進入三維是什麼意思?

General 更新 2024-11-20

三維人進入四維會發生什麼?

三體之《死神永生》中有一段關於萬有引力號追擊藍色空間號,反被藍色空間號上的人進入第四維徹底佔領的故事。這一段寫得驚心動魄,同時也展示了從高維空間中看三維的非同尋常的美麗和複雜:“我們進去吧。”褚巖說,然後像跳水似的鑽進了那個空間。莫沃維奇和關一帆驚恐地看著他的身體從頭到腳消失在空氣中,在空間無形的球面上,他身體的斷面飛快地變換著形狀,那晶亮的鏡面甚至在周圍的艙壁上反射出水紋一樣跳動的光影。褚巖很快完全消失了,正當莫沃維寄和關一帆面面相覷之際,突然從那個空間伸出兩隻手,那兩隻手和前臂就懸在空中,分別伸向兩人,莫沃維奇和關一帆各抓住一隻手,立刻都被拉進了四維空間。人們總是喜歡用這樣一個類比:想象生活在三維空間中的一張二維平面畫中的扁片人,不管這幅畫多麼豐富多彩,其中的二維人只能看到周圍世界的側面,在他們眼中,周圍的人和事物都是一些長短不一的線段而已。只有當一個二維扁片人從畫中飄出來,進人三維空間,再回頭看那幅畫,才能看到畫的全貌。”時空的關係,是在空間的架構上比普通三維空間的長、寬、高三條軸外又多了一條時間軸,而這條時間的軸是一條虛數值的軸。假如真的存在高維,例如第四維,我們這些“可憐”的三維生物到底能不能進入?答案,根據物理學,如果不是不可能,也是異常困難的。為什麼困難甚至不可能?我們首先回顧一下三體中提到在四維空間傳播無線電信號的問題。在四維空間中,無線電信號隨距離比三維空間中要衰減得厲害得多。根據能量守恆,信號強度乘以距離的三次方是不變的,這裡,距離的三次方就是四維中三維球面的“面積”(忽略一個常數)。所以,在四維空間中,信號強度與距離三次方成反比。而在三維空間中,信號強度是與距離平方成反比的。這是因為,三維中的二維球面的面積與距離平方成正比,那麼信號強度乘以面積是一個不變量,這是能量守恆定律。實驗表明,在我們的世界中,信號強度確實與距離平方成反比。也許你會說,在四維空間中能量也許是不守恆的。好吧,我們退一步接受你的說法,在四維空間能量不守恆。能量不守恆的結果是很可怕的,這是因為,在物理學中,能量是與時間有關的。如果能量不守恆,物理學定律會隨時間變化。也就是說,一個在四維中的人,下一個時刻的體積和體重會劇烈變化,等等。我們還是不要接受這種可怕的假定。好,接受了能量守恆定律,你就得接受信號強度在四維空間中與距離立方成反比這個結論。比如,我們從遠處看一盞燈,燈會隨著距離迅速暗下去,比在三維空間中暗下去的速率要大。我們都學過庫倫定律。這個定律說,兩個電荷之間的作用力也隨距離平方成反比,這和信號強度類似。其實,這兩個定律的起源是一樣的,因為兩個電荷之間的作用力是通過電磁場傳遞的。(如果你學過力學,你還知道,兩個電荷之間的勢能與距離成反比,而力是勢能的導數,所以與距離平方成反比。)我們還知道,牛頓的萬有引力定律告訴我們,兩個質量之間的萬有引力也與距離平方成反比。其實,物理學家早就知道了,在三維空間中,所有長程力都與距離平方成反比。那麼,四維如何呢?前面我們已經知道了,在四維空間中信號與距離立方成反比,所以,四維空間的庫倫定律就是:兩個電荷之間的力與距離立方成反比。這下就糟了,學過一點力學的人可以計算一下,如果兩個電荷之間的力與距離立方成反比,質子與電子形成的束縛系統——氫原子,是否還是穩定的?結論很悲觀:只要給一點擾動,這個“氫原子”很快消失,不是電子逃逸了,就是落到質子上去了。那麼,量子力學告訴我們什麼?結果更加糟糕,除非電荷被調到一個與質量有關的固定值,氫原子的束縛態根本不存在!也許,只是很少的物理學家知道這個結果,但任何學過量子力學的人自己都可以簡......

