怎麼鬥地主?

General 更新 2024-11-20

鬥地主怎麼個玩法??

遊戲規則(一副牌規則)

1 、發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3 、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4 、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

5 、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7 、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

撲克牌鬥地主怎麼玩

1 、發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3 、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家隨機選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4 、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

5 、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。

飛機:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。 如: 5555+3+8 或 4444 + 55 + 77

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7 、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8 、積分

底分:叫牌的分數

倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)

地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數

地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2

其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2...

鬥地主怎麼打

鬥地主是一副牌54張3個人打,2個人打1個人

鬥地主是怎麼來的

鬥地主起源於湖北十堰房縣,據傳是一位叫吳修全的年輕人根據當地流行的撲克玩法“跑的快”改編的,如今已風靡整個中國,並流行於互聯網上。

玩家、牌面和發牌

我們先介紹三人鬥地主,四人鬥地主與三人鬥地主的區別將在本文的最後介紹。

鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:

大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

花色是沒有區別的。

中國的大多數牌類玩法通常是不發牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。

一個玩家(以下稱為莊家)洗牌以後,讓他左邊的玩家切牌,並把牌堆放在牌桌中間。然後莊家翻出一張牌,插到牌堆當中(牌面向上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然後右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然後是第三個玩家,然後又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時針抓牌,直到每人手裡抓了17張為止。直到叫牌前,最後3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節約一些時間。

【但事實上鬥地主通常是由莊家發牌而不是輪流抓牌的,因為發牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。】

鬥地主怎麼玩啊?

鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:

大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

花色是沒有區別的。

中國的大多數牌類玩法通常是不發牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。

一個玩家(以下稱為莊家)洗牌以後,讓他左邊的玩家切牌,並把牌堆放在牌桌中間。然後莊家翻出一張牌,插到牌堆當中(牌面向上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然後右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然後是第三個玩家,然後又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時針抓牌,直到每人手裡抓了17張為止。直到叫牌前,最後3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節約一些時間。

【但事實上鬥地主通常是由莊家發牌而不是輪流抓牌的,因為發牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。】

叫牌

誰來當地主由叫牌來決定,地主將獨自對抗兩個農民。定約只有1分、2分和3分3種。發牌時誰發到翻開的牌誰就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。如果3個玩家都不叫,那麼本局牌就荒牌,並且重新發牌。如果有人叫了牌,那麼叫牌就按逆時針繼續(不叫或者叫出更高的定約),直到連續兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。最後一個叫得最高的定約者就成為地主,並且拿走3張牌面朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。

【在三人鬥地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個農民看,這點區別於後面介紹的四人鬥地主。】

出牌

地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要麼不出(Pass),要麼出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下面會介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續多輪,直到連續兩個玩家不出為止。然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。

鬥地主有13種合法的牌型可以出:

(1) 單張:前面提到過,大小順序從3(最小)到大怪(最大);

(2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);

(3) 三張:三張大小相同的牌;

(4) 三張帶一張:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;

(5) 三張帶一對:三張並帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;

(6) 順子:至少5張連續大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7) 連對:至少3個連續大小(從3到A,2和怪不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三張的順子:至少2個連續大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 三張帶一張的順子:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,儘管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;

(10) 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,只需要三張是連續的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,儘管三張2不能用,但能夠帶上一對2【不能帶一對怪,因為兩張怪的大小不一樣】,這裡要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除......

鬥地主怎麼玩啊?

一副牌規則

簡介:該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。

1、發牌

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

5、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個7)。

單牌:單個牌(如紅桃5)。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6或444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如:444555+7閥 或333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8、積分

底分:叫牌的分數

倍數:初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)

一局結束後:

地主勝:地主得分為2*底分*倍數。 其餘玩家各得:-底分*倍數

地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。 其餘玩家各得:底分*倍數

地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2

其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2

逃跑扣分:底分*倍數*3

還沒人叫牌時逃跑:扣3分...

