如何做遊戲網頁設計?

General 更新 2024-11-15

我想製作一個遊戲(網頁的)怎麼製作

樓主可以用app製作呀!app製作很多,像國外的有Appmachine,國內的應用之星,我都用過。感覺應用之星更適合國人,操作很方便,不用懂任何編程技術,一看就會,而且應用之星還,不像其他的製作要年費什麼的。樓主有不懂的地方可以繼續追問我哈~

怎麼製作一個網頁遊戲

一、簡單的程序框架。

webgame程序構成:

三大部分。

第一是數據流程。第二是程序。第三是美術。

其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。

數據流程相當的麻煩,後面再討論。

比如最簡單的賣買產品。

要實現這個功能。

那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、揹包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。

表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什麼用。這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。

最後,這些數據得繞成一個圈。

繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

美術:

UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。

小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。

程序分5個部分:

服務器定時器。(C語言或自己設定服務器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據數據庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作數據庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。

ajax函數。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數。(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由服務器端的定時器計算的。另一部分是隻有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

數據庫。一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。

二、一個詳細的例子。

單純的討論數據流程是件痛苦的事情。

討論程序而不給代碼也是比較痛苦。

這裡用的是php+mysql的。

那就按一個超簡單的webgame的方式來討論。配上適當的代碼。應該有所幫助。不足的地方也請大家指出,對我個人也是幫助。

我們不去考慮遊戲的可玩性,數值平衡等等問題。我們先只考慮一個簡單例子的實現。

那麼一個webgame的基本內容需要些什麼呢?

數據庫:玩家、地圖、城市、建築、武器、士兵。

功能:登陸、升級、個人戰鬥、士兵之間的戰鬥、與城市的戰鬥、修建建築、打造武器、買賣道具。

(注意:每一個功能,必然對應1個或多個數據表。上面數據庫中所列的只是基礎中的基礎。)

首先是地圖、城市、建築。

這裡認為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建築在城市內。

地圖表

Map :Map_ID ,X座標, Y座標,City_ID(城市ID),描述。

其中Map_ID是指地圖的id。不是自動編號。一張地圖就是一個Map_ID,可以重複。

城市表

City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級,城市資源,描述。

建築表

Build:ID,City_ID,建築名稱,建築等級,建築功能。

其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關數據以及所有人,建築表內的多條信息屬於某一個城市。

建表後,顯示出來。

一個for循環。把地圖表整個取出來就ok。

跟普通網站的新聞列表沒太大區別。不同的是,你需要取得X座標和Y座標定位。可以用tabel也可以用div。

class Map//地圖類

{

var $Map_ID;

function Map_bg_css($Map_ID) {

$this->Map_ID = $Map_ID;

mysql_select_db($db_name,$link);

$sql=”select *......

如何製作一個遊戲網站?

呵呵,遊戲網站和一般網站都差不多的

只不過服務器要求和程序要求更高點而已

俺是做網站的

不知道你是想做哪種遊戲網站

需要幫忙請Q俺吧

如何製作簡單的網頁遊戲

.你要先 學會 HTML語言 這個 是 必須的 ...... 在學 ASP 懂點 Photoshop和Flash 然後 在 DreamWeaver 工具里布局 操作.....也可以用 記事本 操作 在吧他改為ASP文件的 其實 學習 網頁 是一個汗漫長的 過程 急不得 啊 ........ 慢慢 來 ........... 對了 你要學下 CSS樣式 因為一個網站全部用 Div+Css佈局的 比較高 但 ASp裡面還有很多 小塊的 小 細節的 ...... 多 注意 ...????、

怎麼製作網頁小遊戲

母雞

怎麼製作網頁遊戲

(希望你能認真看完)

方法很多,不過我推薦這樣製作:

1,先學flash cs5的遊戲編程。(有些困難)

2,再學DW的網頁製作,一般是製作動態好。(容易)

3,把製作好的遊戲插入網頁裡,再製作一些鏈接按鈕。

4,在用Tomcat製作一個服務器。(難度中)

5,在學ASP技術,和服務器有關的儘量多知道。(簡單)

6,製作一個數據庫,小型網頁遊戲就用mysql,大型我看就算了,要陪血本。(難度中)

7,(關鍵)把你的網頁利用“IIS技術(要學)”插在網上,再把數據庫和服務器連接,再把服務器和你的遊戲鏈接,形成連接鏈。(具體很多書城的書有教,困難)

重要提示:這裡我不是戳傷你的意志,而是希望你看完後才決定是否製作:

1,其他很多回答都說可以申請網頁,但也才最多免費使用17天,我不建議。

2,很多技術都不是一兩句話就說的完的,需要很有毅力來學,但也不用太“執著”,因為你只用理解概念和一些方法就行了,理解概念很重要,不理解學起來吃力,甚至會煩躁。

3,最後提醒:如果你只是無聊才玩玩,我建議算了,如果你是真有毅力,我絕對支持,我最看好有毅力的人,試試吧!希望我的回答你滿意!

技術支持:qq:1379201689

希望對你能有所幫助。

網頁遊戲怎麼製作

很多人想投身遊戲行業,成為真正的遊戲製作人。但是他們對遊戲的製作過程,和各個職位的職能都是比較陌生的。對網頁遊戲開發也不夠了解,遊戲到底是怎麼製作出來的呢?

網頁遊戲開發的程序構成分為三大部分:第一是數據流程。第二是美術。第三是程序。

1、數據流程

數據流程其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。

比如最簡單的賣買產品。要實現這個功能,那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、揹包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。

表的問題都簡單了,關鍵是這個物品有什麼用,這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。最後,這些數據得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情,特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

2、美術

UI:簡潔漂亮的界面總會有好處。

小圖標:道具,地圖,裝備,一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。

3、程序分5個部分

數據庫:一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。

功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。

ajax函數:(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數:(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由服務器端的定時器計算的。另一部分是隻有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

服務器定時器:(C語言或自己設定服務器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據數據庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作數據庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

當然在網頁遊戲開發前,還要組織相關的專業人才,製作一款網絡遊戲需要的最核心人才是原畫、2D、3D、程序設計、策劃等這些方面的人才是必不可少的,因此,要開發一個網頁遊戲除了要程序員以外,千萬不要忘了準備以上人才。

怎麼製作自己的遊戲網站

具體的,是可以打遊戲,還是遊戲展覽,還是遊戲攻略什麼的~

網頁製作和遊戲設計哪個工作好呀!求解

個有個的好處吧 遊戲的話 手遊市場前景好點

網頁 必不可少的 不管是電腦 還是手機 不過 網頁製作 要學的語言多點

怎樣創建網頁遊戲? 50分

不知道你問的是怎麼玩網頁遊戲還是怎麼做網頁遊戲?如果是後者 學會網頁設計,並且有一定的FLASH矗畫設計基礎,還要準備好多臺電腦,網絡要好,作為網頁遊戲的服務端設備,也就是服務器。

製作好後,還要在遊戲網站之類的發出嵌入廣告申請,才能讓別人知道你這款遊戲。這種不是一般人能做,要花費大量時間。

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