網路槍戰遊戲哪個好玩? ?
網路槍戰遊戲哪個好玩?
我比較關注這類遊戲,所以目前大部分的槍戰網遊我都是知道一些的,給你列個表吧!
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但遊戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。殭屍潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什麼的·
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理後,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風雲》:戰地的網路版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎麼樣。
《戰爭前線》WF:德國遊戲,畫面非常逼真,遊戲動作也很真實,這款遊戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰鬥方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產遊戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什麼的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閒,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產遊戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產遊戲,有不少創新,但遊戲做的不夠精緻,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的遊戲,以前還有點意思,後來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閒槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果遊戲像黑社會火拼。
《終極火力》EF:國產遊戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思麼?遊戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的遊戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬於休閒類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平臺上的網路聯機遊戲,以CS為基礎,特色是打殭屍。
《影子部隊》SC:新出的遊戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產遊戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS遊戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產遊戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌雲》:飛機戰,打飛機。官方說“遊戲裡包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》禒作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城遊戲,創新頗多,正在研發中。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產遊戲,類似紙片人,很搞怪的遊戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打殭屍的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說......
4399有哪些好玩的槍戰遊戲
生死狙擊很好玩
有沒有一些好玩的槍戰遊戲?
單機:三角洲系列、使命召喚、榮譽勳章2010、戰地叛逆連隊2、孤島驚魂1-2、戰地系列、網路:cf、cs、mkz軍魂、狼隊、AVA(戰地之王)、特種部隊。 還有戰爭遊戲: 使命召喚系列和榮譽勳章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of duty 2 使命召喚2 最好的二戰遊戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勳章 榮譽勳章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勳章系列
榮譽勳章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勳章:突破》 榮譽勳章:突出重圍》 《榮譽勳章:先頭部隊》 《榮譽勳章:前線》 《榮譽勳章:日出》 榮譽勳章:血戰歐洲》 《榮譽勳章:滲透者》
《榮譽勳章:反攻諾曼底》 3DOD 就是勝利之日,CS1.6的核心,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勳章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰遊戲!!!! 血站太平洋 榮譽勳章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘 還有阻擊遊戲: 1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款遊戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3祕密潛入這個遊戲比較適合你 雖然出來祕密潛入2了但是都不錯 ,祕密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個遊戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2
有哪些好玩的槍戰單機
生化奇兵
生化奇兵無限,海葬,和上面一個系列,帶超能力,劇情和畫風很贊,超喜歡伊麗莎白
戰爭機器
地鐵2033
地鐵最後的曙光,廢土,和上面一個系列
無主之地,刷刷刷
輻射,廢土
收穫日2,聯機好玩
求生之路2,聯機
德軍總部
傳送門,射擊解密類的把
質量效應,第三人稱射擊
羞辱,不知道算不算,蒸汽朋克類,帶異能,超爽
武裝突襲和dayz,dayz算生存吧,不過可以射擊
unturned,也是生存,撿到槍之後就能射擊了,畫素版的,和朋友聯機好玩,steam正版免費
馬克思佩恩,沒玩過
生化危機,大家沒玩過遊戲也看過電影,我覺得不是太好玩,湊數
死亡島,打殭屍的
殺出重圍
熱血無賴,沙盒,有射擊
仇恨,黑暗系,大屠殺,破壞效果做的很好
合金裝備,不管你們怎麼玩,我都是突突突,所以是射擊
殺手,同上
毀滅公爵,蠻爽
光暈,畫質在幾年前算好的,挺好玩的
騎馬與砍殺......有mod,當然可以玩成fps
上班太無聊手打的,這些基本都是本人玩過也覺得挺好玩才給你推薦的,其他沒聽過或者沒玩的懶得說了
有什麼好玩的槍戰遊戲??
單機的話:
使命召喚系列(推薦3代-4代-5代-6代-8代)
合金彈頭系列(老遊戲,經典,電腦也可以玩)
孤膽槍手系列
生化危機系列(推薦1代2代3代對配置的要求不高,如果配置好的好,可以嘗試4代5代甚至6代)
狙擊手-幽靈戰士(這個操作有點蛋疼)
孤島驚魂系列(這個是配置要求比較高,記憶體也有點大)
閃點行動2-龍騰,武裝突襲2-箭頭行動,彩虹六號-維加斯2
不過這些都是比較模擬的,有一定難度的
英雄連和榮譽勳章(2戰時期的故事,應該不屬於槍戰,但也是打槍的)
單機就跟你說道這吧!(其實CS也是比較經典的打槍遊戲)
網路的有很多比較經典的
CS-反恐精英
逆戰
CF
創世紀
還有最火的守望先鋒
現在有哪些槍戰遊戲比較好玩
槍戰網遊多了去了,大多都是騰訊遊戲出品的,CSOL 穿越火線等都非常好玩啊
世界上什麼槍戰遊戲最好玩
一群文盲,還槍戰遊戲,笑死人,射擊遊戲無論是FPS和TPS,世界頂級的射擊遊戲幾乎都是你們這群小學生沒聽說過的,光環系列,神祕海域系列,使命召喚系列,戰地風雲系列,戰爭機器系列,殺戮地帶系列,幽靈行動系列,銀河戰士Prime三部曲,星際火狐系列,生化奇兵系列,cs:go,死亡空間系列,DOOM系列,Quake系列,半條命1和2,,如今的守望先鋒,幾部榮譽勳章也不錯,孤島驚魂系列,以及某些不太出名但是非常優秀的遊戲比如黑煞【xbox和ps2獨佔】,特殊行動一線生機,當年主機獨佔硬核向的武裝雄獅,90年代拯救了fps遊戲的007黃金眼,在射擊這一點單一點來說教團1886也是不錯的遊戲,樓下那個還自稱比較關注這型別遊戲,真是笑死人了,我說這些真正主流的你們知道幾個,在我們這些主機和steam真正的正版玩家眼裡,你們那些所謂的遊戲在我們眼裡根本就算不上游戲,你們也根本不是玩家,最多就是個玩垃圾‘遊戲’的井底之蛙
,有什麼好玩的大型槍戰遊戲嗎?
