硬碟小影響玩遊戲嗎

General 更新 2024年11月21日

  硬碟有固態硬碟***SSD 盤,新式硬碟***、機械硬碟***HDD 傳統硬碟***、混合硬碟***HHD 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟***。下面是小編帶來的關於的內容,歡迎閱讀!

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  硬碟小,快取也小。

  快取的大小和遊戲有一定關係。

  普通遊戲不影響,主要是FPS遊戲。

  很多FPS遊戲都會在執行到一定進度的時候,載入大場景。

  有的遊戲載入的時候高達10幾秒甚至幾十秒。

  如果遇到這種情況,一般是電腦硬碟速度慢造成的。

  如果把機械硬碟換成固態硬碟,這種情況就會大為改善。原來10幾秒的等待,可能就縮短為一兩秒。

  所以,玩大遊戲FPS遊戲的時候,最好是使用固態盤。

  硬碟的速度和容量,對玩遊戲都是有影響的。

  1、現在的遊戲越做越大,有一些遊戲,解壓安裝後要佔用60GB以上的空間。如果硬碟,特別是固態硬碟只有64GB,容量不夠就不能玩遊戲了。

  2、容量其實主要是固態盤的問題,機械硬碟都比較大了,這問題少見。但機械硬碟比較慢,大型遊戲在進入遊戲、讀寫存檔、載入場景的時候,機械硬碟就比較慢,有的遊戲進入就需要2分鐘,而換用固態硬碟,一般十幾秒就能進去,對遊戲這方面的速度影響巨大。

  3、但在玩遊戲的中間,不涉及讀寫硬碟操作的,硬碟的速度基本上沒有影響了。但如果機械硬碟有壞道,會讓遊戲變卡。

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  作為計算機系統的資料儲存器,容量是硬碟最主要的引數。

  硬碟的容量以兆位元組***MB/MiB***、千兆位元組***GB/GiB***或百萬兆位元組***TB/TiB***為單位,而常見的換算式為:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。但硬碟廠商通常使用的是GB,也就是1G=1000MB,而Windows系統,就依舊以“GB”字樣來表示“GiB”單位***1024換算的***,因此我們在BIOS中或在格式化硬碟時看到的容量會比廠家的標稱值要小。

  硬碟的容量指標還包括硬碟的單碟容量。所謂單碟容量是指硬碟單片碟片的容量,單碟容量越大,單位成本越低,平均訪問時間也越短。

  一般情況下硬碟容量越大,單位位元組的價格就越便宜,但是超出主流容量的硬碟略微例外。

  在我們買硬碟的時候說是500G的,但實際容量都比500G要小的。因為廠家是按1MB=1000KB來換算的,所以我們買新硬碟,比買時候實際用量要小點的。

  轉速

  轉速***Rotational Speed 或Spindle speed***,是硬碟內電機主軸的旋轉速度,也就是硬碟碟片在一分鐘內所能完成的最大轉數。轉速的快慢是標示硬碟檔次的重要引數之一,它是決定硬碟內部傳輸率的關鍵因素之一,在很大程度上直接影響到硬碟的速度。硬碟的轉速越快,硬碟尋找檔案的速度也就越快,相對的硬碟的傳輸速度也就得到了提高。硬碟轉速以每分鐘多少轉來表示,單位表示為RPM,RPM是Revolutions Per minute的縮寫,是轉/每分鐘。RPM值越大,內部傳輸率就越快,訪問時間就越短,硬碟的整體效能也就越好。

  硬碟的主軸馬達帶動碟片高速旋轉,產生浮力使磁頭飄浮在碟片上方。要將所要存取資料的扇區帶到磁頭下方,轉速越快,則等待時間也就越短。因此轉速在很大程度上決定了硬碟的速度。

  家用的普通硬碟的轉速一般有5400rpm、7200rpm幾種高轉速硬碟也是桌上型電腦使用者的首選;而對於筆記本使用者則是4200rpm、5400rpm為主,雖然已經有公司釋出了10000rpm的筆記本硬碟,但在市場中還較為少見;伺服器使用者對硬碟效能要求最高,伺服器中使用的SCSI硬碟轉速基本都採用10000rpm,甚至還有15000rpm的,效能要超出家用產品很多。較高的轉速可縮短硬碟的平均尋道時間和實際讀寫時間,但隨著硬碟轉速的不斷提高也帶來了溫度升高、電機主軸磨損加大、工作噪音增大等負面影響。

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