力水怎麼加點?
問道力水怎麼加點!
問道天生高防的水系吸引了不少的玩家,水系怎樣加點才最好,最完美?體水的玩家可以選擇2體1靈1敏,喜歡敏水的玩家可以加1體1靈2敏,法水的則可以加3靈1敏,力水的玩家可以選擇3力1敏,下面就分析一下這幾種問道水系加點的特點。
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力水:3力1敏,61級以前土相性滿,61級—91級水相性滿!優點:61級以前高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,91級以後土系物理傷害和水系法術傷害同時具備!裝備為力屬性裝備!成長期為91級!
法水:3靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級金相性滿!優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦!裝備為靈屬性裝備!成長期為91級!
敏水:1體1靈2敏,61級以前水相性滿,61級—91級火相性滿!優點:PK王,封手,避雷針,要求高道高速度!1體保一定的防禦,因為是避雷針,要耐打!1靈保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的勝算!裝備為敏屬性裝備!成長期為91級!
體水:2體1靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級木相性滿!優點:高防,高血,1靈保高妙和4法的施展,1敏保PK的勝算!裝備為體屬性裝備!成長期為91級!
不少玩家加4體水,這樣的話速度很低,很大機率被其他系封殺,另外沒有靈力,同樣4法的加點方法施展效果也很差,很難組隊,沒什麼殺傷力,練級的過程中很容易受到歧視哦!水系的玩家一定要注意加點的方法,多點了解,才能更好把握哦!
問道力水系怎麼加點
3力1敏,
最好,2力2敏因為水系有個拉防的技能,2力可以包保的傷害,2敏同攻也可以拉起你的速度,
在BT點的加法,就是3敏1力,做這種加法不是RMB玩家最好不要玩,沒有經濟的包場玩起來也是垃圾一個
全力也有,但全力在總麼加點你能加的過全力土嗎?你一點速度都沒有,你的防技能有用嗎?
問道練力水怎麼加點才好?
那個看個人愛好,我個人認為RMB充足的話加4力,在搞一身加速度的裝備,就好了!如果不是RMB玩家的話加3力1敏或2力2敏比較好,有速度,傷害也不低弧相性先加30點土之後就自己看了!可以加金,那樣法傷也高了,或加火,有速度,加水加防,加木加血藍,看個人愛好!
80後也是看自己想往哪個方向發展!我就不多說了!
問道遊戲水系職業怎麼加點?
普通玩家和RMB玩家加點一般來說是沒什麼不同的,不同的是練成極品號的速度和時間而已,RMB玩家能更快更好的練出極品號加點方法體水:2體2敏。 敏水:全敏或3敏1靈 這兩類必須保證自己的道行,道行低了就什麼也幹不了了。而且必須有個不是極品也得上等的攻寵輔助,不然沒傷害怎麼秒他寵物啊靈敏水:2靈2敏法水:3靈1敏或全靈力水:3力1敏或全力 全力的BB要有速度,至少要保證比人快,這樣補完血人起來打剛好
1、完美的加點方式有以下幾種:
體水:2體1靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級木相性滿!優點:高防,高血,1靈保高妙和4法的施展,1敏保PK的勝算!裝備為體屬性裝備!成長期為91級!
敏水:1體1靈2敏,61級以前水相性滿,61級—91級火相性滿!優點:PK王,封手,避雷針,要求高道高速度!1體保一定的防禦,因為是避雷針,要耐打!1靈保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的勝算!裝備為敏屬性裝備!成長期為91級!
法水:3靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級金相性滿!優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦!裝備為靈屬性裝備!成長期為91級!
力水:3力1敏,61級以前土相性滿,61級—91級水相性滿!優點:61級以前高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,91級以後土系物理傷害和水系法術傷害同時具備!裝備為力屬性裝備!成長期為91級!
以上是本人玩水玩了5個多月對水系加點的總結!
2、接下來分析目前其它水系加點法:
體水:4體水,沒有速度被其它繫有機率封殺!沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒速度,沒殺傷力,練級受歧視,組不到對!
3體1敏水,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,組不到隊!
敏水:2體2敏水,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,組不到隊!
法水:1體2靈1敏,法傷大打折扣,1點靈力是4點法攻,這樣加點太中庸!沒特色!要傷害傷害不高,要速度,速度不高,要防禦,防禦不高!
力水:3力1體,沒速度被其它繫有機率封殺!練級受歧視,組不到隊!簡直沒用!