不知道你喜歡戰鬥類的網遊嗎?我最近在玩使命召喚OL。
3D角色扮演戰鬥網遊,單機改編像使命召喚OL這種動作類網遊,
在市面上真的很少見真實的打擊感,強烈的戰鬥效果讓遊戲更生動更有意思。
這個遊戲現在玩的人比較多久足以說明一切了,是TX代理的全免費的網路遊戲。
現在最好玩的手機槍戰遊戲是什麼?
好玩槍戰遊戲有哪些
自從Blizzard Entertainment推出Diablo暗黑破壞神之後,此型別的遊戲風靡了全世界,甚至被譽二十世紀遊戲史上最具影響力的遊戲之一。在暗黑破壞神問世數年後,以即時戰略C&C系列及角色扮演黑暗王座系列等遊戲起家的Westwood Studios,也推出了同類型的遊戲NOX:救世傳說,掀起了另一個動作RPG的熱潮。
Diablo皮NOX骨的綜合型態動作RPG遊戲
在暗黑破壞神初問世之時,常可聽到一個笑話:就是各大學及研究所的電腦室內,徹夜不斷的響著Diablo 迷的滑鼠敲擊聲,而滑鼠的送修率也突然暴增起來...
乍看之下,NOX和暗黑破壞神有著極相似的遊戲型態,但隨著遊戲的進行,玩家會慢慢發現它的內涵所在。相較之下,暗黑破壞神較著重在於對關卡的探索,而NOX則除了在冒險的追求外,更深入地把玩家帶入了這個玄奇的冒險故事之中。
在總數十多關的冒險當中,玩家除了不斷地升級和探險外,隨著劇情的鋪陳,會愈益真切地體會到危機逐漸迫近。由不同關卡中豐富變化的環境地形和背景音樂,玩家在進行主線任務的同時,也會經由支線任務更加了解故事的全貌。
或許是融合了黑暗王座系列的特色,機關和解迷也佔去了遊戲不少的比重。巨石陣、死光陣或是致命陷阱,在適當的利用下,這些機關陷阱也可以達到傷害敵人的效果。不過也因為致命的危機隨處可見,所以讀取存檔也會變成非常習慣的動作了。
也因為設計上NOX的操作功能比暗黑破壞神更為複雜,所以熱鍵使用也較多,加上一些如跳躍等等的動作性指令,所以玩家常在一陣混亂而找不到或按錯鍵的情形下容易飲恨。
不同的職業,截然不同的旅程
在NOX中玩家可以選擇要扮演戰士、幻術師或魔法師。選擇不同的職業除了能以全然不同的方式進行遊戲外,與暗黑破壞神不同的,每一種職業在遊戲中的劇情都是獨立而不同的。也就是說在以戰士完成遊戲後,玩家可以選擇另外的兩種職業來進行遊戲,享受另一次全新的旅程。
戰士適合喜歡動作型的玩家,而魔法師則可以使用千奇百怪的法術,幻術師則是最令人陌生的職業,能使用部份的魔法外,最大的能力是能馴服敵人作為自己的護身夥伴。
不管是選擇那一種職業,飛行艇艦長都會在每章開頭對玩家簡報該關的主要任務,而劇情內容則會因不同的職業而有不同陣營的差別。在遊戲中許多不能開啟的門或機關,卻是另一種職業的必經路種,透過不同職業的旅程,玩家可以勾勒出整個NOX大陸的全貌及遊戲的中心故事,也看出設計小組的細心。
優異的聲光效果
在不使用3D加速卡的環境下,NOX擁有了很優異視覺效果,不論是在可見視野的光影變化,還是地板牆壁的花紋貼圖,使得玩家更容易投入故事的情境當中。
在草原沼澤的風景,或是地下墓穴燈影明滅的效果,及地下通道的嶇崎地形,配合著音樂,讓玩家分秒不停的盯著螢幕,深怕突然衝出一群怪物,讓自己招架不及。當然,有好的聲光效果,也需要有好的硬體來支援,否則只好關閉一些眩目的功能來換取執行速度了。
以對戰為主的連線功能
或許是因為NOX的單人遊戲是採關卡章節式進行,所以它的連線遊戲場景只能限制於單一地圖,以PK賽、搶旗賽為主,玩家與玩家之間的互相競爭為主要模式。而少了暗黑破壞神那種和隊友一同深闖地下城,甚至在死亡後請人幫忙撿自己耳朵的那種樂趣,這也是NOX與暗黑破壞神另外一個較大差異的地方。
總體來說,NOX是個有優異聲光效果且重視RPG劇情要素的遊戲,但對於習慣於尋找暗黑破壞神中殺戳快感的玩家來說,或許就少了那麼一點點感覺。
無論如何,對於一個首次嘗試這個領域的公司來說......