場景設計對動畫影片的作用
場景設計是動畫設計前期的關鍵按部分。那麼,場景設計在動畫影片中的作用是什麼呢?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。
場景設計的空間體現和藝術特色
***一***整體上把握作品主題與基調
統觀全域性的設計觀念就是指整體造型意識,即動畫影片總體的、統一的、全面的創作觀念。包括藝術空間的整體統一,影片時空的連續性場景、角色的風格統一,整體風格與表現主題融合一體,創作觀念的大眾性。設計動畫影片場景設計需要從巨集觀上把握動畫影片的場景造型。場景總體設計的主要是如何把握整個動漫作品的主題;場景的總體設計需要圍繞主題來進行;場景的視覺形象是表現主題的途徑。從整體構思到區域性構成,最後到總體的歸納。要有一個整體思路,才能進行每個區域性的設計,再進行總體的思路的整理。具體的做法就是要從排程著手,充分考慮場面的排程,以動作為依據。強調造型的意識,體現動畫作品的藝術基調。基調是一首樂曲的主旋律,也是動畫影片給人的基本感受,無論內容如何改變,總會有個基本的情調;或悲壯、或莊嚴、或歡樂、或詼諧,它是通過動畫影片中角色的造型、色彩、故事的節奏以及獨特的場景設計表現出的一種特有風格。
如《殭屍新娘》,墓室中的殭屍骷髏歡聚一堂,快樂的唱歌跳舞,整個場景設計成愉快歡樂的感覺,傳達的是殭屍們幸福快樂的生活。而當殭屍來到人間,場景被設計為陰森恐怖之感,充滿死亡氣息。不同是場景間變化著,衝擊著感官視覺更增強了劇情的發展以及藝術內涵。
***二***營造恰當的氣氛
根據劇本的需要,人物角色的活動發展,場景還擔任著營造某種特定的氣氛效果和情緒基調的任務。這也是場景不同於一般意義上的背景設計的區別。場景空間一旦複雜起來,發生危險的機會就會增多,恐懼感就越發強烈。這樣,場景就會準確的營造出一種情緒氛圍。動畫影片的場景設計是一種藝術表現形式,是體現設計者世界觀的展臺,無論什麼型別的作品,無論二維或是三維空間形式,都能用視覺藝術的表現來區別現實世界與虛擬空間。氣氛的營造是動畫影片中場景設計首位,白天、黑夜,或明亮、清新或陰暗、詭異……不同的環境、氣候和色彩都能給觀眾帶來不同的感受,真實的體現出,年代、地域或是氣候、風俗等,不一定是現實中的那種真實,但是設計師可以營造出一個自己心中的真實社會。最重要的是在真實與誇張之中找到和諧。動畫中不可能完全的再現現實,卻能濃縮現實,建造出屬於自己真實,這種真實可以說是來自於人類社會,但卻比人類社會更有趣。當然,這需要設計師的靈感和想象力去實現。
***三***場景空間的表現和造型形式
動畫影片場景的空間要素主要包括物質要素:景觀、建築、道具、人物、裝飾等等;效果要素:外觀、顏色、光源等等。可以利用景深加強場景的空間感;還可以利用光影塑造距離感和深度感。場景也可以輕易的創造出危機感和神祕感,是通過複雜的互動的場景空間強調懸念感。在場景的設計製作上,應將場景處理的儘量豐富,多變的背景提供出大量資訊,使觀眾感到真實,不單調。由於動畫場景設計手段多元化,有效的配合魔幻的效果,營造神祕感,但是任何的藝術創作都需要把握尺度,豐富多變的場景空間,並不是要求創作者一味的追求複雜,過於複雜也會造成繁瑣眩目的效果。最恰當的動畫影片場景設計就是在豐富的場景空間中,能最快地、最準確地傳達出資訊、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中,沉浸其中,娛樂其中。
場景設計的重要作用
