顯卡頻率有什麼用?
顯存頻率有什麼作用?
顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、顯存、像素管線、像素填充率等等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的川況下,核心頻率高並不代表此顯卡性能強勁。比如9600PRO的核心頻率達到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO絕對要強於9600PRO。在同樣級別的芯片中,核心頻率高的則性能要強一些,提高核心頻率就是顯卡超頻的方法之一。顯示芯片主流的只有ATI和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會適當提高其產品的顯示核心頻率,使其工作在高於顯示核心固定的頻率上以達到更高的性能。
如果其它的都相同那麼選顯存頻率高的,GPU就如同CPU,顯存相當於內存,顯存頻率高那麼就如同內存頻率高,但主要性能的取決是核心頻率(另外N卡和A卡的像素管線計算方法不同)
顯卡刷新頻率有什麼用
刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數。
1,刷新率越高越好,圖象就越穩定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。
2,刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。
顯卡核心頻率有什麼作用?是不是越大越好?
顯示芯片有核心頻率的說法,顯存有顯存有顯存頻率的說法
一般風扇或者散熱片下面的就是顯示芯片,顯示芯片是界定顯卡的主要依據.比如現在比較火的9550和5700,及6200,6600,這些數字就指的是顯示芯片的型號.當然各個規格的顯卡自然就有自己額定的頻率了.
與顯卡搭配的類似內存顆粒的東西即為顯存.顯存主要是為了區分同一規格顯卡的依據.比如9550,既有128BIT的也有64BIT的,既有TOPS封裝的也有MBGA封裝的.自然顯存也有相應的頻率,像內存分為DDR333,400一樣.
同規格顯卡的顯存可以不一樣,當然在價格相似的情況下選擇最快的顯存了.
顯存主要有(中端):2.2納秒,2.5,2.8,3.3,4.0,5.0,一般看顯存上最後幾位就可確定它的顯存速度.各個速度自然對應不通的顯存頻率.
比如4.0納秒對應極限是500MH,2.2對應700MH
一般顯卡的默認頻率低於顯存的極限頻率,方便我們超頻 .核心頻率越大就越快嗎?
這個可不一定,關鍵看核心的芯片型號.
這個和CPU類似,P4 2.0G的CPU核心頻率2G,AMD 64 3000+核心頻率1.8G
顯然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能強大
總之看芯片 8800>7900>7800>7600>7300 這是不變的硬道理
有些超頻了的顯卡說7300GT比得上7600
那是靠提升核心頻率,提高電容用料,提升風扇風量等一系列手段提升的
但是如果你買一款公版的7600GT,輕鬆一超就比730鄲強了
芯片是諸多要素中對性能影響最關鍵的,而不是頻率
顯卡的核心頻率有什麼用
回答這樣的問題,最好採用類比法。
是這樣的。
顯卡的核心部分是GPU,核心頻率就是GPU的工作頻率。就相當於顯卡的“CPU”。
顯存就是顯卡的“內存”,顯存頻率就是顯卡的“內存頻率”。
你只要知道CPU的主頻、內存的頻率是幹什麼的,就好理解顯卡的核心頻率、顯存頻率的作用了。
好了,我就只能解釋這麼多了,你要還搞不懂的話,我也沒辦法了。
顯卡里的頻率是什麼意思?
顯卡中有兩種頻率,單位MHz。
1、核心頻率。
2、顯存頻率。
頻率的定義:電(電壓或電流),有直流和交流之分。在通信應用中,用作信號傳輸的一般郝是交流電。呈正弦變化的交流電信號,隨著時間的變化,其幅度時正、時負,以一定的能量和速度向前傳播(見圖1)。
通常,我們把上述正弦波幅度在1秒鐘內的重複變化次數稱為信號的“頻率”,用f表示;而把信號波形變化一次所需的時間稱作“週期”,用T表示,以秒為單位。波行進一個週期所經過的距離稱為“波長”,用λ表示,以米為單位。
通俗來說頻率可以理解成顯卡的速度,越高越好。
顯卡的核心相當於一個人的大腦,頻率越高人越聰明,而顯存相當於一個人的肚量,頻率越高勁越大。
實際上這樣比喻還是不太合適,意思就是這麼個意思!
顯卡核心頻率和顯存頻率是幹什麼的
回答這樣的問題,最好採用類比法。
是這樣的。
顯卡的核心部分是GPU,核心頻率就是GPU的工作頻率。就相當於顯卡的“CPU”。
顯存就是顯卡的“內存”,顯存頻率就是顯卡的“內存頻率”。
叮只要知道CPU的主頻、內存的頻率是幹什麼的,就好理解顯卡的核心頻率、顯存頻率的作用了。
好了,我就只能解釋這麼多了,你要還搞不懂的話,我也沒辦法了。
顯卡的顯存頻率有什麼用
顯存相當於顯卡上自帶的內存,用來臨時存儲遊戲進行時的3D模型之類,顯存頻率越高,數據吞吐速度越快,自然帶來更高的性能。
但一個顯卡的性能由很多項參數共同組成,所以絕不是顯存大性能就強。
顯卡最大動態頻率有什麼用
我的理解只要電腦開機顯卡就輸出最大的分辨率不管機器反應的快與慢你那顯卡的實際頻率是1G的而1.1GHzs應該是說的什麼偏頻率說不好總感覺是變相廣告哈哈
顯卡超顯存頻率是為了什麼?
基本上沒有OC的餘地了,頻率基本上都接近上限,如果溫度控制比較理想,可以把核心頻率適當提高——最高900左右,雖然說實話,850已經夠高了。
nVIDIA顯卡上的GDDR5頻率本來就這樣,不要想超顯存了。
提高顯存頻率,可以增加顯存帶寬,在高分辨率高AA高質量材質貼圖的情況下,顯存帶寬會成為限制顯卡性能的很重要性能參數。
我的顯卡頻率對不對
這個Current Clock的頻率顯示的是當前的GPU頻率和顯存頻率。324MHz說明GPU工作在2D待機模式下。通常GPU和顯存頻率有四個模式,可以在顯卡的BIOS裡找到。
Shader頻率為灰色是正常的。Kepler架構取消了原來Fermi架構著色器的分頻設計,同時信道也擴展兩倍,這樣相當於功率降低到1/2而性能不變。由於取消了Shader的分頻因此Shader頻率不再是核心頻率的兩倍,實際上Kepler已經不存在Shade場頻率這個概念了。
Current Clock 是當前的GPU頻率和顯存頻率
GPU Clock是3D模式下的最高GPU頻率和顯存頻率(不包括GPU Boost)
Default Clock是BIOS默認最高頻率
NVIDIA Inspector顯示的顯存頻率是算上雙DQ總線而沒有算上DDR雙向傳輸的等效頻率
GPU-Z顯示的顯存頻率則是不等效雙DQ總線和DDR雙向傳輸的實際頻率(I/O控制器實際頻率,DDR3這個值是內存存儲單元實際頻率的4倍)
換言之GDDR5的等效頻率等於NVIDIA Inspector顯示顯存頻率x2,等於GPU-Z顯示顯存頻率x4