圍棋怎麼下?

General 更新 2024-11-19

圍棋怎麼下,規則是什麼,

一人黑一人白,兩人輪流下。。

執黑先行

棋子下在棋盤交叉點上,落下的子不能移動

你把對方的棋子圍起來就可以把它吃掉 誰最後在棋盤上佔領的交叉點多就贏 =)

圍棋麼,誰圍的地大就贏 :-)

具體

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圍棋規則

第一章 總則

第1條 圍棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。

棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4釐米:2.3釐米。

在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”,見圖一。

圖一

2、棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

第2條 圍棋的下法

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空枰開局。

3、黑先白後,交替著一子於棋盤的點上。

4、棋子下定後,不再向其他點移動。

5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

第3條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。

直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

第4條 提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第5條 禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。如圖二的A點都是黑方的禁著點。

圖二

第6條 禁止全局同形

著子後不得使對方重複面臨曾出現過的局面。

第7條 終局

1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、雙方連續使用虛著,為終局。

第8條 活棋與死棋

1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

第9條 計算勝負

著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。

採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

第二章 競賽規定

第10條 先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。

猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先後手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。

第11條 貼子

正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子......

圍棋怎麼下

圍棋是世上最簡單的棋,它的規則異常簡單,大規則只有兩條:①棋子的氣沒了,棋就死了,最後局終誰佔的地多誰就贏了(表現為誰佔的盤上的交叉點多誰就贏了)。②就是你殺了對方的單個子後,對方不能立即回提(需要下一手別的,對手應了,才可再提回來),這叫“打劫”。

別的也有規定,但都不是規則(比如說一些數目規則),而是根據這兩條規則推理出來的慣例(比如說日本人有不走單官的習慣,韓國人數目時有直接數棋蓋上的提子的習慣,但這算不上規則,而是一種慣例,如果對方或裁判不同意這種做法,就無效了)。

至於如何落子?壓根沒規則,怎麼落都行,就算你落到對方的虎口裡甚至是單眼裡都不犯規。當然,落到對方虎口裡會立即被吃,落到對方的單眼裡會立即被提走,等於讓了人家一手。當然,有的時候故意下到對方的虎口裡反是妙手(這叫“倒撲”),有的時候對方只剩單眼一口氣時,也可落子,那是殺對方了。

圍棋的規則最簡單,不會有象棋那樣馬非得怎樣走卒非得怎樣走的規矩(最好學),變化最繁複,比象棋變化多得多(最難精)。現在象棋(不管是國際象棋還是中國象棋)能做出趕上甚至超過人類頂級選手的程序,但圍棋則差遠了(世上最好的程序比不上才學幾個月棋的小孩),就是因為它的變化太繁複了。圍棋,當之無愧為世上最好的棋。

圍棋怎麼下啊?怎樣才能贏?贏的方法教我。

簡單地說圍棋就是黑先白後,

一人一步,輪流著手,

被包圍要做活,不能做活要對殺。

被圍既不能活也無法對殺就會被吃。

被吃的子失去最後一氣可以被提起。

棋至終局,以子多數者為勝。

古人把圍棋作戰原則總結為 圍棋十訣

把這些點基本做到做好圍棋自然而然就下好了。

不得貪勝 入界宜緩

攻彼顧我 棄子爭先

舍小就大 逢危須棄

慎勿輕速 動須相應

彼強自保 勢孤取和

圍棋的規則與下法

棋盤

棋盤上有縱橫各十九條等距,垂直交叉的平行線,構成361個交叉點。

棋盤上標有九個圓點,稱為星位,中央星位特稱天元。

下法

對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤的點上。棋子下定後,不得向其他點移動。

雙方輪流下子,允許任一方放棄下子權。

棋子的氣

棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。

棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,便相互構成一個整體。氣也一併計算。

棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,就會被提起。

把無氣之子提出盤外的手段叫提子。

提子分二種:

下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

禁著點

棋盤上任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方棋子,這個點叫禁著點,禁止下子。

終局

棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

對局中,有一方中途認輸,為終局。

活棋和死棋

終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。

先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半 180又1/2 點為歸本子數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此......

圍棋怎麼下 誰教我

首先我們要抓子,在決定誰先下。先下的拿黑子,黑子讓5目半。然後黑白雙方輪流下子,如有到你,而不下則為虛著。在下子過程中,棋子沒氣,則為死棋,需提走。劫是圍棋的一大要訣,打劫需在對方/我方打後,在別處下子,我/對方才可以打劫。最後以你總目數+提子數*2與對方比,多的一方勝;一樣則平;或中盤認輸。

圍棋怎麼下,怎樣算贏?

