的家”

  師:小動物和我們人一樣有爸爸媽媽,有一個溫暖的家,那你知道小動物的家都是在哪裡嗎?

  教師小結:每一種小動物他們有不同的外形和不同的習性,因此他們的家也都是不一樣的。有的在水中,有的是樹洞,有的在樹杈上,有的是在樹上,有的是在山洞中,有的則是在泥土裡。

  二、我來製作小動物的家。

  1、引出區角。

  師:小動物們的家可溫暖啦!但是現在環境都被人們都破壞了,他們都成了無家可歸的動物了!那小動物們怎麼辦?那我們又該怎麼辦呢?

  教師小結:我們幫助他們找到家和做一個家給他們。

  2、介紹區角。

  師;鍾老師為你們準備了很多的材料,請聽聽我們在區角里可以做些什麼呢?

  建構區:各種盒子,箱子,積木。

  師:在這裡我們可以怎麼樣做呢?可是沒有小動物怎麼辦?在這個區角玩的小朋友,就要等一等,等到美工區的小朋友把小動物做好。然後再請你來做小動物的家。

  美工區:橡皮泥,畫紙,卡紙。

  師;在這裡你們可以做什麼呢?做各種小動物,做好以後送到建構區,讓他們幫助小動物做家。如果他們沒時間做的話,就要自己動手做了!

  益智區:小動物圖片,一些居住的環境圖片。

  師;這裡也有一些小動物,因為我們破壞了他們的家,他們都迷路啦!你幫他們找到自己的家好嗎?

  閱讀區;小動物書籍。

  師:在這裡,老師準備了很多的動物書籍,你們可以到裡面可以和好朋友說一說小動物以及他們的餓家。

  三、幼兒自主選擇區角。教師進行指導。

  四、收拾用具,結束活動。

  

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