通過以上對於場景設計的探討和分析,應該不難看出,動畫作品中的場景設計並非是簡單的呈現,而是依據故事和劇情的需要而設計的。其中造型形式,特別是場景的造型形式,是體現影片整體形式風格、藝術追求的重要因素。場景的造型形式直接體現出動畫的空間結構、色彩搭配、繪畫風格,設計者需要探求動畫整體與區域性、區域性與區域性之間的關係,形成動畫造型形式的基本風格。
當動畫主題由於預算、時間及設計師不能親臨現場。二次資料的收集和有效、合理的應用成為動畫前期的主要問題。這裡最有效的手段和方法就是使用圖書館、博物館以及網路收集影象資訊和文字資料。按照動畫影片的時間、區域、國家等需求為目的分類,使用按照歷史考證或科學,依據藝術和風格處理主要場景、道具和服裝。此外,設計師可以模仿自然,從生活中收集相關的資料,例如觀察動物園、植物園,觀察植物結構和生長。也可以觀察自然環境及周圍的環境,岩石,樹木,鳥類和動物,更好的掌握一手影象材料。主要的場景設計中,人物,動物和植物對於設計師應該首先研究和分析他們的身份、人格、興趣、愛好,也可以分析他們的心理狀態和心情,當然更要考慮他們的行動和行為特徵。例如,動畫導演宮崎駿根據主人公的性格、職業、地位、興趣、愛好等設計出真實的場景。在《龍貓》中父親的書房擁擠而凌亂書桌上到處是散亂的各種稿紙、書籍。這些現象說明了年輕父親的身份是經常在家辦公的文字工作者並且佳麗缺乏女主人的收拾而這點正好印證了故事中孩子們的母親正在住院治療這個情節還說明了年輕的父親性情很平和、隨意。體現場景的時代特徵 時代特徵是進行場景設計時需要考慮的一個十分重要的因素。時代特徵又離不開以下三個層面即時代環境、社會環境和生活環境。時代環境指的是一個具有較大時間跨度的歷史階段或某一段歷史發展的特定時期。而社會環境是某一時代環境、某一歷史時期的社會面貌和景象以及人們的精神狀態和當時當地的風俗、禮儀與時尚等。生活環境則是指在某一歷史時期、某一社會環境下人們的生活條件、生活方式、家庭狀況、工作環境以及人們的衣、食、住、行等。生活環境中以家庭生活環境最為重要每個家庭中生活狀況千差萬別這是由家庭中主人的社會階層、地位、職業、經濟收入甚至興趣愛好決定的。這些因素組合在一起就形成了一個具體的家庭生活環境氛圍反映了一定時代的特徵和社會面貌。
具有鮮明的地方特色的場景設計是非常重要的,是使場景更有特色,更具有吸引力的重要保證。地理特點包括自然風景,海景,地形,植被,建築,文物和其他具有顯著差異的形式特點。主要預期活動必須注重人物的空間處理和場景的排程,場面排程源於法語是指“到位”或“在現場的”是演員位置的場景。在普通的電影導演和演員或將建立在行動,現場演員的動作是選擇好和設計圖形設計師之間的關係安排。使用畫筆建立和動畫場景設計師,滑鼠創造平面或立體影象。當然動畫場景設計方案與其他電影和電視作品仍然有很多類似的地方,動畫場景設計需要考慮角色的活動空間和場景的排程問題。普通的影視作品是用相機和攝像機將執行記錄的故事,演員在場景,而動畫裡的場景是一個虛擬的“現實”。無論電影或動畫場景排程是一個數字也有兩個排程鏡頭。只有在場景設計中運用好地方特色才能表現出動畫影片的主要表現,整體的主題與風格的體現是場景設計的主要的應用作用風格在很多情況下是由策劃決定,美術發揮,而場景設計師在設計場景風格時,必須先參考兩者的要求,在場景上予以配合。一個優秀的場景設計師,對於場景氛圍,建築風格,場景結構的理解力是高超的。我動畫作品《FINISHED》,以卡通風格為主,氛圍建立在秋天下午,城市中心花園的一棵枯樹旁,建築風格是現代主義風格。
精美的遊戲場景原畫設計作品