問道金怎麼加點最好?
問道金系怎麼加點啊
兩靈兩敏
三靈一敏
全靈
兩力兩敏
三力一敏
全力
全敏
三敏一靈
三敏一力金主流為打手,需要輸出,物理輸出前期吃香,130以後魔法輸出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推薦兩靈兩敏或者全靈,喜歡力的就兩力兩敏或者全力
問道金系怎麼加點厲害
金:金相性加的是本門法攻和金系法攻。所以法金在90級以前都是極為吃香的。但是我在這裡並不推薦3靈1敏的老套法金。
(1)全靈加點:現在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點全部加靈力,相性點先金後木然後才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特別提醒的一點:100級以前建議大秒只點到1級。因為技能等級對傷害沒有太大影響,如果大秒點高了,血少的你會忙於補血和補藍的奮鬥當中。
(2)全敏加點:全敏加點,屬性點先火後金其次木。其實我很不推薦這種加點,全敏是為PK準備的。但是金的障礙技能和輔助技能並不適合全敏。遺忘這個技能有幾大缺點:1.道行要求極高,及其不穩,火的昏睡和水的冰凍明顯高出一籌,所以金需要更多的時間刷道,及其麻煩(道行越高,每次CY,FM等給的道行就越少,最後是驚人的一天!)2.衝突:已經是眾所周知了,都是F4,在點的是不同的對象的情況下,最多隻是F5.與全敏水的配合很難,所以裝備的挑選也很困難。3.其實遺忘的控制效果並不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有機率物理攻擊!現在的力都是BT到一種境界的高傷害,我們區的89道王平砍是6萬左右,104級的寵物就算是飛昇之後的玄武也不過10萬上下的血量,如果他連擊12下(幾乎無限接近200%)那就是一下搞定的事。而且現在寵物和人們的抗裝都以抗遺忘為首選,所以全敏金的實用性並不是很大。更何況練級當炮灰的艱難。
(3)2靈2敏或者1靈3敏:這種是中庸之道,從任何角度來說,都沒有太大的缺點。2敏在平時已經夠用(BT的任務除外)況且遊戲也並不是以PK過任務為職業的。3敏則是更傾向極端一點的,那1靈是保證攻擊輸出和法力上限。一管藍可以放2次法和放1次是質的區別,只能放一次你就沒有選擇寵物的餘地。作為一個體木,我深有體會。相性點先金後火後木。
(4)力金:多數人選擇力金是因為他的輔助技能:增加攻擊。可是你有沒有想過,放一次劍和砍一次哪個更划算呢?放一次劍就浪費一次出手機會。就算技能是增加30%的攻擊,持續5回合,每回合遞減%5.而砍一次是2萬。我們來算一算:前者攻擊130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因為放技能浪費一次出手,所以砍的有6次=600%
沒有差別,而且技能等級不知道要多高才能增加30%的攻擊。所以這個技能目前來說比較雞肋。力的加點比較統一,不做討論。
問道力金怎麼加點最好?
想PK就儘量+力量,戰士追求的高傷害,60以前+全力+土,60到80+全力+火.80以後+全力+土.這樣+只要你速度比練級時候的怪快就好,練級別人不T你.傷害更是高得嚇人,
【註冊號時在問道推一廣一人填寫 y1692 在10級後在南極仙翁NPC領贈送的7個雙倍經驗和1個血玲瓏】
還有一個關鍵的是佩個速度比你高60左右得BB,因為你速度慢,一般都會被人秒死,然後BB再拉,你就可以用你得高傷害去砍倒別人了,那你肯定會問,那他封你怎麼辦,這個就要看你得道行和BB得武學了,別人封不上你,他就輸了,或者別人封上你,沒封上BB,那你也贏了,除了被土混以外....
兩敏兩力,相形加火 力號一般都要求速度高出點速度比高出點傷害強了多了多,帶上個高傷害的武器 最好高連擊高比的,鞋子要好。寶寶嘛 40以下帶個50+的狼 狼要兩敏兩力加 主要是破壞保護用的 有錢最好打上妖石再搭配個50+的海龜 道行嘛40以下刷到30年PK一般沒對手。40級以後那就要帶個花妖了 花妖要有武學 武學要高帶個60以上的 49級能帶64級寵。 如果想PK無敵了話就鍵個小土 全加敏 相形加火 主要刷道 道行上去了 搭配個高武學海龜 就無敵拉。呵呵
相性點加金
法金主要靠得就是秒的多,那麼我們應該怎樣處理技能點呢?