怎麼進入三維空間~!?

1維是線,2維是面,3維是立體,只有在更高的維層上才能看清當前這維。如只有在2維的平面世界才能認識1維的線,在3維的弧體空間才能看清1維和2維。我們既然能看見3維立體,說明我們的世界已經比3維更好了,可能是4維世界了,也就是平常所說的空間+時間,時空世界。

cad 如何進入三維設計界面

工具——工作空間——三維建模

如果視圖不在三維空間的話,視圖——三維視圖——選一個視點

CAD怎麼進入三維模型裡面

AUTO CAD 上沒有這個功能,你要麼剖開查看,要麼採用線框的方式進行查看,其他的方法是看不到的。

如果還有什麼問題可以給我發郵件 [email protected]

關於CAD三維畫法的,我會一一解答。

08-08-22問題回答修改:郵件我已經收到。

對不起,我以前用的是2004版本的,上午裝了2007版本的,試驗了一下,可行。

在面板上隨便點某圖標,點擊右鍵打開“漫遊和飛行”的工具條,即可實現進屋觀看。

點“飛行”按鈕即可,其中,鍵位設置如下:(和CS的方向鍵一樣)

上箭頭鍵/W 鍵 前移

下箭頭鍵/S 鍵 後移

左箭頭鍵/A 鍵 左移

右箭頭鍵/D 鍵 右移

拖動鼠標 觀察及旋轉

F 鍵 切換飛行模式

Tab 鍵 顯示幫助的菜單。

目前只知道這個辦法,以後看有什麼更好的辦法再說。

CAD2010如何進入三維繪圖模式?

cad的二維同時也是三維空間,可以在二維模式下直接拉伸後旋轉,也可以直接形成三維實體,輸個3do就能三維觀察了,跟座標系的顯示無直接關係

CAD如何進入三維模式

點視圖工具欄裡的西南等軸測視圖即可。

三圍什麼意思

三圍是指女性的胸圍、腰圍和臀圍。

國際上一般有如下比例可參考:

女性的理想體重=45.5公斤+[2.3*(身高-152)]/2.54

胸圍:由腋下沿胸部的最豐滿處測量胸圍,應為身高的一半。

肩寬:量兩肩峰之間的距離。肩寬應等於胸圍的一半減4釐米。

腰圍:量腰的最細部位。腰圍應比胸圍小20釐米。

大腿圍:量大腿的最上部位,臀折線下。大腿圍應比腰圍小10釐米。

上臂圍:量肩關節與肘關節之間的中部。上臂圍應等於大腿圍的一半。

小腿圍:量小腿最豐滿處。小腿圍應比大腿圍小20釐米。

足頸圍:量足頸的最細部位。足頸圍應與小腿圍相等。

頸圍:量頸的中部最細處。頸圍應與小腿圍相等。

上、下身比例:以肚臍為界,上下身比例應為5比8,符合“黃金分割”定律

從理論上怎麼從三維進入四維

如樓上說的,加上時間就是四維空間。我感覺其實從低維度進入高維度並不難,難得應該是空間之間的轉換。我們是否知道自己已經進入了高一級甚至更高的維度,比如二維的物體現在充滿了我們三維的世界,另外我們也可以感受到時間,所以其實我們本身也是存在於四維空間中的三維物體,只是我們還不能夠自由控制這種超出我們維度的高級屬性,我覺得什麼時候人類可以自由操控或者只是領悟一點,時間 的皮毛那我們離轉變到高一級的維度也就不遠了

高維度進入低維度我感覺不靠譜,或者是更高一級的話題,

人或者說生命終結的那1刻,

也許屬於歸於二維的向下兼容!?

(比較感興趣的話題,無專業性可言,個人亂說,如有巧合純屬意外呵呵)

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