立體構成的動作有哪些?

General 更新 2024-12-18

立體構成的要素有哪些

在立體構成中,立體形態的生成本質是透過外力作用和內力的運動變化所構築的,形態構成就是以形態要素或材料為素材,按照視覺效果力學或精神力學原理進行組合,進行立體創造的設計構想。是立體構成要素點、線、面、體的移動、旋轉、擺動、擴大及扭曲、彎曲、切割、展開、摺疊、穿透、膨脹、混合等運動形式之空間構成。

在這裡面要熟練掌握立體構成的點、線、面、體

1、點 立體構成的點,是將幾何學上零次元的無實質的點,擴展到三次元的有實際質的體來表現,構成多種形式的“視覺立場”與“觸覺立場”,一點所具有的緊張性是求心的,人的視線就集中在這個點上。

2、線 立體構成中將幾何學上一次的無實際質的線,擴展到三次元的有實際質的體來表現。線由點的運動軌跡形成,包括線形表現中最基本形式的直線、曲線和折線。

A、直線

B、曲線

C、折線

3、面 將幾何學上二次元無實際質量的面,摺疊為三次元有實際質量的面的表現。面由線的移動軌跡形成,也可由擴大點的面積獲得,具有輕薄感和延伸性。

a、半立體構成(2.5維構成)

b、板式構成(骨格結構)

4、體 是將幾何學上無重量、無實際質的三次元體用有重量、有實際質的三次元體來表現,併產生強烈的空間感。體由面的運動軌跡或圍合形成,可分為規則體和不規則體。規則體有正方體、錐體、柱體、球體,具有穩重、端莊、永恆的視覺感受;不規則體在自然界中隨處可見,具有親切、自然、溫情的感覺,如山石、卵石。

加油哦,多畫幾張圖紙看看

學習立體構成對學習漫畫有什麼用?

學習完全可以按照先模仿後自創的過程,一般在書店買的到的書都可以看看,但是我個人覺得都不是很實用,所以倒還不如學習自己喜歡的畫家。 學習時注意的是人物的各種動作,其肢體語言的表達和衣服紋理質感,表情也是非常重要的。 不要只畫單幅,單幅對你的藝術理解力會有用,但是對畫技的提高則沒有畫情節來的更好。 平時畫一些橋段,覺得畫的不好的地方就看看別的畫家如何畫的,汲取一下經驗,進步可以非常快。 背景的畫就完全考的是素描的功底了,去找一些專業的書籍來看,不是看那些教畫漫畫的書,而是去看看那些教素描的水粉的專業書籍,這樣對你的藝術感覺會很有好處。 如果一旦有了進步,不妨去投稿,或者在網上貼出來給大家看,因為別人的意見對自己的進步是至關重要的。 去試試做插畫家吧,這是中國現在最好的接觸圈子的方法了。 以上是我的個人意見,樓主可以參考,現在在下做的就是漫畫插畫的工作,所以這些意見應該還是有些用處的,希望樓主加油啊~^_^ 不過知道有許多可以學的途徑,比如電視上和教畫漫畫的書。以前教育3臺曾經播過一個教畫漫畫、封面和插畫的節目,不知道現在還有沒有。樓主也可以去淘些書來自學,漫畫店、動漫周邊店都會有的,而且網上書店裡也可以找到,有的附贈網格紙和光盤什麼的呢。只要樓主有信心和決心學的話,一定可以學成的。 1 吧主,自學漫畫很難啊,有個問題想請教啊. 唉,自從學漫畫以來有5個月了啊,感覺腦子亂亂的啊,總是搞不清一幅漫畫的視平線在那.(鬱悶),還有就是人物的俯視和仰視總是畫不好.現在我一見到漫畫,就想找視平線,畫輔助線,可是能力有限,自己畫圖總是找不準,真是鬱悶啊.吧主,能不能幫幫我啊,苦惱死了啊, 能不能教我畫輔助線啊?

什麼叫單體折曲

在立體構成中,立體形態的生成本質是透過外力作用和內力的運動變化所構築的,形態構成就是以形態要素或材料為素材,按照視覺效果力學或精神力學原理進行組合,進行立體創造的設計構想。是立體構成要素點、線、面、體的移動、旋轉、擺動、擴大及扭曲、彎曲、切割、展開、摺疊、穿透、膨脹、混合等運動形式之空間構成。

在這裡面要熟練掌握立體構成的點、線、面、體

1、點 立體構成的點,是將幾何學上零次元的無實質的點,擴展到三次元的有實際質的體來表現,構成多種形式的“視覺立場”與“觸覺立場”,一點所具有的緊張性是求心的,人的視線就集中在這個點上。

2、線 立體構成中將幾何學上一次的無實際質的線,擴展到三次元的有實際質的體來表現。線由點的運動軌跡形成,包括線形表現中最基本形式的直線、曲線和折線耿

A、直線

B、曲線

C、折線

3、面 將幾何學上二次元無實際質量的面,摺疊為三次元有實際質量的面的表現。面由線的移動軌跡形成,也可由擴大點的面積獲得,具有輕薄感和延伸性。

a、半立體構成(2.5維構成)

b、板式構成(骨格結構)

4、體 是將幾何學上無重量、無實際質的三次元體用有重量、有實際質的三次元體來表現,併產生強烈的空間感。體由面的運動軌跡或圍合形成,可分為規則體和不規則體。規則體有正方體、錐體、柱體、球體,具有穩重、端莊、永恆的視覺感受;不規則體在自然界中隨處可見,具有親切、自然、溫情的感覺,如山石、卵石。

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