建議60的時候主點秒3刺刀3,障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。
75的時候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級有技能武器的話可以把技能點到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要開始混潛能了,需要點的技能很多,包括有個提升法傷的技能。當然法傷也跟技能有關,只是費的藍也多點。
飛昇的時候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點到100級。其實在你110飛昇前需要點的技能根據你裝備和你的加點就可以了,你3靈的話就不用擔心藍不夠用了,3靈加點100五法也可以秒2次了。
100以後如果你3靈加點的話建議只把秒5點滿,封和刺刀只要點到160.170就可以,不需要精研了,當然如果你有錢、有潛能的話也可以點滿。
問道金法怎麼加點厲害啊?
法金: 推薦3靈1敏的加點方式。相性點。全加在金繫上。。在60級後。可選加在水系[防禦]或火系[速度]上。 2靈2敏。速度。攻擊都不差。。。。。。。 力金: 3力1敏。攻擊高。速度夠。相性土系[物理攻擊] 1體3力。血厚。攻高。。。。不容易被怪打到。。。。-_-! 4力。。。絕對的高攻擊。。血少。。防低。。。。搞個血寵拉血吧。。 敏金: 全敏型。。絕對的高速選手。這類選手主要是看道行了。。看看你能不能封住別人。。 全力土:PK。打波士之必勝法寶。 血牛型:2體2力。 抗的型:1體3力。 無用型:3力1敏。 問道木系加點 木系: 標準型:3體1敏相性全木。後期可選加火系相性[速度]。做醫生。 平均型:2體1敏1靈有速度。有攻擊。後期相性加金系。[提高法術攻擊] 攻擊型:1體2靈1敏。主攻型選手。。後期加金系相性。 問道火系加點 BT型: 1、全敏火:速度快。打怪先出手。。可給隊友加速。相性加[火系]。後期選加木系[血量]或水系[防禦]。。但會 成為全隊的避雷針…。。 2、全靈火。BT攻擊型。PK時給予對方睡睡。相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦]。 標準型:3靈1敏相性[火系]後期[金系] 攻速型:2靈2敏。相性[火系]後期[金系] 速度型:1體3敏。相性[火系]後期[金系] 平衡型:1體2靈。1敏 問道水系加點 平均型:1體。1力1靈1敏各方面都平均。。哪裡都不強…1體2靈1敏。 攻擊型:2靈。2敏。 血牛型:2體2靈。 控制型:全敏,呵呵當然需要大把的投入咯,也可以選稍次一點的3敏1靈,就沒什麼好說的了,只是加強了傷害輸出。
問道女金怎麼加點厲害?
我來給你做個回答,本人黃鶴樓130級法金,現在的問道問的不是道行,問的是速度,速度高先出手把對方放倒,你就厲害,他道行高了出不了手也不行,所以想做純粹的打手就加3靈1敏,保證速度比怪快,加上裝備上加的速度,能殺星和BOSS就行,如果是為了PK的話,建議你加3敏1靈,裝備極品,速度快就行,至於帶BB,建議你帶個比自己速度快200左右的BB,因為法金100級以後秒一次要1萬多藍,這就意味著呢每次都要拉籃,有時候還要拉血,BB速度快了機動性大,就算你倒了,寶寶拉你起來可以直接出手秒
問道金系男人怎麼加點最好
金本門派的相性是加法術攻擊的 所以我認為更適合練法的 法金的加點比較常見是3靈1敏 相性加滿金再加火 傷害高速度也可以 另外喜歡PK的人 加2敏2靈或3敏1靈的也有 著種加法加強了速度 出手比較快但是攻擊力方面需要好的裝備去加強 所以對裝備的要求更高 至於有人說的4靈加點 個人覺得垃圾 練全法或全力的人都知道他們的速度奇慢 往往練及的時候比怪出手都慢 所以很容易誤傷隊友(隊友被怪秒死後 因為全靈出手比怪慢攻擊也比較高 所以很容易最後出手秒死最後的怪 害死隊友 所以組隊的人都不喜歡全靈或全法的) 另外PK方面 如果全靈的沒有很高的道行出手又慢 很容易被F然後就是捱打
問道2015年金系怎樣加點最好
看你想怎麼玩了,想當封手,就全敏加點,想當打手,可以全力加點,3力1敏,全靈加點,3靈1敏也可以,體金不多見的,其實只要你有錢,想怎麼玩就怎麼玩,可以參照落英繽紛的139王,五次郎,比較牛掰
問道法金怎麼加點最好?