一章 總則

第一條 圍棋的棋具

一、棋盤

盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19×19=361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

二、棋子

棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子181、白子180個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定後,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

第四條 提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

提子有二種:

一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)

第五條 禁著點

棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

第六條 禁止全局同形再現

第七條 終局

一、無單官或其他官子時,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

第八條 活棋和死棋

終局時,經雙方確認,沒有兩隻真眼的棋都是死棋,應被提取。 終局時,經雙方確認,有兩隻真眼或兩隻真眼以上都是活棋,不能提取。

第九條 計算勝負

第一小條 中國規則

1、貼3又3/4子的規則

第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目數和子數加起來。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。

2、讓先與讓子

讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。

第二小條 日本規則和韓國規則

日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。

第二章 競賽規定

第一條 先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。

第二條 貼子

為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。

第三條 計時

計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。

一、時限

根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內 結束。

二、讀秒

在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鍾讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分 鍾,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行......

圍棋怎麼下

這道題考驗棋手對殺棋落點的準確把握。

正解應該是在62處落子,對於白棋來說,62一拐就能吃死黑棋一子,敵之要點就是我之要點,黑棋在62出緊氣,可以吃死白棋三子

圍棋怎麼下

基本下法  1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。  2、棋子下在棋盤上的交叉點上。  3、棋子落子後,不得向其他位置移動。  4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。  棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。  提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

圍棋怎麼下

圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。19╳19形成了361個交叉點。圍棋盤上有九個星,最中間的稱“天元”,“元”是第一的意思,“天元”意為天空最高點。以“天元”為中心可以找到同心的多個正方形(現在縱橫各十九道的棋盤可找到九個)。

每個交叉點是一個星位,也就是我們下棋時需要將棋子落下的地方。

棋子不能放到格子內,必須放到交叉點上,圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是361枚,恰好和棋盤的點數相同。

猜先:

圍棋比賽不同於其他的比賽,圍棋中先手是佔有優勢的,所以我們一般需要猜先:

先由一方握若干白子暫不示人。

1)另一方出示一顆黑子,表示“奇數則自己方執黑,反之執白”

2)出示兩顆黑子則表示“偶數則自己方執黑,反之執白”。握白子的人公示手握白子之數,先後手自然確定。

圍棋的基本下法:

古語云:金角銀邊。這個意思就是說角落的位置是最好佔領的,其次是邊,所以一般落子首先搶佔角,然後是邊,最後向中間延伸。圍棋棋子的“氣”。氣就是棋子能夠向外延伸的線路。

吃子的方法。圍棋中把子能夠生存的線路成為氣,如果一個棋子沒有氣也就是死棋,需要在棋盤上拿掉。也就是說,我們要想吃掉對方的子就必須將對方棋子所有的氣都堵上。

沒有氣的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉對方的棋子才能落子。只要有氣的位置就可以放子。

劫是圍棋中非常常見到的一種現象,一般我們都是在最後的時候進行搶“劫”,將其佔為己有。通過劫我們要了解的就是被提調的棋子不能馬上提回來,需要在其他位置下一步棋且這個位置沒有被對方填上時才能落子吃回。

勝負判定方法:

首先,把死子撿掉。

只數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目數和子數加起來。

如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。

圍棋怎麼下

瞭解規則,練習死活提高計算力,牢記常用定式,擺譜練習棋感,自己下棋不要好高騖遠從低水平下起,但是不能一直和低水平的下否則沒有提高。

圍棋怎麼下以及下完後怎麼數子啊?

第1條 圍棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。

棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4釐米:2.3釐米。

在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”,見圖一。

2、棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

第2條 圍棋的下法

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空枰開局。

3、黑先白後,交替著一子於棋盤的點上。

4、棋子下定後,不再向其他點移動。

5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

第3條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。

直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

第4條 提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第5條 禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。如圖二的A點都是黑方的禁著點。

圖二

第6條 禁止全局同形

著子後不得使對方重複面臨曾出現過的局面。

第7條 終局

1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、雙方連續使用虛著,為終局。

第8條 活棋與死棋

1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

第9條 計算勝負

著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。

採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

第二章 競賽規定

第10條 先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。

猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先後手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。

第11條 貼子

正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負??子,得184.5子則為黑勝??子。

第12條 計時

計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應採用計時制度。

1、計時器

提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置於白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒錶,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。

2、時限

不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。

3、讀秒

讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在採用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。......

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