手遊夢幻西遊魔王寨怎麼樣
魔王寨是夢幻西遊手遊裡面魔族的法術輸出門派,那麼魔王寨這個門派怎麼樣呢?下面是小編為你整理的手遊夢幻西遊魔王寨的分析,希望對大家有幫助!
手遊夢幻西遊魔王寨的分析
首先是魔王寨對魔族的影響程度
先拿獅駝來講,一大部分獅駝都可以說是坐等魔王寨的到來,在個人看來完全是對耐力西遊長期打壓的一種宣洩···
無奈作為很多平民玩家甚至0元黨深知那幾十萬金幣的來之不易,所以才會在轉和不轉間猶豫不決。
身為一名平民玩家,我自然是先去申請了一個再續的小號去親身體會,說起體會無非也就是體驗一把魔族法系輸出的暴力程度,是否能帶來不一樣的快感。
小號出世自然先是任務,同時又練了一個龍宮,一起練到20級別開始抓鬼。
在前期的輸出上來看龍宮和魔王的輸出分別是
200+ 200+ 200+ 200+***龍宮***
300+ 230+ 230+ ***魔王***
不得不說魔王的“自帶法波”確實效果不錯,想必在後期更加可怕。而且很多後續的技能可以說為今後的戰鬥帶來了更多的可玩性。
再來說龍宮
做為在此之前唯一的法系輸出門派,如今多了一個強勁的對手確實讓很多大龍心裡揪了一把。
不過大家也都知道在此次更新的同時也放出了其他門派技能的更新***PS最無聊的我大獅駝竟然改的是魔息術- -~***龍宮放出的更新不說對魔王有多少影響但對我大獅駝是很噁心···
本身獅駝就硬氣個開局·· 後面基本屍體戰***土豪屹立不倒除外***現在直接把你藍也幹掉讓你根本沒有還手之力,好吧,以後開局魔息術、、、***有些跑題繼續說龍宮***。
魔王在數量上是永遠搞不過龍宮,這是龍宮永久性的優勢。在同等的裝備、修煉等一切同等硬體條件下,魔王的持續輸出能力必然不如龍宮。但魔王的單點集火能力確實是龍宮羨慕的亮點。自帶法波和提升法波法爆下限的技能赤裸裸的把魔王定性為一個法術暴力點殺性門派。
值不值得轉魔王寨?
再說其他輔助性門派
其他輔助門派我想可能會妥妥頭疼一把,之前的耐力西遊讓輔助系門派嚐到了甜頭,各種不下血各種無壓力治療妥妥的讓輔助系看到我大獅駝得意的笑···***不好意思又說到了獅駝··***
起初在對付鋼板輔助的時候解決辦法就是搞一隻單法的法寶寶,這樣的想法也確實給各位鋼板帶來了一點小麻煩,而現在魔王寨的推出我想應該著實成為了輔助的心頭大患。一開始不太被大家注意的翡翠石和法防的裝備估計在後續這段時間會掀起一小波風浪。
再來說一下魔王寨我個人的看法
先說魔王寨的技能
***1***氏族之力:魔王寨基礎技能。
***2***飛砂走石:法術攻擊多個目標,傷害結果會產生法術波動。
***3***三昧真火:法術攻擊單個目標,傷害結果會產生法術波動。
***4***烈焰印記:隨機召喚一個烈焰印記,烈焰印記的生命值和消耗的氣血有關,可分擔一半形色受到的傷害。回合結束時烈焰印記發揮特殊效果,持續3回合。最多可同時存在兩個印記。
***5***守護印記:隨機召喚一個守護印記,守護印記的生命值和消耗的氣血有關,可分擔一半形色受到的傷害。回合結束時守護印記發揮特殊效果,持續3回合。最多可同時存在兩個印記。
***6***引火乘風:製造一張臨時符,給鞋子增加臨時速度。
***7***魔王降臨:給自己附加魔王降臨的狀態,持續回合內提升法術暴擊和法術波動的下限。
***8***飛星流火***絕技***:召喚天外隕石攻擊隨機敵人,自身氣血越低召喚的隕石越多。使用後休息一回合。
雖然魔王降臨會增加輸出但目前看來估計和龍宮的逆鱗BUFF差不多的用途,也就是說,如果不是在高勝率的狀態下應該很少人會浪費一回合去加這樣的狀態,但因為他是在持續回合內提升,這在今後的實戰中會不會被開局使用還有待各位大神的測試和體驗。
值不值得轉魔王寨?
相信也有很多人會猶豫到底轉不轉魔王寨,到底是否要再從新練一個,我個人的見解就是:
對新門派保持冷靜的態度,在諸多的觀察和實驗中證明,魔王寨作為一個新門派從客觀方面帶來了新鮮的體驗和全新的感受,並且新門派在前期肯定是會被扶持的。從主觀判斷來講,魔王寨只是一種新的法系輸出的方式,龍宮傾向穩定續航,魔王傾向暴力點殺,在前期而言可能魔王寨會出現更多的亮點。
其實轉或不轉是否要重新選擇我個人推薦是冷靜對待,我會觀察一段時間後看魔王寨的表現再來決定我的去留,但話說回來,各門派都有他自己的亮點,作為遊戲開發考慮的是平衡,所以如果你有門派控那就妥妥的轉一發,人生為何要跟自己過不去開心就好。如果你很享受法波暴擊帶來的快感並且自信自己的顏值,那麼就可以毫不猶豫的選擇這個臉好秒天地的門派了。但如果你和我一樣是個平民玩家而且看臉也沒優勢的這一類,還是推薦觀望一下,看各位大神後續的體驗再決定去留,畢竟那幾十萬金還有有點心疼的··。
夢幻西遊手遊90級劇情技巧全攻略
90級劇情前面第一關殺,特別簡單.一個人帶著助戰打下就過去了。第二關開始有點難度了,要注意。主不能被封印。
第三關打哪吒,開場就他自己。第二回合開始就瘋狂的叫小弟了。每次能叫6個。一直把螢幕叫滿。
你殺了小的他就補上。因此要先殺主。不要讓他無限叫人。這關小怪的輸出不高。
打完第3關就殺第四關守門天將了。殺之前有個剪刀石頭布的遊戲。這個遊戲你出啥都是輸的我們3個號選擇了3個都錯了,給本陣!
第四關,主是DT。輸出一般。但是小怪的傷害明顯高於前幾關了。要注意集火點殺了!
第五關殺天衡子,這關比較難.應該是很難。對面小怪法傷很高了。可以威脅生命了!所以團隊必須配2-3個羅漢。最好也有四海。這一關主直接跑。就打小怪。先找出龍宮的小怪,讓方寸封印一個,然後集火點殺一個。能控制住兩個龍宮的小怪也就穩妥了!
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