不是人民幣玩家的話,最好就是3靈1敏啦。人民幣玩家的話就2靈2敏,或者3敏1靈。謝謝採納
問道玩力金加點的最好方法怎麼加點?
昨天說了金是法號之王,是練級最快的職業。唉,已經被人扔了一堆瓶子了。沒關係,我這個人臉皮厚,今天繼續來說說怎麼練金號。肯定有人會跳出來嚷嚷了,你真廢話,昨天才說了法金最牛,當然是練法金了,還有什麼可以說的。恩恩,是是,只不過法金只是金的練法之一,其實金是有多種練法的。事實上,即使是法金,相信每個人都有自己認為最好的加點和加相形的方法。下面我們對所有可能的金的練法一一加以分析。至於你最後決定練什麼類型的金號,以及怎麼來練自己的金號(就是說採取什麼過程),完全看你自己的愛好。
玩問道的人都知道,人物角色的屬性有4個 - 分別是體,靈,敏,力,對應的每個職業理論上都有四種可能的類型,金也不例外。分別是體金,法金(加靈),敏金和力金。同時人物還有金木水火土5種相形可以加,因此,選擇不同的職業,優先加強不同的人物屬性,加不同的相形,就導致了問道中的你與別人存在各方面的差別。廢話少說,下面我們還是來看看金應該怎麼練吧,不然又要被扔瓶子了。
1. 體金 - -_-|||,不是真的有這個類型吧。我昨天想了一個晚上也想不出來體金在這個遊戲中有什麼存在意義,事實上我還從來沒有看到體金。或許你也可能加過體屬性,但是相信你加的最多的還是靈。因此,我認為所謂的體金應該全部加體才可以算是。鑑於其完全沒有存在意義,我就不妄加評論了。喜歡練過的朋友能夠給點指導意見...
2. 法金 - 哈哈,相信很多人已經興奮起來了,你練的就是法金吧。我將法金定義為平均每升一級至少加2點靈的金。因此,無論你是3靈1敏,7靈1敏,全靈,3靈1體,2靈2敏,你都是法金。或者說,凡是已經意識到加靈力可以增加你的法傷的金都可以算是法金。增加靈力會增加法術傷害,相信所有的法號都同意這一點。你不這麼認為...那你為什麼要加靈呢??-_-||| 根據經驗,90的號,1點靈力大致相當於20點法傷,因此,毫無疑問,靈力越高,法術傷害就越厲害。論壇上推薦的法金練法多如牛毛,那麼真正的法金到底應該怎麼加點呢。答案也是很簡單的。如果你有固定的隊伍或者幫會,而且你想成為最牛的法金,只有一種加點方法,屬性全靈,相形全金,金滿後全火,火滿後全木。這樣子練成的一個91級法金,帶普通極品裝備,血大約在12000左右,速度大約在800左右,秒4/5的傷害應該在13000以上,大秒的傷害應該在30000以上。在任何隊伍中,這樣的法金絕對是練級的極品打手,而且速度也絕對不會比怪物慢。這樣子的全金隊伍,在練級的時候基本可以保證一輪輸出30萬以上的總傷害。在開滿練級的時候,你們只會有一個感覺,那就是怪物怎麼這麼少啊,不夠打哦... 遺憾的是,不是所有的人都能夠有固定的隊一起練級和玩遊戲,因此出於各種各樣的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌棄速度慢啊,想PK的時候比別人厲害一點點),很多法金都自覺的,或者在他人的建議下加了體或者敏,沒有問題,雖然這樣子加點會有損你的法傷,但是在生存第一的法則下,你這樣子加點也是完全正確的。換句話說,只要你確保每級你加了兩點靈,其他2點加到體或者敏上我都不認為你有什麼問題,只要你覺得你玩得很開心,那就足夠了。
問題1:最厲害的法金怎麼練?方法一,有90級以上的大號帶...天下真的有這麼好的事情,呵呵,沒關係,你可以找吧主哦,吧主是北京古都很牛牛的77級的火。嘿嘿,可能又升級了吧。有大號帶你會很快就達到70級,有了10點火相加上好的敏裝備,你的速度應該不會比怪物慢了。方法二,先練加體加敏的普通法金,到90級再來洗點。嗯,這個方法非常有效,對於捨得為自己的法金號投資的玩家來說是不二之選。方法三......
問道刀金怎麼加點比較好
全敏是最好的選擇。