玩鬥地主的時候,怎麼才能贏啊

冰凍三尺非一日之寒。要想在牌技要求較高的“鬥地主”中常勝,沒有捷徑。即便是頂尖高手,勝率也不會超過60%。下面只說幾點原則性技巧:

1、要想少輸,初學者少叫地主,作為地主上家的農民,出牌時一定要用中間大甚至最大的牌頂地主,除非自己的牌非常好自己很有把握出完;作為地主下家的農民,一定要留上手的牌和大的牌型到最後,除非自己的牌太差,完全沒把握能搶先跑完。

2、作為農民方,自己還有單王的情況下忌諱出對子,出對子一定要慎重,哪怕自己有一對2都不能輕易出對,除非已經出過1個2.

3、地主下家的農民忌諱出三帶一和順子,除非自己的牌很順很好;地主上家的農民則反之。

4、等有了一定基礎後,真想迅速提高牌技,就逢地主必叫,作為練習,地主提高牌技的效率比農民高。

5、要善於把握炸彈較多的關鍵牌局,其實總輸贏也就在這些牌局。在自己手中有炸彈的牌局,一定要記手中的缺項出過沒有。其實很好記的,在打對子、單牌的時候如果那張缺項沒有順過,多半就是炸彈。而大部分開局都是以對子或者單牌開場的,除非三家的牌都很順——小概率事件。

最後,祝你常勝。

怎麼玩遊戲鬥地主

【遊戲規則】

一、發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止 。

三、第一個叫牌的玩家

1 、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。

2 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,則第一個選擇“明牌”的玩家優先獲得叫牌權。

3 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,且三名玩家都不選擇“叫地主”,則系統選擇第一個“明牌”的玩家為地主。

四、搶地主

1 、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”後,如果沒有其他玩家繼續“搶地主”則地主權利屬於該名“搶地主”的玩家。

2 、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權利屬於“叫地主”的玩家。

3 、每“搶地主”一次,遊戲倍數 *2 。

4 、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。

五、明牌

1 、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲,主要分為三種:“明牌開始”、“發牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數 *5 。

3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數 *2 。

5 、若同時有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數計算。

四個人鬥地主怎麼玩

牌庫2副撲克牌。一共108張牌。行牌過程◆ 發牌每人發25張牌,留8張底牌。◆ 出牌地主1人為一隊,其他3人(農民)為一隊,地主獲得首引權,按逆時針方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。◆ 牌型單張:任意一張單牌。順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。三張:任意三張點數相同的牌。三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。三帶二:點數相同的三張牌加一對牌,如55577飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999天王炸彈(天尊):四張王牌 ◆ 牌型比較天王炸彈(天尊)大於所有其他的牌型。炸彈牌型大於除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大。非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的牌的點數即可。點數從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

鬥地主如何發牌

隨機發牌問題

問題描述:有一種撲克的打法叫鬥地主,3個玩家,先在牌裡選好一張地主牌,先向每個玩家發17張牌,留3張底牌。從有地主牌的玩家開始叫地主,確定是否當地主,若當地主則獲得底牌。如果前兩個玩家不當地主,第3個玩家必須當地主。問題:模擬鬥地主發牌。

需求分析:牌:花色,大小

玩家:手中的牌17張(若是地主20張),是否是地主,手中是否有地主牌,獲得底牌,獲得發牌;

一副牌:54張,洗牌;

鬥地主打法的牌:繼承一副牌54張,洗牌。3個玩家,3張底牌,發牌,確定底牌,叫地主,獲得底牌。

概要設計:牌:花色,大小用字符串表示;

一副牌:54張用數組存儲,洗牌:循環54次,產生一個0~53的隨機數X,第i張牌與第X張牌交換。

鬥地主打法發牌:

1先洗牌,最後3張為底牌,產生一個0~50的隨機數X,第X張為地主牌

2像玩家發牌,每人17張,從有地主牌的玩家開始叫地主,確定是否當地主,若當地主則獲得底牌。如果前兩個玩家不當地主,第3個玩家必須當地主。

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