問道玩力水怎麼加點相性點先加什麼後加什麼
樓主你好
你的這個問題讓我好好的反思來下 現在的問道不知道別的區怎麼樣反正我們嶺南是追求速度的所以給你幾個建議 你可礎看看想怎麼發展
第一 全力水 相形先土後水 或者木 別加火 那樣你的速度很尷尬 要嘛是高速要嘛沒速度 後期加水可以高防禦加木可以高血量 建議加水 血的話後期完全可以搞裝備撐上去
第二 3敏1力的水 相形先土後火 現在問道有個叫混元筋斗的法寶 刷高級來 爆個2.5倍砍人也很疼的 而且你是水 殺一些高級星或者過任務 有速度很方便的 你速度又快 傷害靠裝備也能搞的蠻高的 我們區一牛人3敏1力土 139級 4000+的速度 5.6W+的傷害 和我PK 一個力破我寶寶死人也掛 很猛的 要是出個2.5倍 效果你自己想 呵呵
這2點是我認為力水最好的發展方式
關於寶寶 建議你弄個法寶寶 這樣 你刷幫 或者PK 就又能M又能砍 蠻噁心的
希望樓主能採納 謝謝
問道力水現在究竟該怎麼加點,求詳細點。
你好,關於加點,力水可以選擇全力或者3力1敏,目前玩力的多數選擇的是3力1敏,畢竟速度需要跟得上才行,玩全力的都是裝備砸得很好的,相性先土(物理傷害)、火(速度)、木(加藍)、水(防禦)、金(法傷,一般玩力的加不到金相性的)。建議你玩3力1敏,停149應該比較好玩,畢竟149和150是一個分水嶺,150以後,很多活動參與不了。祝遊戲愉快,望採納!
問道力水怎麼加點
不PK的話加點挺隨意的 繼續3力1敏加就可以了 3力1敏加上去 土相滿了點火相 然後是木 保證比一般怪的速度快就可以了 BB也隨意,真沒錢了帶個海龜就行了,要是能買的起好一點的BB,推薦2體2敏的2TJ漫天如意電(3敏或全敏的不適合) 或者2TJ漫天罩雲 單罩粉衣 這種練法總體來說比較中庸 不過挺實用 在殺怪做任務方面比較方便 注意弄些衣服 鞋 帽子上加敏捷的裝備 自己感覺速度可以的話就做土套 感覺慢了的話做火套 現在2敏加的玩家多了,1敏的加法隨著等級上升 作用上也會受到一些限制
全力加的話其實也可以,不過全力的話 土相加滿就要加木了 然後是水 放棄火相 裝備上也不要敏 總而言之就是要控制速度 保證每回合最後一個出手 BB也要控制速度 比怪慢 比你自己快 每回合讓BB用100文那個小血藥拉人 這種打法很噁心的 讓人挺無奈 不過有兩個前提 1是BB要能抗的住,還要有wx 2是人要道高,總之就是不能被怪F 慢力輸出很恐怖 但是被F的話就無奈了
帶個海龜BB 做平常的活動 任務之類的 還是挺方便的 最主要的是省錢 不過級高了以後也還是有點虛 - -~
總而言之呢,如果你的目標在100級以內 3力1敏和全力都可以考慮 各有長處 如果目標在100級以上 你還是多加些敏比較好 至少2敏 100級套裝穿上之後 裝備一般的情況下有1500速度就行了 嗯 全部手打 不給分遊點說不過去把,,^_^
問道力水加點。
我個人也是非常喜歡玩小水。力水一般就是4力,3力1敏,2力2敏。4力屬於暴力型,傷害是高,但是個人認為就不能發揮水系的優勢了。(水系是各方面都比較均衡的系別)4力就沒有速度優勢了,自然防禦就低,浪費藥就多。3力1敏是玩的最多的,傷害比較高,也有一定的速度,升級殺任務佔優勢,但是PK得時候容易被虐,速度太慢。個人最喜歡2敏2力。速度與力量的結合,加上頂級裝備,加速度加傷害無疑是問道的王者。
問道力水怎麼學技能點
首先聲明,我不推薦3力1敏。不然全力,不然2力2敏,我覺得全力最好,呵呵 。3力1敏應該先學冰,冰1+到能學冰2,然後+冰2,在學到能學冰3了,學冰3,能+幾+到幾。攻擊技能也一樣。輔助...有潛能就學點,沒有別學了。希望採納。最後一句,問道垃圾,GM不把玩家當人看。
問道、敏力水該怎麼加點?
練水的話 一般就不要忽視他本身的作用。有條件的話 全敏水是上上選,不過太花錢。既然是敏力水,那麼他的傷害就不能忽視,不然還不如去練敏的(這裡就不多解釋)。敏力的話一般就是建議2敏2力.3敏1力 3力1敏 我水號就是2敏的。穿的土套,90的首飾。傷害接近3W了 速度2000左右。玩起來還不錯。 3敏1力的話需要穿比較JP的土套了。不然的話傷害又少 速度又趕不上全敏的(甚至2敏的穿好點的裝備都可以趕上你)。3力的穿上個JP火套也就OK了 不多說。 本人一般是不建議3力或者3敏加點的。裝備是個麻煩事。本人加全敏 全法 全力 都算是比較好的加點法,在裝備配合條件允許下 再就看你個人想怎麼玩,想達到你自己想法就OK咯。 個人建議。不贊同的不要罵......提出自己的看法就OK 互相學習